Основная проблемаSpec Driven Development заключается в том, что


ваш продукт развивается динамически,
логика требований сегодня и через месяц, через квартал, через год совершенно разные
Например, сегодняшний дизайн интерфейса не требует кеширования, массивы полей имитируются текстом через запятую — это для быстрого запуска
в следующем квартале из-за безопасности и производительности нужно всё переделать
каждое изменение требований — результат огромного количества комбинаций параметров
как вы можете полностью записать в документации весь контекст вне игры? учесть все переменные досконально? разве что у вас будет нейроинтерфейс, постоянно считывающий вашу память для агента
если вы сможете такую детализацию — предсказывать будущее или как бог всё заранее обустроить
то вы уже решили главную проблему программной инженерии: нет серебряной пули
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий
Нет комментариев
  • Закрепить