Интересная идея о Bags — API для разработчиков открывает множество увлекательных возможностей. А что если использовать комиссионные создателей как основной игровой механизм? Вместо того чтобы просто захватывать ценность, эти комиссии могут напрямую стимулировать игровые системы и награды. Представьте, что игроки зарабатывают больше в зависимости от активности транзакций или награды связаны с реальным торговым потоком платформы. Это другой подход к монетизации — позволить структуре комиссий стимулировать вовлеченность, а не конкурировать с ней.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
9 Лайков
Награда
9
6
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
MidnightTrader
· 16ч назад
Рассматривать расходы как игровую механику? Эта идея довольно интересная, но кажется, она легко может превратиться в чистую схему для выманивания денег...
Посмотреть ОригиналОтветить0
LiquidationHunter
· 16ч назад
Механизм возврата затрат в игру? Эта идея действительно свежая... Но действительно ли она сможет заставить игроков постоянно платить, или это снова очередной способ обмана ради выгоды?
Посмотреть ОригиналОтветить0
WhaleWatcher
· 16ч назад
Братан, у тебя есть что-то интересное в этой идее, чтобы расходы напрямую превращались в игровую механику? Разве это не превращает вампира в землевладельца?
Посмотреть ОригиналОтветить0
AirdropSweaterFan
· 17ч назад
Стоимость прямо превращается в игровую механику? Эта идея немного безумная, но гораздо лучше тех жестких схем комиссий. Игроки зарабатывают больше, платформа активна — ощущение двусторонней выгоды
Посмотреть ОригиналОтветить0
QuietlyStaking
· 17ч назад
Эта идея на самом деле довольно смелая, расходы превращаются в стимул? Звучит как новый подход к дизайну игр, но действительно ли это реализуемо?
Посмотреть ОригиналОтветить0
GateUser-c802f0e8
· 17ч назад
Черт, у этой идеи есть потенциал, обратное стимулирование затрат для вовлечения игроков? В отличие от тех проектов, которые платно ухудшают пользовательский опыт, это действительно ново, хотя не уверен, сможет ли оно реально выжить.
Интересная идея о Bags — API для разработчиков открывает множество увлекательных возможностей. А что если использовать комиссионные создателей как основной игровой механизм? Вместо того чтобы просто захватывать ценность, эти комиссии могут напрямую стимулировать игровые системы и награды. Представьте, что игроки зарабатывают больше в зависимости от активности транзакций или награды связаны с реальным торговым потоком платформы. Это другой подход к монетизации — позволить структуре комиссий стимулировать вовлеченность, а не конкурировать с ней.