На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
11 Лайков
Награда
11
6
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
FloorSweeper
· 10ч назад
лол, виталик наконец признает, что DAO — в основном театр... да ну, я говорил это еще с 2021 года, когда каждый рандомный токен управления был просто схемой pump & dump. конфиденциальность при голосовании? мило, киты уже знают, за что голосуют все. усталость от решений реальна, большинство просто нажимают «одобрить» на любую предложенную крупнейшим держателем мешка 💀
Посмотреть ОригиналОтветить0
DataBartender
· 10ч назад
DAO — это красиво сказано, на самом деле это просто крупные игроки решают всё
Большинство людей вообще не имеют времени участвовать, в итоге их просто используют
Виталик мечтает красиво, конфиденциальность? геймификация управления? Это вообще невозможно
Голосование по токенам с самого начала было фикцией, есть деньги — есть власть
Так что в итоге всё равно нужно сочетать технологии и механизмы стимулирования
Когда DAO действительно станет децентрализованной? Пока что это всё ещё однопартийное решение
Посмотреть ОригиналОтветить0
NFTRegretter
· 10ч назад
Честно говоря, эта теория звучит настолько логично и одновременно так болезненно... Фраза «голосование DAO — это социальная игра» действительно задела за живое.
Посмотреть ОригиналОтветить0
LayerZeroHero
· 10ч назад
Суть голосования DAO по-прежнему сводится к игре человеческой природы, приватность действительно является больной точкой, иначе это превратится в шоу с участием знаменитостей и их команд.
Виталик о развитии DAO: как преодолеть неэффективность голосований и ловушки геймификации управления
【区块律动】以太坊创始人Vitalik最近抛出了个扎心的观点——现在的DAO还不够好。他认为,要推动以太坊从基础层真正扩展到应用层,关键不在技术本身,而在于建设更多、更优质的DAO组织。
为什么?因为当下代币投票机制存在效率低下和容易被资本捕获的问题。Vitalik详细列举了DAO的核心应用场景:预言机选择、链上争议解决、列表维护、项目启动和维护等。他还提出了「凸型」与「凹型」问题的概念来区分不同决策场景——不同类型的问题需要不同的治理设计思路。
但这里有两大拦路虎。Vitalik坦言:「没有隐私保护,治理就沦为社交游戏;没有减轻决策疲劳,参与者会不断掉队。」换句话说,隐私与决策负担成了DAO民主化的两大痛点。解决这两个问题,才能真正让去中心化治理跑通。