Говоря о GameFi и метавселенной, что приходит на ум у всех? Возможно, это те игры, которые позволяют зарабатывать (P2E), погружающие виртуальные миры, но что же в их основе? На самом деле это автономная, прозрачная и наполненная воображением виртуальная экономическая система. Для её нормального функционирования необходимы два элемента: надежные внешние данные и истинная случайность. Именно в этом заключается потенциал инфраструктур вроде оракулов.



Начнем с первой проблемы — случайных чисел в играх. Тянки, выпадение снаряжения, определение точности попаданий — разве что не требуют случайных чисел? Централизованный сервер полностью контролирует процесс, мгновенно манипулируя результатами, доверие игроков мгновенно падает до нуля. Децентрализованные проверяемые случайные числа отличаются — семена чисел генерируются несколькими узлами в цепочке, никто не может заранее знать результат, а после его публикации все могут его проверить. Только так можно в корне обеспечить честность игры, и игроки будут спокойны.

Вторая проблема — достоверность игровых данных. Представьте блокчейн-игру, где прогресс и доходы зависят от реальной погоды, или прогнозы в игре основаны на реальных спортивных событиях. В этом случае необходим надежный способ подтягивать внешние данные в цепочку, при этом гарантируя, что данные не были подделаны. Только так можно создать игровой опыт с глубоким взаимодействием с реальным миром.

Третье направление — динамическое ценообразование NFT и активов. Например, вы купили виртуальную землю в метавселенной, и её стоимость не фиксирована, а колеблется в реальном времени в зависимости от количества активных игроков и объема сделок — этих цепочных метрик. Для этого нужно постоянно и точно подавать эти сложные данные (включая оффчейн социальные данные) в смарт-контракты, чтобы реализовать по-настоящему динамическую оценку активов.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 5
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
AltcoinHuntervip
· 17ч назад
Эту логику я должен признать... действительно довольно ясная, оракулы — это фундаментальная инфраструктура Эта волна действительно особенная? Как будто я уже слышал этот набор аргументов много раз Я немного нервничаю по поводу вытягивания карт, меня каждый день манипулируют серверами, разве блокчейн-игры не станут еще одним способом выжать деньги у игроков? Подождите, виртуальные земли еще и динамическое ценообразование? Тогда когда моя купленная ранее земля станет стоить денег... Оракулы — это серьезное направление, но проблема в том, сколько из них действительно надежны сейчас
Посмотреть ОригиналОтветить0
GasFeeLadyvip
· 17ч назад
честно говоря, rng-штучки воспринимаются по-другому, когда начинаешь задумываться... больше нет разработчиков, играющих в бога с вероятностями выпадения. но вот в чем дело — даже при использовании on-chain случайности, сам оракул становится новой единой точкой отказа, да? видел слишком много проектов, ликвидированных из-за плохих данных, чтобы не быть параноиком по этому поводу
Посмотреть ОригиналОтветить0
CafeMinorvip
· 17ч назад
Механизм вытягивания карт без случайности давно должен умереть, централизованный мусор — это только для того, чтобы выжать деньги.
Посмотреть ОригиналОтветить0
SingleForYearsvip
· 17ч назад
Механизм оракулов действительно сталкивается с узким местом. Если бы даже случайные числа могли быть сгенерированы централизованным сервером, зачем вообще что-либо делать?
Посмотреть ОригиналОтветить0
LiquiditySurfervip
· 18ч назад
Братан, эта идея зацепила суть, но честно говоря, о оракуле — это как маркет-мейкинг: кажется простым, а на деле полон нюансов и подводных камней. Проверка случайных чисел — я понимаю, но если всё развернуть, задержки и издержки при подаче данных могут съесть всю прибыльность твоего LP.
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить