PlaysOut завершила новый раунд стратегического финансирования, и основные моменты проекта заслуживают анализа. В отличие от других предпринимателей, которые слепо тратят деньги на привлечение пользователей, команда сосредоточилась на потенциале взаимодействия в экосистеме WeChat — используя взаимодействие в форме интерактивных спектаклей на базе AI и механизм реального времени с弹幕, чтобы активировать участие пользователей, а затем создавая слой "программируемой системы участия" через мини-программы. Другими словами, они создают не краткосрочный продукт, а прокладывают путь для перехода рынка интерактивных развлечений с Web2 на Web3 к 2026 году. Такой подход, исходящий из пользовательских сценариев и постепенного внедрения Web3, более легко воспринимается рынком, чем чисто технологический драйв.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
PlaysOut завершила новый раунд стратегического финансирования, и основные моменты проекта заслуживают анализа. В отличие от других предпринимателей, которые слепо тратят деньги на привлечение пользователей, команда сосредоточилась на потенциале взаимодействия в экосистеме WeChat — используя взаимодействие в форме интерактивных спектаклей на базе AI и механизм реального времени с弹幕, чтобы активировать участие пользователей, а затем создавая слой "программируемой системы участия" через мини-программы. Другими словами, они создают не краткосрочный продукт, а прокладывают путь для перехода рынка интерактивных развлечений с Web2 на Web3 к 2026 году. Такой подход, исходящий из пользовательских сценариев и постепенного внедрения Web3, более легко воспринимается рынком, чем чисто технологический драйв.