Игровая индустрия резко меняется. Пока традиционные развлечения играют в оборону, новая волна молодых разработчиков, стримеров и цифровых создателей занимает центральные позиции — и деньги следуют за ними.
Мы наблюдаем нечто большее, чем просто игры. Эта группа занимается не только стримингом или кодированием; они строят сообщества, запускают проекты и формируют то, как выглядит Web3-развлечение на самом деле. Бренды это видят. Венчурные инвесторы это замечают. Все спешат присоединиться к этой энергии.
Игровая стратегия изменилась. Двадцать лет назад для этого требовался контракт с студией. Сегодня? Создатель с настоящим влиянием в сообществе может влиять на рынки. Эти создатели понимают нативную цифровую культуру так же хорошо, как и старое поколение — ведь они выросли в этом пространстве.
Что делает 2026 год особенным: талант собирается вместе. У вас есть технические волшебники, создатели контента и предприниматели-энтузиасты, все играют в одной песочнице. Некоторые зарабатывают через стриминг, другие — через запуск токенов, игровые гильдии или метавселенские проекты. Пути разнообразны, но траектория ясна.
Для инвесторов и институтов, наблюдающих за этим? Это не хайп. Это демографическая неизбежность. Следующая волна создания ценности в развлечениях не идет из Голливуда. Она идет от любого, у кого есть интернет, креативность и правильное время.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
8 Лайков
Награда
8
5
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
PerpetualLonger
· 10ч назад
Чёрт, именно в этом направлении я увеличиваю свою позицию, и если я сохраню веру, всё кончено
Эта волна Web3-игр — определённо последний шанс попасть в автобус, венчурные капиталисты покупают дно, и пришло время ВВС признать поражение
Запуски токенов, креативные сообщества, метавселенная... Разве это не уверенность 2026 года? Я уже был сыт
Молодые создатели > Голливуде, в этой логике нет ничего плохого, продолжайте покупать, покупать, покупать
Хороший парень, я увидел ещё одну статью, которая меня подняла настроение, и теперь мне нужно держаться ещё дольше, а возврат уже совсем не за горами
Посмотреть ОригиналОтветить0
PancakeFlippa
· 11ч назад
ngl эта волна действительно особенная, молодые люди из маленьких городов могут переломить ситуацию, просто взяв в руки телефон
старые методы, похоже, уже не работают, силу сообщества трудно объяснить словами, но ощущается
кстати, а что сейчас происходит с токенами? кажется, месяц назад это было не так безумно
странно, почему так много людей все еще ждут планов крупных компаний, разве не было бы лучше прямых трансляций и продаж?
прежде чем наступит 2026, все придется поставить на кон
Посмотреть ОригиналОтветить0
DaoTherapy
· 11ч назад
ngl эта волна действительно является сдвигом поколений, традиционные развлекательные компании все еще цепляются за старые методы, экономика создателей уже взлетела
Честно говоря, Web3 действительно оказалась более безумной, чем я думал... комбинация управления сообществом + токеновая экономика обладает мощным воздействием
Кстати, достаточно иметь интернет-соединение? Кажется, порог действительно снизился, но популярными остаются только те, кто действительно успевает... время — это слишком загадочная вещь
Однако инвестиционные институты сейчас действительно начинают безумно гоняться за этим, что это говорит... деньги не ошибаются
Посмотреть ОригиналОтветить0
SorryRugPulled
· 11ч назад
ngl Эта волна действительно особенная, старые развлечения действительно начинают паниковать
Совершенно верно, сообщество движет всем, а не трафик
Подождите, разве это не о нас, ха-ха
Web3 развлечения действительно вышли на новый уровень, деньги текут сюда
Коренные интернет-жители действительно умеют играть, старое поколение действительно не понимает
Будет ли в 2026 году новая волна исключений?
Эта теория звучит здорово, но сколько из них реально реализуемы
Ключевое — наличие подлинного сообщества, а не фейковых подписчиков
Посмотреть ОригиналОтветить0
RatioHunter
· 11ч назад
nah эта волна действительно особенная, малые создатели контента прямо могут сдвинуть рынок, венчурные капиталисты уже в панике
Короче говоря, интернет полностью разрушил контроль над словами, старые развлекательные компании просто не успевают реагировать
токены, гильдии, метавселенная — все разнообразие методов, но все указывает в одном направлении — кто владеет сообществом, тот и побеждает
Это не хайп, это смена поколения, вторая революция после биткоина, возможно, уже на подходе
Но возникает вопрос: сколько из настоящих создателей смогут выжить...
Игровая индустрия резко меняется. Пока традиционные развлечения играют в оборону, новая волна молодых разработчиков, стримеров и цифровых создателей занимает центральные позиции — и деньги следуют за ними.
Мы наблюдаем нечто большее, чем просто игры. Эта группа занимается не только стримингом или кодированием; они строят сообщества, запускают проекты и формируют то, как выглядит Web3-развлечение на самом деле. Бренды это видят. Венчурные инвесторы это замечают. Все спешат присоединиться к этой энергии.
Игровая стратегия изменилась. Двадцать лет назад для этого требовался контракт с студией. Сегодня? Создатель с настоящим влиянием в сообществе может влиять на рынки. Эти создатели понимают нативную цифровую культуру так же хорошо, как и старое поколение — ведь они выросли в этом пространстве.
Что делает 2026 год особенным: талант собирается вместе. У вас есть технические волшебники, создатели контента и предприниматели-энтузиасты, все играют в одной песочнице. Некоторые зарабатывают через стриминг, другие — через запуск токенов, игровые гильдии или метавселенские проекты. Пути разнообразны, но траектория ясна.
Для инвесторов и институтов, наблюдающих за этим? Это не хайп. Это демографическая неизбежность. Следующая волна создания ценности в развлечениях не идет из Голливуда. Она идет от любого, у кого есть интернет, креативность и правильное время.