Этот график настолько мертвый, что даже если использовать все максимальные оживления из всех созданных игр Pokémon, он все равно не поднимется.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
$AXL (по запросу)
Этот график настолько мертвый, что даже если использовать все максимальные оживления из всех созданных игр Pokémon, он все равно не поднимется.