Двунаправленный подход экосистемы цепочечных игр: как CROSS позволяет игрокам и разработчикам выигрывать вместе?



В индустрии игровых приложений на блокчейне игроки постоянно жалуются, что "активы на блокчейне ощущаются как формальность, опыт не сравним с традиционными играми", в то время как разработчики мучаются от "слишком сложной адаптации к публичным блокчейнам, реализация идей кажется невыполнимой". Появление проекта CROSS, позиционирующегося как "специальный публичный блокчейн для игровых приложений", стремится преодолеть эту "двустороннюю проблему". Это не только техническое обновление, но и переосмысление ценностных отношений между игроками и разработчиками — это переосмысление, возможно, и является ключом к переходу игр на блокчейне от "узкого увлечения" к "широкой популярности".

1. Модульная инфраструктура: снизить нагрузку на разработчиков, чтобы идеи "воплощались в жизнь мгновенно"

"Универсальность" традиционных публичных блокчейнов стала "камнем преткновения" для разработки цепочных игр: если хотите сделать реальные битвы, TPS публичного блокчейна не справляется; если хотите разработать сложную систему предметов, логика смарт-контрактов ограничена; если хотите снизить порог входа для игроков, колебания газовых сборов отпугивают. Модульная инфраструктура CROSS прямо превратила "камень преткновения" в "ступеньку для подъема".

Основная идея заключается в логике проектирования «сборки по требованию»: разработчикам не нужно строить базовый уровень с нуля, им достаточно выбрать подходящие компоненты в «модульном супермаркете», предоставляемом CROSS — например, использовать «модуль высокоскоростного консенсуса» для поддержки многопользовательских сражений, «модуль легких контрактов» для упрощения чеканки NFT предметов, «модуль межсетевого моста» для интеграции активов основных публичных блокчейнов. Практика одной независимой игровой команды является убедительным примером: их игра «Звездный охотник», разработанная на базе CROSS, была запущена всего за 3 месяца, что на 60% меньше, чем средний срок разработки аналогичных блокчейн-игр, и в первый месяц после запуска DAU превысил 100 тысяч. Основная причина заключается в том, что «не нужно больше тратить силы на техническую адаптацию, можно сосредоточиться на доработке игрового процесса».

Более того, модель «модуль как услуга» CROSS продолжает развиваться: разработчики могут подавать заявки на создание пользовательских модулей, которые будут разрабатываться с помощью экосистемной команды и делиться с сообществом. Этот механизм «совместного строительства и совместного использования» позволяет инфраструктуре всегда идти в ногу с инновациями в игре, а не ограничивать креативность.

2. Токеномика: Игроки не только "потребители", но и "создатели экосистемы"

Для игроков наиболее привлекательной частью токеномики CROSS является то, что «играть в игры» превращается из «тратить деньги» в двойной опыт «зарабатывать деньги + развиваться».

Токен CROSS (CROSS) больше не является просто «объектом торговли», а представляет собой «кредит ценности» в экосистеме: игроки могут получать награды CROSS за выполнение повседневных задач, участие в соревнованиях или даже за отправку отчетов об ошибках; эти награды могут быть напрямую обменены на внутриигровые предметы или заложены в «экосистемный пул игроков», делясь доходами экосистемы. Более того, механизм дефляции CROSS связан с активностью игроков в игре — 1% от каждой сделки с предметами будет уничтожаться, чем активнее игроки, тем сильнее дефицит токенов и тем стабильнее их ценность. Этот дизайн позволяет игрокам перейти от «пассивного участия» к «активному вовлечению», как сказал один из игроков «Звездных охотников»: «Раньше я играл в игры, тратя деньги на прокачку аккаунта, а теперь на CROSS я играю в игры, прокачиваю аккаунт, и он еще и зарабатывает деньги.»

Три. Мероприятие Gate Alpha: "ускоритель" для холодного старта экосистемы

Экосистема CROSS процветает благодаря глубокой интеграции с Gate. Запущенная Gate акция Alpha CROSS по сути является "экосистемным тестом для всех": пользователи, испытывающие торговлю CROSS и выполняющие задачи по накоплению баллов, могут не только обменивать награды, но и невидимо способствовать ликвидности торговли CROSS и осведомленности пользователей.

Наиболее примечательным является механизм Alpha积分——это не просто «возврат комиссии за сделки», а количественная оценка «поведения как вклада»: тестирование скорости межсетевых переводов, обратная связь о пользовательском интерфейсе торговли, совместное использование стратегий игры CROSS — все это может принести积分. Эти积分 можно обменять на токены CROSS, а также получить приоритетное участие в бета-тестировании новых игр CROSS. Такой дизайн позволяет пользователю перейти от «наблюдателя» к «соучастнику экосистемы», что решает проблему накопления пользователей на новых публичных блокчейнах и оптимизирует торговый опыт CROSS за счет реальной обратной связи, формируя положительный цикл «участие пользователей - улучшение экосистемы - привлечение большего числа пользователей».

Заключение: конечная ценность CROSS заключается в замкнутом цикле "игра — это экосистема"

Когда разработчики могут легко реализовать свои идеи, а игроки могут действительно "обладать ценностью" в игре, когда торговая платформа и публичная цепочка формируют резонанс "трафик + опыт", CROSS создает не только публичную цепочку, но и замкнутую экосистему, в которой "игроки готовы инвестировать, разработчики готовы углубляться, платформа готова предоставлять возможности".

Возможно, в будущем, когда мы будем говорить о цепочечных играх, мы больше не будем зацикливаться на вопросе "должен ли он быть на цепочке", а будем обсуждать "какие новые фишки можно реализовать на CROSS". Это преобразование от "технологического драйва" к "экосистемному драйву" и есть тот потенциал, которого стоит ожидать от CROSS.

#Gate广场征文活动第一期 #CROSS
CROSS3,9%
GAS-1,81%
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
Нет комментариев
  • Закрепить