Анализ технической архитектуры | Sonic SVM: следующее поколение инфраструктуры игр Web3

Средний1/13/2025, 8:25:08 AM
В период замедления роста в игровой индустрии Web3, Sonic SVM предлагает новые инструменты разработки и потенциальные возможности для разработчиков Web3-игр и экосистемы Solana. В этой статье будет проанализирована архитектура и технические особенности Sonic SVM, чтобы помочь обычным пользователям и разработчикам понять и принять участие в создании экосистемы Sonic SVM.

Новость о том, что Sonic SVM собирается провести TGE, является горячей темой на криптовалютном рынке. Как Solana Layer2, ориентированный на веб-игры Web3, Sonic SVM запустил свою игру Tap-to-Earn на TikTok два месяца назад и привлек более миллиона пользователей TikTok.

В период замедленного роста в игровой индустрии Web3 Sonic SVM предлагает новые инструменты разработки и потенциальные возможности для разработчиков игр Web3 и экосистемы Solana. Beosin, в качестве поставщика услуг безопасности Sonic SVM, проанализирует архитектуру и технические особенности Sonic SVM в этой статье, чтобы помочь обычным пользователям и разработчикам понять и принять участие в создании экосистемы Sonic SVM.

“OP Стек” для Solana L2s

С 2021 года, после войны Layer1, конкуренция между блокчейнами перешла в красные океаны. Решения масштабирования Layer2 для ETH (особенно ZK-Rollup и OP-Rollup) были постепенно усовершенствованы. OP Stack вышел с концепцией Rollup + модульного дизайна. С тех пор появились и стали популярны проекты, предоставляющие Rollup-as-a-Service, что значительно снижает техническую сложность и стоимость разработки и развертывания блокчейна. Таким образом, множество DApps стали запускать свои собственные цепочки.

В дополнение к тенденции «одноразового запуска цепи» EVM, прямое создание проектов на Solana также стало популярным выбором многих разработчиков за последние два года. Благодаря быстрому выполнению и низкой стоимости блокового пространства Solana, все больше и больше Dapps выбирают Solana в качестве своей инфраструктуры, а также начинают появляться Solana Layer2, такие как Grass, проект по искусственному интеллекту данных, Zeta Markets, платформа для торговли деривативами на цепи и Sonic SVM.

Однако создание Solana Layer2 не имеет такого большого количества инструментов и решений, как создание ETH Layer2, таких как использование OP Stack, Arbitrum Orbit, ZK Stack и т. д. Для решения этой проблемы фреймворк HyperGrid Sonic SVM предоставляет разработчикам решение Rollup, которое специально поддерживает SVM (Solana virtual Machine), и Sonic SVM является первым L2, разработанным на основе HyberGrid.

Архитектура системы HyperGrid показана на следующей схеме. Каждый экземпляр сетки является полуавтономной сетью в рамках фреймворка HyperGrid, которая используется для запуска конкретных приложений, таких как игры, DeFi и AI-агенты.

Ключевые компоненты Grid представлены ниже:

● ZK-копроцессор для управления специфическими операциями Grid для синхронизации состояния сети HyperGrid Shared State Network (HSSN)

● BlockStore для обработки данных учетной записи и программы

● Время выполнения (Sonic SVM Runtime и Sonic EVM Runtime для запуска программ Solana и умных контрактов Solidity)

● Генератор параллельного дерева Меркля для быстрого создания доказательств и переходов состояния

Важно отметить, что HyperGrid Shared State Network (HSSN) является ключевой частью HyperGrid, которая выступает в качестве уровня консенсуса всей сети. HSSN отвечает за управление состоянием всех сеток и коммуникацию между Grid-Grid, Grid-HSSN и HSSN-Solana.

В дополнение к обработке сетевых коммуникаций, HSSN регулярно синхронизирует блочные данные из Grid Rollups в Solana, и надежность транзакций в блоке поддерживается главными наблюдателями и валидаторами в экосистеме HyperGrid - узлами HyperFuse Guardian.

В сентябре 2024 года Beosin завершил аудит безопасности Guardian-узлов HyperFuse, охватывающий несколько аспектов, включая уязвимости программы, уязвимости безопасности и потенциальные векторы атак, которые могут подорвать целостность и надежность сети Sonic SVM.

Особенности HyperGrid можно суммировать следующим образом:

  1. Сеть общего секвенсора: каждая сетка в HyberGrid работает полуавтономно, совместно используя сеть секвенсоров, и HSSN обеспечивает коммуникацию между сетками для повышения совместимости.

  2. Поддержка EVM и SVM: Как видно из вышеприведенной архитектуры, Grid поддерживает EVM. Разработчики могут развертывать приложения экосистемы EVM в сетях HyperGrid через инструмент HyperGrid Interpreter, предоставленный Sonic SVM.

  3. Высокая масштабируемость: Благодаря конструкции HSSN HyperGrid может быть масштабирована путем добавления нескольких сеток в соответствии с потребностями бизнеса для увеличения пропускной способности всей сети транзакций.

Оптимизировано для игр Web3: фреймворк Rush ECS

В разработке игр разработчики часто используют игровые движки для создания игр с целью упростить сложность и трудность разработки. Веб-игры включают в себя технологию блокчейна, и разработчики, желающие разрабатывать полностью цепочечные игры, должны сначала изучить большое количество связанных с блокчейном технологических стеков. Команда Sonic SVM хочет сделать процесс разработки веб-игр на блокчейне более простым для разработчиков, абстрагируя некоторые компоненты и процессы, связанные с разработкой веб-игр на блокчейне.

В настоящее время фреймворк ECS абстрагирует семь субатомных частиц: Мир (данные на цепи, используемые для отслеживания состояния экземпляра игрового мира), Сущности (структура данных, используемая для представления определенного игрового примитива), Компоненты (данные, которые содержит Сущность), Системы (системы, обрабатывающие ввод и генерирующие переходы состояний), Экземпляры (экземпляры Сущностей), Чертежи (используются для определения структуры игрового мира) и Игровые примитивы (определение цепных сущностей).

Sonic SVM предоставляет эти компоненты и позволяет разработчикам объединять и расширять их, что позволяет разработчикам быстро и легко создавать Web3 игры. Каркас Rush ECS все еще находится в активной разработке и еще не доступен в стабильной версии.

7 января Sonic SVM проведет TGE для укрепления и мотивации участников и разработчиков экосистемы с помощью токенов $SONIC и поддержки безопасности и управления сетью HyperGrid. В декабре 2024 года Beosin завершил аудит токена $veSONIC для обеспечения безопасности последующих сетевых операций и голосового управления Sonic SVM.

Резюме

Sonic SVM предоставляет высокопроизводительную инфраструктуру и новую среду разработки игр, позволяющую разработчикам создавать приложения более высокой производительности, особенно веб-игры Web3, которые могут быстро оседать на основной сети Solana. HyperGrid Interpreter помогает разработчикам EVM и проектам быстро перейти в экосистему HyperGrid. Sonic SVM имеет возможность стать новой инфраструктурой для веб-игр Web3, DeFi, платежей и других приложений в будущем. Это помогает разработчикам достигать более высокого дохода путем создания различных видов приложений, улучшая при этом пользовательский опыт и интерес к взаимодействию.

Отказ от ответственности:

  1. Эта статья воспроизводится с [ beosin]. Все авторские права принадлежат оригинальному автору [beosin]. Если есть возражения против этой публикации, пожалуйста, свяжитесь с Gate Learnкоманда и они быстро справятся с этим.
  2. Отказ от ответственности: Взгляды и мнения, выраженные в этой статье, являются исключительно мнением автора и не являются инвестиционными советами.
  3. Команда Gate Learn выполняет перевод статей на другие языки. Если не указано иное, копирование, распространение или плагиат переведенных статей запрещены.

Анализ технической архитектуры | Sonic SVM: следующее поколение инфраструктуры игр Web3

Средний1/13/2025, 8:25:08 AM
В период замедления роста в игровой индустрии Web3, Sonic SVM предлагает новые инструменты разработки и потенциальные возможности для разработчиков Web3-игр и экосистемы Solana. В этой статье будет проанализирована архитектура и технические особенности Sonic SVM, чтобы помочь обычным пользователям и разработчикам понять и принять участие в создании экосистемы Sonic SVM.

Новость о том, что Sonic SVM собирается провести TGE, является горячей темой на криптовалютном рынке. Как Solana Layer2, ориентированный на веб-игры Web3, Sonic SVM запустил свою игру Tap-to-Earn на TikTok два месяца назад и привлек более миллиона пользователей TikTok.

В период замедленного роста в игровой индустрии Web3 Sonic SVM предлагает новые инструменты разработки и потенциальные возможности для разработчиков игр Web3 и экосистемы Solana. Beosin, в качестве поставщика услуг безопасности Sonic SVM, проанализирует архитектуру и технические особенности Sonic SVM в этой статье, чтобы помочь обычным пользователям и разработчикам понять и принять участие в создании экосистемы Sonic SVM.

“OP Стек” для Solana L2s

С 2021 года, после войны Layer1, конкуренция между блокчейнами перешла в красные океаны. Решения масштабирования Layer2 для ETH (особенно ZK-Rollup и OP-Rollup) были постепенно усовершенствованы. OP Stack вышел с концепцией Rollup + модульного дизайна. С тех пор появились и стали популярны проекты, предоставляющие Rollup-as-a-Service, что значительно снижает техническую сложность и стоимость разработки и развертывания блокчейна. Таким образом, множество DApps стали запускать свои собственные цепочки.

В дополнение к тенденции «одноразового запуска цепи» EVM, прямое создание проектов на Solana также стало популярным выбором многих разработчиков за последние два года. Благодаря быстрому выполнению и низкой стоимости блокового пространства Solana, все больше и больше Dapps выбирают Solana в качестве своей инфраструктуры, а также начинают появляться Solana Layer2, такие как Grass, проект по искусственному интеллекту данных, Zeta Markets, платформа для торговли деривативами на цепи и Sonic SVM.

Однако создание Solana Layer2 не имеет такого большого количества инструментов и решений, как создание ETH Layer2, таких как использование OP Stack, Arbitrum Orbit, ZK Stack и т. д. Для решения этой проблемы фреймворк HyperGrid Sonic SVM предоставляет разработчикам решение Rollup, которое специально поддерживает SVM (Solana virtual Machine), и Sonic SVM является первым L2, разработанным на основе HyberGrid.

Архитектура системы HyperGrid показана на следующей схеме. Каждый экземпляр сетки является полуавтономной сетью в рамках фреймворка HyperGrid, которая используется для запуска конкретных приложений, таких как игры, DeFi и AI-агенты.

Ключевые компоненты Grid представлены ниже:

● ZK-копроцессор для управления специфическими операциями Grid для синхронизации состояния сети HyperGrid Shared State Network (HSSN)

● BlockStore для обработки данных учетной записи и программы

● Время выполнения (Sonic SVM Runtime и Sonic EVM Runtime для запуска программ Solana и умных контрактов Solidity)

● Генератор параллельного дерева Меркля для быстрого создания доказательств и переходов состояния

Важно отметить, что HyperGrid Shared State Network (HSSN) является ключевой частью HyperGrid, которая выступает в качестве уровня консенсуса всей сети. HSSN отвечает за управление состоянием всех сеток и коммуникацию между Grid-Grid, Grid-HSSN и HSSN-Solana.

В дополнение к обработке сетевых коммуникаций, HSSN регулярно синхронизирует блочные данные из Grid Rollups в Solana, и надежность транзакций в блоке поддерживается главными наблюдателями и валидаторами в экосистеме HyperGrid - узлами HyperFuse Guardian.

В сентябре 2024 года Beosin завершил аудит безопасности Guardian-узлов HyperFuse, охватывающий несколько аспектов, включая уязвимости программы, уязвимости безопасности и потенциальные векторы атак, которые могут подорвать целостность и надежность сети Sonic SVM.

Особенности HyperGrid можно суммировать следующим образом:

  1. Сеть общего секвенсора: каждая сетка в HyberGrid работает полуавтономно, совместно используя сеть секвенсоров, и HSSN обеспечивает коммуникацию между сетками для повышения совместимости.

  2. Поддержка EVM и SVM: Как видно из вышеприведенной архитектуры, Grid поддерживает EVM. Разработчики могут развертывать приложения экосистемы EVM в сетях HyperGrid через инструмент HyperGrid Interpreter, предоставленный Sonic SVM.

  3. Высокая масштабируемость: Благодаря конструкции HSSN HyperGrid может быть масштабирована путем добавления нескольких сеток в соответствии с потребностями бизнеса для увеличения пропускной способности всей сети транзакций.

Оптимизировано для игр Web3: фреймворк Rush ECS

В разработке игр разработчики часто используют игровые движки для создания игр с целью упростить сложность и трудность разработки. Веб-игры включают в себя технологию блокчейна, и разработчики, желающие разрабатывать полностью цепочечные игры, должны сначала изучить большое количество связанных с блокчейном технологических стеков. Команда Sonic SVM хочет сделать процесс разработки веб-игр на блокчейне более простым для разработчиков, абстрагируя некоторые компоненты и процессы, связанные с разработкой веб-игр на блокчейне.

В настоящее время фреймворк ECS абстрагирует семь субатомных частиц: Мир (данные на цепи, используемые для отслеживания состояния экземпляра игрового мира), Сущности (структура данных, используемая для представления определенного игрового примитива), Компоненты (данные, которые содержит Сущность), Системы (системы, обрабатывающие ввод и генерирующие переходы состояний), Экземпляры (экземпляры Сущностей), Чертежи (используются для определения структуры игрового мира) и Игровые примитивы (определение цепных сущностей).

Sonic SVM предоставляет эти компоненты и позволяет разработчикам объединять и расширять их, что позволяет разработчикам быстро и легко создавать Web3 игры. Каркас Rush ECS все еще находится в активной разработке и еще не доступен в стабильной версии.

7 января Sonic SVM проведет TGE для укрепления и мотивации участников и разработчиков экосистемы с помощью токенов $SONIC и поддержки безопасности и управления сетью HyperGrid. В декабре 2024 года Beosin завершил аудит токена $veSONIC для обеспечения безопасности последующих сетевых операций и голосового управления Sonic SVM.

Резюме

Sonic SVM предоставляет высокопроизводительную инфраструктуру и новую среду разработки игр, позволяющую разработчикам создавать приложения более высокой производительности, особенно веб-игры Web3, которые могут быстро оседать на основной сети Solana. HyperGrid Interpreter помогает разработчикам EVM и проектам быстро перейти в экосистему HyperGrid. Sonic SVM имеет возможность стать новой инфраструктурой для веб-игр Web3, DeFi, платежей и других приложений в будущем. Это помогает разработчикам достигать более высокого дохода путем создания различных видов приложений, улучшая при этом пользовательский опыт и интерес к взаимодействию.

Отказ от ответственности:

  1. Эта статья воспроизводится с [ beosin]. Все авторские права принадлежат оригинальному автору [beosin]. Если есть возражения против этой публикации, пожалуйста, свяжитесь с Gate Learnкоманда и они быстро справятся с этим.
  2. Отказ от ответственности: Взгляды и мнения, выраженные в этой статье, являются исключительно мнением автора и не являются инвестиционными советами.
  3. Команда Gate Learn выполняет перевод статей на другие языки. Если не указано иное, копирование, распространение или плагиат переведенных статей запрещены.
Начните торговать сейчас
Зарегистрируйтесь сейчас и получите ваучер на
$100
!