Новость о том, что Sonic SVM собирается провести TGE, является горячей темой на криптовалютном рынке. Как Solana Layer2, ориентированный на веб-игры Web3, Sonic SVM запустил свою игру Tap-to-Earn на TikTok два месяца назад и привлек более миллиона пользователей TikTok.
В период замедленного роста в игровой индустрии Web3 Sonic SVM предлагает новые инструменты разработки и потенциальные возможности для разработчиков игр Web3 и экосистемы Solana. Beosin, в качестве поставщика услуг безопасности Sonic SVM, проанализирует архитектуру и технические особенности Sonic SVM в этой статье, чтобы помочь обычным пользователям и разработчикам понять и принять участие в создании экосистемы Sonic SVM.
С 2021 года, после войны Layer1, конкуренция между блокчейнами перешла в красные океаны. Решения масштабирования Layer2 для ETH (особенно ZK-Rollup и OP-Rollup) были постепенно усовершенствованы. OP Stack вышел с концепцией Rollup + модульного дизайна. С тех пор появились и стали популярны проекты, предоставляющие Rollup-as-a-Service, что значительно снижает техническую сложность и стоимость разработки и развертывания блокчейна. Таким образом, множество DApps стали запускать свои собственные цепочки.
В дополнение к тенденции «одноразового запуска цепи» EVM, прямое создание проектов на Solana также стало популярным выбором многих разработчиков за последние два года. Благодаря быстрому выполнению и низкой стоимости блокового пространства Solana, все больше и больше Dapps выбирают Solana в качестве своей инфраструктуры, а также начинают появляться Solana Layer2, такие как Grass, проект по искусственному интеллекту данных, Zeta Markets, платформа для торговли деривативами на цепи и Sonic SVM.
Однако создание Solana Layer2 не имеет такого большого количества инструментов и решений, как создание ETH Layer2, таких как использование OP Stack, Arbitrum Orbit, ZK Stack и т. д. Для решения этой проблемы фреймворк HyperGrid Sonic SVM предоставляет разработчикам решение Rollup, которое специально поддерживает SVM (Solana virtual Machine), и Sonic SVM является первым L2, разработанным на основе HyberGrid.
Архитектура системы HyperGrid показана на следующей схеме. Каждый экземпляр сетки является полуавтономной сетью в рамках фреймворка HyperGrid, которая используется для запуска конкретных приложений, таких как игры, DeFi и AI-агенты.
Ключевые компоненты Grid представлены ниже:
● ZK-копроцессор для управления специфическими операциями Grid для синхронизации состояния сети HyperGrid Shared State Network (HSSN)
● BlockStore для обработки данных учетной записи и программы
● Время выполнения (Sonic SVM Runtime и Sonic EVM Runtime для запуска программ Solana и умных контрактов Solidity)
● Генератор параллельного дерева Меркля для быстрого создания доказательств и переходов состояния
Важно отметить, что HyperGrid Shared State Network (HSSN) является ключевой частью HyperGrid, которая выступает в качестве уровня консенсуса всей сети. HSSN отвечает за управление состоянием всех сеток и коммуникацию между Grid-Grid, Grid-HSSN и HSSN-Solana.
В дополнение к обработке сетевых коммуникаций, HSSN регулярно синхронизирует блочные данные из Grid Rollups в Solana, и надежность транзакций в блоке поддерживается главными наблюдателями и валидаторами в экосистеме HyperGrid - узлами HyperFuse Guardian.
В сентябре 2024 года Beosin завершил аудит безопасности Guardian-узлов HyperFuse, охватывающий несколько аспектов, включая уязвимости программы, уязвимости безопасности и потенциальные векторы атак, которые могут подорвать целостность и надежность сети Sonic SVM.
Особенности HyperGrid можно суммировать следующим образом:
Сеть общего секвенсора: каждая сетка в HyberGrid работает полуавтономно, совместно используя сеть секвенсоров, и HSSN обеспечивает коммуникацию между сетками для повышения совместимости.
Поддержка EVM и SVM: Как видно из вышеприведенной архитектуры, Grid поддерживает EVM. Разработчики могут развертывать приложения экосистемы EVM в сетях HyperGrid через инструмент HyperGrid Interpreter, предоставленный Sonic SVM.
Высокая масштабируемость: Благодаря конструкции HSSN HyperGrid может быть масштабирована путем добавления нескольких сеток в соответствии с потребностями бизнеса для увеличения пропускной способности всей сети транзакций.
В разработке игр разработчики часто используют игровые движки для создания игр с целью упростить сложность и трудность разработки. Веб-игры включают в себя технологию блокчейна, и разработчики, желающие разрабатывать полностью цепочечные игры, должны сначала изучить большое количество связанных с блокчейном технологических стеков. Команда Sonic SVM хочет сделать процесс разработки веб-игр на блокчейне более простым для разработчиков, абстрагируя некоторые компоненты и процессы, связанные с разработкой веб-игр на блокчейне.
В настоящее время фреймворк ECS абстрагирует семь субатомных частиц: Мир (данные на цепи, используемые для отслеживания состояния экземпляра игрового мира), Сущности (структура данных, используемая для представления определенного игрового примитива), Компоненты (данные, которые содержит Сущность), Системы (системы, обрабатывающие ввод и генерирующие переходы состояний), Экземпляры (экземпляры Сущностей), Чертежи (используются для определения структуры игрового мира) и Игровые примитивы (определение цепных сущностей).
Sonic SVM предоставляет эти компоненты и позволяет разработчикам объединять и расширять их, что позволяет разработчикам быстро и легко создавать Web3 игры. Каркас Rush ECS все еще находится в активной разработке и еще не доступен в стабильной версии.
7 января Sonic SVM проведет TGE для укрепления и мотивации участников и разработчиков экосистемы с помощью токенов $SONIC и поддержки безопасности и управления сетью HyperGrid. В декабре 2024 года Beosin завершил аудит токена $veSONIC для обеспечения безопасности последующих сетевых операций и голосового управления Sonic SVM.
Sonic SVM предоставляет высокопроизводительную инфраструктуру и новую среду разработки игр, позволяющую разработчикам создавать приложения более высокой производительности, особенно веб-игры Web3, которые могут быстро оседать на основной сети Solana. HyperGrid Interpreter помогает разработчикам EVM и проектам быстро перейти в экосистему HyperGrid. Sonic SVM имеет возможность стать новой инфраструктурой для веб-игр Web3, DeFi, платежей и других приложений в будущем. Это помогает разработчикам достигать более высокого дохода путем создания различных видов приложений, улучшая при этом пользовательский опыт и интерес к взаимодействию.
Пригласить больше голосов
Новость о том, что Sonic SVM собирается провести TGE, является горячей темой на криптовалютном рынке. Как Solana Layer2, ориентированный на веб-игры Web3, Sonic SVM запустил свою игру Tap-to-Earn на TikTok два месяца назад и привлек более миллиона пользователей TikTok.
В период замедленного роста в игровой индустрии Web3 Sonic SVM предлагает новые инструменты разработки и потенциальные возможности для разработчиков игр Web3 и экосистемы Solana. Beosin, в качестве поставщика услуг безопасности Sonic SVM, проанализирует архитектуру и технические особенности Sonic SVM в этой статье, чтобы помочь обычным пользователям и разработчикам понять и принять участие в создании экосистемы Sonic SVM.
С 2021 года, после войны Layer1, конкуренция между блокчейнами перешла в красные океаны. Решения масштабирования Layer2 для ETH (особенно ZK-Rollup и OP-Rollup) были постепенно усовершенствованы. OP Stack вышел с концепцией Rollup + модульного дизайна. С тех пор появились и стали популярны проекты, предоставляющие Rollup-as-a-Service, что значительно снижает техническую сложность и стоимость разработки и развертывания блокчейна. Таким образом, множество DApps стали запускать свои собственные цепочки.
В дополнение к тенденции «одноразового запуска цепи» EVM, прямое создание проектов на Solana также стало популярным выбором многих разработчиков за последние два года. Благодаря быстрому выполнению и низкой стоимости блокового пространства Solana, все больше и больше Dapps выбирают Solana в качестве своей инфраструктуры, а также начинают появляться Solana Layer2, такие как Grass, проект по искусственному интеллекту данных, Zeta Markets, платформа для торговли деривативами на цепи и Sonic SVM.
Однако создание Solana Layer2 не имеет такого большого количества инструментов и решений, как создание ETH Layer2, таких как использование OP Stack, Arbitrum Orbit, ZK Stack и т. д. Для решения этой проблемы фреймворк HyperGrid Sonic SVM предоставляет разработчикам решение Rollup, которое специально поддерживает SVM (Solana virtual Machine), и Sonic SVM является первым L2, разработанным на основе HyberGrid.
Архитектура системы HyperGrid показана на следующей схеме. Каждый экземпляр сетки является полуавтономной сетью в рамках фреймворка HyperGrid, которая используется для запуска конкретных приложений, таких как игры, DeFi и AI-агенты.
Ключевые компоненты Grid представлены ниже:
● ZK-копроцессор для управления специфическими операциями Grid для синхронизации состояния сети HyperGrid Shared State Network (HSSN)
● BlockStore для обработки данных учетной записи и программы
● Время выполнения (Sonic SVM Runtime и Sonic EVM Runtime для запуска программ Solana и умных контрактов Solidity)
● Генератор параллельного дерева Меркля для быстрого создания доказательств и переходов состояния
Важно отметить, что HyperGrid Shared State Network (HSSN) является ключевой частью HyperGrid, которая выступает в качестве уровня консенсуса всей сети. HSSN отвечает за управление состоянием всех сеток и коммуникацию между Grid-Grid, Grid-HSSN и HSSN-Solana.
В дополнение к обработке сетевых коммуникаций, HSSN регулярно синхронизирует блочные данные из Grid Rollups в Solana, и надежность транзакций в блоке поддерживается главными наблюдателями и валидаторами в экосистеме HyperGrid - узлами HyperFuse Guardian.
В сентябре 2024 года Beosin завершил аудит безопасности Guardian-узлов HyperFuse, охватывающий несколько аспектов, включая уязвимости программы, уязвимости безопасности и потенциальные векторы атак, которые могут подорвать целостность и надежность сети Sonic SVM.
Особенности HyperGrid можно суммировать следующим образом:
Сеть общего секвенсора: каждая сетка в HyberGrid работает полуавтономно, совместно используя сеть секвенсоров, и HSSN обеспечивает коммуникацию между сетками для повышения совместимости.
Поддержка EVM и SVM: Как видно из вышеприведенной архитектуры, Grid поддерживает EVM. Разработчики могут развертывать приложения экосистемы EVM в сетях HyperGrid через инструмент HyperGrid Interpreter, предоставленный Sonic SVM.
Высокая масштабируемость: Благодаря конструкции HSSN HyperGrid может быть масштабирована путем добавления нескольких сеток в соответствии с потребностями бизнеса для увеличения пропускной способности всей сети транзакций.
В разработке игр разработчики часто используют игровые движки для создания игр с целью упростить сложность и трудность разработки. Веб-игры включают в себя технологию блокчейна, и разработчики, желающие разрабатывать полностью цепочечные игры, должны сначала изучить большое количество связанных с блокчейном технологических стеков. Команда Sonic SVM хочет сделать процесс разработки веб-игр на блокчейне более простым для разработчиков, абстрагируя некоторые компоненты и процессы, связанные с разработкой веб-игр на блокчейне.
В настоящее время фреймворк ECS абстрагирует семь субатомных частиц: Мир (данные на цепи, используемые для отслеживания состояния экземпляра игрового мира), Сущности (структура данных, используемая для представления определенного игрового примитива), Компоненты (данные, которые содержит Сущность), Системы (системы, обрабатывающие ввод и генерирующие переходы состояний), Экземпляры (экземпляры Сущностей), Чертежи (используются для определения структуры игрового мира) и Игровые примитивы (определение цепных сущностей).
Sonic SVM предоставляет эти компоненты и позволяет разработчикам объединять и расширять их, что позволяет разработчикам быстро и легко создавать Web3 игры. Каркас Rush ECS все еще находится в активной разработке и еще не доступен в стабильной версии.
7 января Sonic SVM проведет TGE для укрепления и мотивации участников и разработчиков экосистемы с помощью токенов $SONIC и поддержки безопасности и управления сетью HyperGrid. В декабре 2024 года Beosin завершил аудит токена $veSONIC для обеспечения безопасности последующих сетевых операций и голосового управления Sonic SVM.
Sonic SVM предоставляет высокопроизводительную инфраструктуру и новую среду разработки игр, позволяющую разработчикам создавать приложения более высокой производительности, особенно веб-игры Web3, которые могут быстро оседать на основной сети Solana. HyperGrid Interpreter помогает разработчикам EVM и проектам быстро перейти в экосистему HyperGrid. Sonic SVM имеет возможность стать новой инфраструктурой для веб-игр Web3, DeFi, платежей и других приложений в будущем. Это помогает разработчикам достигать более высокого дохода путем создания различных видов приложений, улучшая при этом пользовательский опыт и интерес к взаимодействию.