O estúdio de jogos por trás da série Postal acabou de anunciar uma colaboração com a Goonswarm Games para desenvolver um novo jogo Postal, mas rapidamente cancelaram o projeto — o motivo? A Goonswarm foi acusada de usar IA generativa.
De forma ainda mais dramática, a Goonswarm Games anunciou agora o encerramento imediato das suas atividades.
O uso de ferramentas de IA na indústria criativa tem sido alvo de muita controvérsia, e este caso é um exemplo extremo: desde o anúncio da colaboração, passando pelo cancelamento do projeto, até ao fecho da empresa, tudo aconteceu a uma velocidade surpreendente. O setor do desenvolvimento de jogos revela-se claramente mais sensível à utilização de IA do que se poderia supor; basta ser associado à “IA generativa” para que as consequências possam ser fatais.
Tanto o Web3 como a IA falam de “criação descentralizada”, mas a verdade é que a aceitação destas tecnologias pela comunidade varia imenso. Uns veem a IA como uma ferramenta de eficiência, outros consideram-na uma traição aos criadores. O caso da Goonswarm demonstra que, por mais avançada que seja a tecnologia, se não for aceite vale zero.
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GateUser-bd883c58
· 12-06 05:54
Agora é que ficou bonito, basta usar IA uma vez para ser imediatamente cancelado socialmente.
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O nível de aversão à IA na comunidade de jogos está um bocado exagerado, basta uma etiqueta para ser condenado.
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No fundo, é uma questão de confiança, a tecnologia em si não tem culpa, o importante é quem a usa e como a usa.
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Goonswarm com esta jogada foi de rir, do anúncio oficial ao fecho de portas, deve ter sido coisa de duas semanas?
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Web3 supostamente é criação livre, mas a comunidade acaba por ser a mais conservadora, é bastante irónico.
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É por isso que agora ninguém se atreve a dizer publicamente que usa IA, toda a gente usa às escondidas.
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Parece que a comunidade de jogos ainda não decidiu se a IA é inimiga ou aliada, então mais vale bater primeiro e perguntar depois.
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A sério? Uma acusação de IA já chega para uma empresa fechar portas? Ou será que já não estavam bem e arranjaram desculpa?
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HypotheticalLiquidator
· 12-06 05:52
Este é um caso típico de liquidações em cadeia. Assim que a etiqueta de IA é aplicada, o fator de saúde cai imediatamente para zero e o preço de liquidação é atingido em segundos.
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ColdWalletGuardian
· 12-06 05:44
Isto agora foi mesmo GG, usaram IA e fomos todos eliminados de uma vez.
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ProposalManiac
· 12-06 05:36
Isto é um típico caso de falha no design do mecanismo — o consenso da comunidade não foi bem estabelecido e a própria tecnologia acabou por levar as culpas. O Goonswarm foi anunciado e faliu tão depressa que mostra que nem sequer houve uma comunicação prévia adequada com as partes interessadas, todo o processo de decisão foi absurdo.
O estúdio de jogos por trás da série Postal acabou de anunciar uma colaboração com a Goonswarm Games para desenvolver um novo jogo Postal, mas rapidamente cancelaram o projeto — o motivo? A Goonswarm foi acusada de usar IA generativa.
De forma ainda mais dramática, a Goonswarm Games anunciou agora o encerramento imediato das suas atividades.
O uso de ferramentas de IA na indústria criativa tem sido alvo de muita controvérsia, e este caso é um exemplo extremo: desde o anúncio da colaboração, passando pelo cancelamento do projeto, até ao fecho da empresa, tudo aconteceu a uma velocidade surpreendente. O setor do desenvolvimento de jogos revela-se claramente mais sensível à utilização de IA do que se poderia supor; basta ser associado à “IA generativa” para que as consequências possam ser fatais.
Tanto o Web3 como a IA falam de “criação descentralizada”, mas a verdade é que a aceitação destas tecnologias pela comunidade varia imenso. Uns veem a IA como uma ferramenta de eficiência, outros consideram-na uma traição aos criadores. O caso da Goonswarm demonstra que, por mais avançada que seja a tecnologia, se não for aceite vale zero.