Futuros
Acesse centenas de contratos perpétuos
TradFi
Ouro
Plataforma única para ativos tradicionais globais
Opções
Hot
Negocie opções vanilla no estilo europeu
Conta unificada
Maximize sua eficiência de capital
Negociação demo
Introdução à negociação de futuros
Prepare-se para sua negociação de futuros
Eventos de futuros
Participe de eventos e ganhe recompensas
Negociação demo
Use fundos virtuais para experimentar negociações sem riscos
Lançamento
CandyDrop
Colete candies para ganhar airdrops
Launchpool
Staking rápido, ganhe novos tokens em potencial
HODLer Airdrop
Possua GT em hold e ganhe airdrops massivos de graça
Pre-IPOs
Desbloqueie o acesso completo a IPO de ações globais
Pontos Alpha
Negocie on-chain e receba airdrops
Pontos de futuros
Ganhe pontos de futuros e colete recompensas em airdrop
Investimento
Simple Earn
Ganhe juros com tokens ociosos
Autoinvestimento
Invista automaticamente regularmente
Investimento duplo
Lucre com a volatilidade do mercado
Soft Staking
Ganhe recompensas com stakings flexíveis
Empréstimo de criptomoedas
0 Fees
Penhore uma criptomoeda para pegar outra emprestado
Centro de empréstimos
Centro de empréstimos integrado
Centro de riqueza VIP
Planos premium de crescimento de patrimônio
Gestão privada de patrimônio
Alocação premium de ativos
Fundo Quantitativo
Estratégias quant de alto nível
Apostar
Faça staking de criptomoedas para ganhar em produtos PoS
Alavancagem Inteligente
Alavancagem sem liquidação
Cunhagem de GUSD
Cunhe GUSD para retornos em RWA
Promoções
Centro de atividade
Participe de atividades e ganhe recompensas
Indicação
20 USDT
Convide amigos para recompensas de ind.
Programa de afiliados
Ganhe recomp. de comissão exclusivas
Gate Booster
Aumente a influência e ganhe airdrops
Anúncio
Atualizações na plataforma em tempo real
Blog da Gate
Artigos do setor de criptomoedas
AI
Gate AI
Seu parceiro de IA conversacional para todas as horas
Gate AI Bot
Use o Gate AI diretamente no seu aplicativo social
GateClaw
Gate Blue Lobster, pronto para usar
Gate for AI Agent
Infraestrutura de IA, Gate MCP, Skills e CLI
Gate Skills Hub
10K+ habilidades
Do escritório à negociação: um hub completo de habilidades para turbinar o uso da IA
GateRouter
Escolha inteligentemente entre mais de 40 modelos de IA, com 0% de taxas extras
Ministério da Saúde e Bem-Estar Social altera lei infantil e juvenil: uma cláusula que cita a "Grande Muralha da Internet" causa pânico, deputados Shen Boyang e outros intervêm de emergência
Proposta de alteração da Lei de Crianças e Adolescentes do Ministério da Saúde e Bem-Estar Social, incluindo termos como “identificação por idade”, gerou pânico entre os cidadãos sobre o sistema de identificação real na internet e restrições à liberdade de criação, formando uma “Grande Muralha da Internet”. Em resposta, os deputados Shen Boyang e Cai Yiyu, juntamente com organizações relacionadas, entraram em negociações de emergência.
Ministério da Saúde e Bem-Estar Social anuncia reforma na Lei de Crianças e Adolescentes, Artigo 59 reforça proteção de conteúdo online
Recentemente, o Ministério da Saúde e Bem-Estar Social de Taiwan anunciou uma proposta de emenda à Lei de Bem-Estar e Direitos de Crianças e Adolescentes, sendo o Artigo 59 o foco de atenção, devido à menção de “verificação de idade” e “restrição de acesso a sites” sem definições claras, levantando preocupações de que Taiwan possa seguir o exemplo do Reino Unido e da China na construção de uma Grande Muralha na internet.
De acordo com o conteúdo da proposta, o Artigo 59 regula principalmente a prevenção do acesso de crianças e adolescentes a conteúdos prejudiciais ao desenvolvimento físico e mental na internet, determinando que a autoridade de comunicação e transmissão convoque órgãos responsáveis por diferentes setores, delegando a organizações civis a criação de mecanismos de proteção de conteúdo.
A proposta de emenda à Lei de Crianças e Adolescentes também exige que provedores de plataformas online, fornecedores de serviços de aplicativos e provedores de conteúdo estabeleçam mecanismos de autorregulação, adotando identificação por idade ou medidas de proteção necessárias e viáveis. Quando o conteúdo for considerado prejudicial ao desenvolvimento físico e mental de crianças e adolescentes, a autoridade competente pode notificar os operadores para remover ou limitar o acesso, podendo também, se necessário, comunicar diretamente os provedores de serviços de acesso à internet para executar restrições.
Reforma na Lei de Crianças e Adolescentes gera pânico sobre sistema de identificação real e bloqueio de sites
Assim que o Artigo 59 foi anunciado, imediatamente gerou reações negativas na internet.
Muitos cidadãos temem que a expressão “identificação por idade” possa levar à implementação de políticas de sistema de identificação real, obrigando toda a população a comprovar sua idade ao acessar a internet, o que seria uma invasão à privacidade do público em geral. Caso as plataformas sejam obrigadas a fazer upload de documentos de identidade para verificação, há risco de vazamento de dados pessoais.
Além disso, a proposta de emenda à Lei de Crianças e Adolescentes concede às autoridades o poder de restringir o acesso online, o que também causou pânico entre criadores e usuários. Alguns críticos afirmam que tal medida equivale a construir uma Grande Muralha na internet, ameaçando a liberdade democrática e o ambiente digital de Taiwan.
Alguns usuários destacam que, excluindo conteúdos ilegais de pornografia ou discurso obsceno, produções comuns de filmes, jogos e quadrinhos ainda são protegidas pela Constituição como manifestações de alto valor. Se o poder de censura previsto na proposta for excessivamente ampliado, poderá ameaçar a liberdade de criação como um todo.
Fonte: Plataforma de Participação em Políticas Públicas, texto da proposta de reforma da Lei de Crianças e Adolescentes gera pânico de sistema de identificação real e bloqueio de sites, com muitas reações de usuários
Vários deputados entram em ação de emergência, Ministério da Saúde e Bem-Estar Social promete reconsiderar
Diante das preocupações externas, o Sindicato dos Profissionais de Planejamento de Animação de Taipei e a Associação de Promoção dos Direitos de Criação de ACGN realizaram, em 30 de abril, uma mesa-redonda junto com os deputados Cai Yiyu, Shen Boyang e Huang Jie, juntamente com o Ministério da Saúde e Bem-Estar Social, chegando a várias conclusões.
O deputado Shen Boyang afirmou que, na reunião, foi confirmado que o sistema de classificação de conteúdo na internet para fins artísticos permanecerá inalterado, ou seja, personagens virtuais não se aplicam à Lei de Crianças e Adolescentes.
Quanto às definições de mecanismos de autorregulação, padrões de identificação por idade e restrição de acesso, que no texto da proposta são imprecisas e suscetíveis a dúvidas práticas, os deputados solicitaram que os órgãos responsáveis revisem esses pontos, garantindo coerência e clareza na regulamentação.
Fonte: Shen Boyang no Threads, texto da reforma da Lei de Crianças e Adolescentes gera pânico, deputados Shen Boyang e outros já se reuniram com o Ministério da Saúde e Bem-Estar Social
O deputado Cai Yiyu sugeriu que, ao reformar a lei, o Ministério da Saúde e Bem-Estar Social deve usar uma linguagem precisa e cuidadosa, para respeitar a diversidade da criação de conteúdo de segunda dimensão, e garantir que as mudanças não ultrapassem o consenso de proteção existente.
Representantes do Ministério também prometeram revisar as expressões ambíguas, realizar várias audiências públicas após o período de divulgação, e incorporar opiniões de diversos setores antes de lançar o projeto final.
Fonte: Cai Yiyu no Facebook, texto da reforma da Lei de Crianças e Adolescentes gera pânico, Cai Yiyu afirma que o Ministério da Saúde e Bem-Estar Social deve ouvir mais a opinião pública
Desde o incidente iWIN até a Lei de Crianças e Adolescentes, cidadãos reforçam a luta pela liberdade na internet e na criação
A controvérsia sobre a reforma da Lei de Crianças e Adolescentes remete novamente ao incidente iWIN, que causou grande alvoroço na comunidade de animação no início de 2024.
Na época, a organização de proteção de conteúdo online iWIN notificou os fornecedores a remover conteúdos de anime e jogos com personagens virtuais infantis, gerando pânico entre os fãs quanto à censura excessiva na criação virtual.
Após várias negociações, foi estabelecido um princípio de tratamento, diferenciando criações virtuais de segunda dimensão sem realismo ou que não violem interesses pessoais, de representações de abuso sexual infantil reais ou imagens pornográficas geradas por IA, resolvendo a controvérsia.
Fonte: Thread de Huang Jie, incidente iWIN causou grande impacto na comunidade de animação de Taiwan, com acordos finais estabelecendo princípios de manejo
No entanto, a proposta de emenda à Lei de Crianças e Adolescentes de 2026 reacende a sensibilidade do público em relação ao controle da internet.
Cidadãos não querem que a Lei de Intermediação Digital retorne
Há preocupações de que Taiwan esteja seguindo os passos do Reino Unido, que, em 2023, implementou uma lei de segurança na internet com rigorosas verificações de idade, levando a consequências imprevistas, como usuários adultos usando VPNs para evitar restrições e plataformas removendo conteúdo legal para evitar penalidades, até mesmo saindo do mercado britânico.
No hemisfério sul, a Austrália adotou medidas obrigatórias, proibindo o uso de redes sociais por menores, mas uma investigação do BBC revelou que adolescentes ainda podem contornar as restrições facilmente; a Espanha também planeja proibir o uso por menores, o que levou Pavel Durov, fundador do Telegram, a criticar: “O país usa a proteção de crianças como pretexto para monitorar a população.”
As experiências internacionais aprofundam as dúvidas dos usuários taiwaneses, que temem que a “Lei de Intermediação Digital”, fortemente contestada anos atrás, possa ressurgir sob o pretexto de proteger as crianças.
Assim, equilibrar a proteção infantil com a privacidade e liberdade de criação dos cidadãos será um grande desafio para o governo.