Recentemente, vi novamente reclamações de que o "pote explodiu" nos jogos de blockchain, e isso realmente é um pouco engraçado e irritante: todo mundo trabalha duro para ganhar tokens, e no final, parece que estão apenas trabalhando para a inflação. Em resumo, a produção é muito suave, a emissão de tokens é muito frequente, entra pouca gente, sai mais gente, e aquele pouco de ouro verdadeiro no pote vai sendo lentamente drenado, deixando no final apenas uma pilha de tokens que parecem muitos, mas estão sendo trocados entre si.



Agora, ao olhar para os jogos de blockchain, primeiro dou uma olhada: a produção está vinculada ao aumento de jogadores/consumo real, ou é apenas uma distribuição de doces ao longo do tempo; e o "ponto de recuperação" é apenas uma fachada. Sem consumo, apenas produção, por mais jogabilidade refinada que tenha, não consegue sustentar.

A propósito, recentemente, as pontes entre blockchains foram roubadas, ouacles deram erro, e as pessoas estão assustadas, todos na comunidade estão dizendo "esperar a confirmação"... Na verdade, o mesmo vale para os pools de jogos de blockchain, não olhe apenas para os lucros no painel, primeiro confirme de onde vem o dinheiro e se ele pode ser retirado de repente. De qualquer forma, eu prefiro ganhar um pouco menos do que ser pego na última rodada.
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