Notcoin & UXLINK: การเปรียบเทียบข้อมูลแบบ On-chain

ขั้นสูง6/11/2024, 6:10:56 AM
ในบทความนี้ Portal Ventures แนะนําประวัตินวัตกรรมและการโต้เถียงของ Bitcoin ความคิดริเริ่มล่าสุดและข้อโต้แย้งของ Portal ในการทําให้ Bitcoin "มีประสิทธิภาพด้านเงินทุน" มากกว่า "ตั้งโปรแกรมได้"

1. ภาพรวมโครงการ

1、NOTCOIN

NOTCOIN ถือเป็นโครงการ "ฝ่าวงล้อม" ครั้งแรกในระบบนิเวศของ Telegram ตั้งแต่ต้นปีนี้ NOTCOIN ได้แพร่กระจายอย่างรวดเร็วเนื่องจากลักษณะมีมโดยธรรมชาติและการเล่นเกม Tap-to-Earn ที่ตรงไปตรงมา ภายในหนึ่งสัปดาห์หลังจากเปิดตัวมีผู้ใช้ 5 ล้านคนโดยมีผู้ใช้งานรายวันสูงสุดเกิน 6 ล้านคน

หลังจากการยืนยันการออกโทเค็นการตอบสนองของตลาดต่อ NOTCOIN เกินความคาดหมายมากที่สุด โทเค็นของ NOTCOIN $NOT ได้รับการจดทะเบียนในการแลกเปลี่ยนระดับบนสุดหลายแห่งเมื่อวันที่ 16 พฤษภาคมและแตะระดับสูงสุดใหม่ที่ 0.021 ดอลลาร์เมื่อวันที่ 2 มิถุนายน อุปทานรวมของ $NOT อยู่ที่ 102.7 พันล้านซึ่งทั้งหมดหมุนเวียนอย่างเต็มที่โดยมี FDV ปัจจุบันประมาณ 1.99 พันล้านดอลลาร์โดยอยู่ใน 100 อันดับแรกตามมูลค่าตลาด

2、UXLINK

ในทํานองเดียวกันสร้างขึ้นบน Telegram UXLINK เป็นแพลตฟอร์มโซเชียลและโครงสร้างพื้นฐานที่เน้นการโต้ตอบทางสังคมที่ใกล้ชิด นับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนเมษายน 2023 UXLINK ได้กลายเป็นผลิตภัณฑ์โซเชียลรุ่นใหม่ชั้นนําด้วยการเล่นเกม Link-to-Earn ที่เป็นเอกลักษณ์ ตามเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของโครงการ UXLINK มีผู้ใช้ที่ลงทะเบียนมากกว่า 7 ล้านคนจาก 190 ประเทศและภูมิภาคโดยมีกลุ่ม 100,000 กลุ่มเข้าถึงผู้ใช้มากกว่า 8 ล้านคน เมื่อเร็ว ๆ นี้ UXLINK ได้เสร็จสิ้นเฟสแรกของกิจกรรมการจัดจําหน่าย NFT ซึ่งทําหน้าที่เป็นพื้นฐานสําหรับ airdrop โทเค็น $UXLINK ขนาดใหญ่ที่กําลังจะมาถึงและการดําเนินงานแบบแบ่งชั้นในอนาคต


https://dapp.uxlink.io/

2. Mass Adoption Methodology

ในฐานะที่เป็นคําศัพท์ที่ยืนต้นในโลก Web3 Mass Adoption เป็นความท้าทายที่หลีกเลี่ยงไม่ได้สําหรับทีมสตาร์ทอัพระดับแอปพลิเคชันเกือบทั้งหมดและเหตุผลพื้นฐานว่าทําไมภาคส่วนต่างๆเช่นเกมโซเชียลและ RWA (Real-World Assets) ดึงดูดความสนใจอย่างมาก

อุปสรรคต่อการยอมรับจํานวนมากโดยทั่วไปสามารถแบ่งได้ดังนี้:

  • ขาดช่องทางที่สอดคล้องสําหรับกองทุนสถาบันในการเข้าและออก
  • อุปสรรคการเข้าสูงและการขาดความไว้วางใจสําหรับผู้ใช้ทั่วไป
  • ระบบนิเวศของนักพัฒนาที่ด้อยพัฒนา
  • โครงสร้างพื้นฐานไม่สามารถรองรับแอปพลิเคชันขนาดใหญ่
  • ขาดเป้าหมายการลงทุนที่ดึงดูดประชาชนทั่วไป

เกี่ยวกับประเด็นแรกเราได้เห็นการอนุมัติ Bitcoin ETF ในรอบนี้และรายชื่อ Ethereum ETF กําลังใกล้เข้ามา การเปลี่ยนแปลงในสภาพแวดล้อมมาโครได้เพิ่มการเรียกร้องให้ "แอปนักฆ่า" ที่แท้จริงใน Web3 ทวีความรุนแรงขึ้น

จากมุมมองที่ตรงไปตรงมามากขึ้นองค์ประกอบหลักสองประการเพื่อให้บรรลุการยอมรับจํานวนมากคือ:

  • ลดอุปสรรคในการเข้าและการใช้งาน พร้อมกับผลิตภัณฑ์ที่ราบรื่นขึ้น
  • ปัจจัย
  • ภายนอกเชิงบวกจากประสิทธิภาพของไวรัสของผู้ใช้และความสามารถในการขยายระบบนิเวศ

ต่อไปนี้จะเปรียบเทียบและหารือเกี่ยวกับวิธีการของ NOTCOIN และ UXLINK ในการบรรลุการยอมรับจํานวนมาก

ก่อนอื่นเรามาสรุปความแตกต่างในวิธีการของ NOTCOIN และ UXLINK สําหรับการยอมรับจํานวนมาก

  1. แนวคิดการเล่าเรื่อง

  2. NOTCOIN: การเล่นเกม + มีม

  • ด้านการเล่นเกมสะท้อนให้เห็นในกลไกการเล่นเพื่อหารายได้
  • ด้านมีมเห็นได้ชัดในชื่อโครงการและเอกสารไวท์เปเปอร์เปล่า
  • โดยพื้นฐานแล้วมันทํางานด้วยกลยุทธ์ที่เน้นมีมมีส่วนร่วมในธุรกิจการจราจรภายในเศรษฐกิจความสนใจ
  1. UXLINK: แพลตฟอร์มโซเชียล + โครงสร้างพื้นฐาน
  • สร้างขึ้นบนฐานผู้ใช้ของ Telegram และเครือข่ายความสัมพันธ์ที่มีอยู่ UXLINK สร้างความสัมพันธ์ทางสังคมตามความไว้วางใจใหม่แบบ on-chain
  • ภายในกลุ่มผู้ใช้ Telegram จะสร้างเลเยอร์ใหม่ของความสัมพันธ์ความไว้วางใจแบบ on-chain ที่จูงใจหลีกเลี่ยงความซ้ําซ้อนของ Dapps ภายนอก
  • ความเหนียวและการเก็บรักษาของแพลตฟอร์มโซเชียลนั้นสูงกว่าแพลตฟอร์มเกมหรือเล่นเพื่อหารายได้อย่างมาก UXLINK ใช้ประโยชน์จากโซเชียลเป็นจุดเริ่มต้นเพิ่มความเหนียวแน่นสําหรับความร่วมมือในระบบนิเวศอื่น ๆ และเสริมสร้างความสามารถในการกระจายสินค้า
  1. ผู้ใช้ออนบอร์ด
    1. NOTCOIN: แตะเพื่อรับ
  • รวมแอพ Telegram mini สําหรับการขุดฟรีและน้ําหนักเบา
  • รูปแบบเกมหลักนั้นเรียบง่ายและตรงไปตรงมา: แตะที่หน้าจอเพื่อรับเหรียญ
  • คุณสมบัติอื่น ๆ ได้แก่ ความร่วมมือของทีมลีกคะแนนการจัดการพลังงานและรางวัลการอ้างอิง
  1. UXLINK: ลิงก์เพื่อรับ
  • แนะนําผู้ใช้ให้แชร์ลิงก์คําเชิญไปยัง "เข้าร่วมชุมชน TG ของ UXLink" ซึ่งผู้ได้รับเชิญสามารถรับคะแนน UXUY ได้
  • ผู้ใช้สามารถสร้างเครือข่ายสังคมออนไลน์ในโลกแห่งความเป็นจริงได้อย่างรวดเร็วผ่านลิงก์ Link-to-Earn ที่เชื่อถือได้
  • เครือข่ายทางสังคมในหมู่คนรู้จักสามารถแพร่กระจายได้อย่างง่ายดายจากการโต้ตอบแบบตัวต่อตัวซึ่งเป็นพื้นฐานสําหรับผลกระทบของกลุ่มและเครือข่าย
  1. แนะนําผู้พัฒนา

  2. NOTCOIN: ไม่มีนักพัฒนาภายนอก

  • รหัสเกมเป็นโอเพ่นซอร์สช่วยให้นักพัฒนาสามารถตรวจสอบกลไกการทํางานของมันได้
  • ไม่มีการแนะนํานักพัฒนาภายนอก
  1. UXLINK: รวมนักพัฒนาภายนอกอย่างแข็งขัน
  • ข้อมูลความสัมพันธ์ทางสังคมจํานวนมากที่สะสมที่เลเยอร์ Dapp นั้นมอบให้กับนักพัฒนาผ่าน API ที่เลเยอร์โปรโตคอล
  • โปรโตคอล AWC สามารถจัดการข้อมูลประจําตัวแบบ on-chain และความสัมพันธ์ของสินทรัพย์ ช่วยโมเดล AI ในการวิเคราะห์พฤติกรรมและคําแนะนํา
  1. โครง สร้าง พื้นฐาน

  2. NOTCOIN: แอพ Telegram Mini

  3. UXLINK: โครงสร้างพื้นฐานที่สร้างขึ้นเอง

  • โปรโตคอล RWS: ส่วนใหญ่แก้ไขปัญหาการทําแผนที่เครือข่ายสังคมที่คุ้นเคยช่วยให้นักพัฒนาได้รับคําแนะนําและการเติบโตที่ดีขึ้น
  • โปรโตคอล AWC: จัดการกับข้อมูลประจําตัวและความสัมพันธ์ของสินทรัพย์แบบ on-chain เป็นหลักช่วยให้นักพัฒนาได้รับข้อมูลเชิงลึกที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเกี่ยวกับผู้ใช้และช่วยเหลือโมเดล AI ในการวิเคราะห์พฤติกรรมและคําแนะนํา
  1. ความร่วมมือเชิงนิเวศน์

  2. NOTCOIN: มุ่งเน้นไปที่ระบบนิเวศของ Telegram

  • ได้รับการสนับสนุนจากสาธารณชนจาก TON Labs และ TON Foundation ซึ่งรวมอยู่ในกระเป๋าเงินโทรเลข
  • ร่วมมือกับ Catizen (เกมแคชชวล), TonGifts (แอปพลิเคชันแพ็กเก็ตสีแดง) และอื่น ๆ
  1. UXLINK: ทํางานร่วมกันอย่างกว้างขวางกับ DeFi, AI, GameFi และอื่น ๆ
  • ร่วมมือกับกระเป๋าเงิน WEB3 เช่น Binance และ OKX สําหรับการกระจายจุด UXUY และ NFT
  • เปิดตัว "UXLINK Social Ecology Alliance" เพื่อขยายชุมชนนักพัฒนาและความร่วมมือในโครงการของบุคคลที่สามซึ่งนําไปสู่การเติบโตอย่างรวดเร็วของรายได้และผลกําไรเมื่อเร็ว ๆ นี้
  1. วิธีการจูงใจ

  2. NOTCOIN: การกระจายที่เป็นธรรม + การหมุนเวียนทั้งหมด

  • ละทิ้งความเป็นเจ้าของ ภาษีธุรกรรม 0% เพิ่มการกระจายอํานาจและความเป็นธรรม
  • หมุนเวียนอย่างเต็มที่เมื่อเปิดตัว
  1. UXLINK: การดําเนินงานแบบแบ่งชั้น + สิ่งจูงใจระยะยาว
  • การดําเนินงานแบบแบ่งชั้นที่ประสบความสําเร็จผ่านการออก NFT ของชุมชน 4 ระดับ
  • การสํารองสิ่งจูงใจ 65% สําหรับชุมชน
  • ผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่สามารถรับสิ่งจูงใจระยะยาวใน UXLINK และโครงการระบบนิเวศ
  1. กรณีการใช้งานโทเค็น

  2. NOTCOIN: เหรียญ Meme ปัจจุบันขาดยูทิลิตี้

  3. UXLINK: Clear Token Empowerment + ความคาดหวังภาวะเงินฝืด

  • นักพัฒนาซอฟต์แวร์ใช้ $UXLINK เพื่อชําระค่าธรรมเนียมโปรโตคอล ข้อมูล และค่าธรรมเนียมการใช้งาน Dapp โดยจัดสรร 85-90% ให้กับผู้ใช้ในชุมชน
  • ผู้ใช้จ่าย$UXLINK เป็นค่าคอมมิชชั่นการทําธุรกรรม (1% -3%) ได้รับ airdrops / โอกาสในการลงทุน
  • คู่ค้าจ่ายเงิน$UXLINK สําหรับความช่วยเหลือในการหาลูกค้าใหม่
  • ด้วยอุปทานที่ จํากัด $UXLINK มีกรณีการใช้งานที่ชัดเจนและแตกต่างกันสร้างแบบจําลองภาวะเงินฝืดที่ดีต่อสุขภาพ

3. ข้อมูลเชิงลึกแบบ On-chain

เนื่องจากความไม่แน่นอนของแหล่งข้อมูลและเกณฑ์นอกเครือข่ายส่วนนี้จะเปรียบเทียบข้อมูล on-chain ของ NOTCOIN บน TON และ UXLINK บน Arbitrum/EVM เป็นหลัก

  1. ผู้ถือ

จํานวนผู้ถือเป็นตัวบ่งชี้ที่สําคัญของการยอมรับจํานวนมากและศักยภาพซึ่งเป็นพื้นฐานของฉันทามติ ผู้ถือจํานวนมากมักมีความสัมพันธ์กับการยอมรับของชุมชนที่เข้มแข็ง Pepe ซึ่งปัจจุบันอยู่ในอันดับที่สี่ในแง่ของจํานวนผู้ถือในบรรดาเหรียญมีมเส้นทางเพียง DOGE, SHIB และ MEME เท่านั้น นับตั้งแต่ทะลุ 100,000 รายในเดือนพฤษภาคมปีนี้ราคาของเปเป้ได้เข้าสู่แนวโน้มขาขึ้นที่น่าพอใจ

https://bitscreener.com/Top-Cryptos-With-Most-Holders?t=overview&p=1

https://dune.com/wuligy/pepe-metrics

ตามข้อมูล on-chain จากเครือข่าย TON NOTCOIN มีผู้ถือ$NOT ประมาณ 220,000 รายก่อนงาน Token Generation Event (TGE) หลังจากรายชื่อผู้ถือเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องและปัจจุบันจํานวนผู้ถือทั้งหมดเกิน 1.6 ล้านคน

https://tonalytica.redoubt.online/public/dashboards/DdU5wpspip3RiIozMgVm2Tv8D9skZjSaNdMoumck?org_slug=default

เนื่องจากไม่มีการออกโทเค็นสําหรับ UXLINK เราจึงประมาณการผู้ถือโทเค็น $UXLINK ในอนาคตตามจุดบนโซ่และการถือครอง NFT ตามข้อมูลจาก Dune ปัจจุบัน UXLINK มีจุดบนโซ่และผู้ถือ NFT มากกว่า 4.4 ล้านราย รวมถึงผู้ถือ NFT มากกว่า 1.5 ล้านคน เฉพาะผู้ใช้ชุมชนคุณภาพสูงที่มีคุณสมบัติตรงตามข้อกําหนดบางประการเท่านั้นที่สามารถสร้าง NFT ให้เป็นผู้ถือ NFT ได้ และผู้ถือ NFT มีสิทธิ์ได้รับ airdrops 100% ดังนั้นจึงสามารถสันนิษฐานได้ว่า UXLINK มีผู้ถือประมาณ 1.5 ล้านคนก่อนการจดทะเบียนซึ่งเป็นจํานวนที่เทียบได้กับขนาดของ $NOT หลังจากรายชื่อ เมื่อเวลาผ่านไปจํานวนผู้ถือที่คาดหวังก่อนเหตุการณ์การสร้างโทเค็น (TGE) คาดว่าจะสูงขึ้นไปอีกทําให้อาจเป็น airdrop ที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ในแง่ของความครอบคลุม

https://dune.com/uxlink/uxuy

https://x.com/UXLINKofficial

  1. ผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่

เราใช้ผู้ถือที่ใช้งานอยู่ในช่วง $NOT Token Generation Event (TGE) และ 5 วันถัดไปเป็นค่าประมาณของกิจกรรมประจําวันของ NOTCOIN โดยรวมแล้วข้อมูลแสดงแนวโน้มขาลงจาก 500,000 เริ่มต้นเป็น 200,000 ค่อยๆ

https://tonalytica.redoubt.online/public/dashboards/DdU5wpspip3RiIozMgVm2Tv8D9skZjSaNdMoumck?org_slug=default

ข้อมูล DappRadar ระบุว่า UXLINK มีผู้ใช้งานรายวันมากกว่า 500,000 คน โดยมีตัวเลข 574,000 คนเป็นเวลา 24 ชั่วโมง 1 ล้านคนเป็นเวลา 7 วัน และ 3.8 ล้านคนเป็นเวลา 30 วัน ซึ่งสอดคล้องกับการเปิดเผยอย่างเป็นทางการ เนื่องจาก UXLINK ได้สร้างเครือข่ายโซเชียล Web3 ที่แข็งแกร่งในหมู่ผู้ใช้และจะยังคงออกอากาศไปยังผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่หลังจากแสดงรายการมีเหตุผลที่เชื่อว่า UXLINK จะสามารถรักษาความเหนียวของผู้ใช้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ

https://dappradar.com/rankings/social

https://dune.com/queries/3477817/5845084

  1. การกระจายโทเค็น

ตามบัญชี X อย่างเป็นทางการของ NOTCOIN อุปทานทั้งหมดของโทเค็น $NOT คือ 102,719,221,714 ในจํานวนนี้ 80,219,221,714 โทเค็น (78% ของทั้งหมด) จะถูกจัดสรรให้กับผู้ถือ Miners (Tap-to-Earn) และ Voucher (NFT) ในขณะที่ส่วนที่เหลืออีก 22,500,000,000 โทเค็น (22% ของทั้งหมด) จะถูกจัดสรรให้กับกองทุนระบบนิเวศในอนาคต

ตามข้อมูลเอกสารไวท์เปเปอร์ UXLINK จะใช้รูปแบบโทเค็นคู่ รวมถึงโทเค็นยูทิลิตี้ ($UXUY คะแนน) และโทเค็นการกํากับดูแล ($UXLINK)

จุด$UXUY ถูกสร้างขึ้นตามกลไก Proof of Link (POL) โดยไม่มีการสร้างล่วงหน้า ผู้ใช้ได้รับโทเค็นผ่านการเชิญผู้อื่นและมีส่วนร่วมในระบบนิเวศ รางวัลจะค่อยๆ ลดลงตามเวลา การเชื่อมต่อเครือข่าย และขนาดเครือข่ายทั้งหมด

อุปทานทั้งหมดของโทเค็น $UXLINK คือ 1,000,000,000 จากนี้ 65% จะถูกจัดสรรให้กับผู้สนับสนุนชุมชนและนักพัฒนา (POW, Link-to-Earn & Build-to-Earn) ในขณะที่ส่วนที่เหลืออีก 35% จะถูกจัดสรรให้กับนักลงทุนทีมและการพัฒนาโครงการ

4. บทสรุป

โดยสรุปไม่ว่าจะเป็นตัวอย่างการยอมรับจํานวนมากของรอบก่อนหน้าเช่น STEPN หรือ NOTCOIN และ UXLINK ที่ดึงดูดความสนใจของรอบนี้ความสําเร็จที่โดดเด่นของพวกเขาในช่วงเวลาสั้น ๆ เกิดจากการออกแบบผลิตภัณฑ์ที่มีการยอมรับจํานวนมากเป็นจุดเริ่มต้นแทนที่จะมุ่งเน้นไปที่หมวดหมู่เฉพาะ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง STEPN และ NOTCOIN ไม่ใช่โครงการเกมทั่วไปและ UXLINK ยังห่างไกลจากการเป็นเพียงผลิตภัณฑ์ส่งข้อความที่ปรับปรุงโดย Web3 อุปสรรคต่ําในการเข้าสนุกและแรงจูงใจที่ถูกต้องเป็นคุณสมบัติทั่วไปของพวกเขาฝังลึกใน DNA ของการยอมรับมวลชน เราหวังว่าจะได้รับผลิตภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยมเช่น NOTCOIN และ UXLINK อย่างต่อเนื่องลดระยะทางไปสู่การยอมรับ Web3 อย่างกว้างขวาง

ข้อจํากัดความรับผิดชอบ:

  1. บทความนี้พิมพ์ซ้ําจาก [SevenUp DAO ] ลิขสิทธิ์ทั้งหมดเป็นของผู้เขียนต้นฉบับ [Guoguo] หากมีการคัดค้านการพิมพ์ซ้ํานี้ โปรดติดต่อทีม Gate Learn และพวกเขาจะจัดการทันที
  2. ข้อจํากัดความรับผิดชอบความรับผิด: มุมมองและความคิดเห็นที่แสดงในบทความนี้เป็นเพียงของผู้เขียนและไม่ถือเป็นคําแนะนําการลงทุนใด ๆ
  3. การแปลบทความเป็นภาษาอื่นทําโดยทีม Gate Learn ห้ามคัดลอก แจกจ่าย หรือลอกเลียนแบบบทความที่แปล
แล้ว เว้นแต่จะกล่าวถึง

Notcoin & UXLINK: การเปรียบเทียบข้อมูลแบบ On-chain

ขั้นสูง6/11/2024, 6:10:56 AM
ในบทความนี้ Portal Ventures แนะนําประวัตินวัตกรรมและการโต้เถียงของ Bitcoin ความคิดริเริ่มล่าสุดและข้อโต้แย้งของ Portal ในการทําให้ Bitcoin "มีประสิทธิภาพด้านเงินทุน" มากกว่า "ตั้งโปรแกรมได้"

1. ภาพรวมโครงการ

1、NOTCOIN

NOTCOIN ถือเป็นโครงการ "ฝ่าวงล้อม" ครั้งแรกในระบบนิเวศของ Telegram ตั้งแต่ต้นปีนี้ NOTCOIN ได้แพร่กระจายอย่างรวดเร็วเนื่องจากลักษณะมีมโดยธรรมชาติและการเล่นเกม Tap-to-Earn ที่ตรงไปตรงมา ภายในหนึ่งสัปดาห์หลังจากเปิดตัวมีผู้ใช้ 5 ล้านคนโดยมีผู้ใช้งานรายวันสูงสุดเกิน 6 ล้านคน

หลังจากการยืนยันการออกโทเค็นการตอบสนองของตลาดต่อ NOTCOIN เกินความคาดหมายมากที่สุด โทเค็นของ NOTCOIN $NOT ได้รับการจดทะเบียนในการแลกเปลี่ยนระดับบนสุดหลายแห่งเมื่อวันที่ 16 พฤษภาคมและแตะระดับสูงสุดใหม่ที่ 0.021 ดอลลาร์เมื่อวันที่ 2 มิถุนายน อุปทานรวมของ $NOT อยู่ที่ 102.7 พันล้านซึ่งทั้งหมดหมุนเวียนอย่างเต็มที่โดยมี FDV ปัจจุบันประมาณ 1.99 พันล้านดอลลาร์โดยอยู่ใน 100 อันดับแรกตามมูลค่าตลาด

2、UXLINK

ในทํานองเดียวกันสร้างขึ้นบน Telegram UXLINK เป็นแพลตฟอร์มโซเชียลและโครงสร้างพื้นฐานที่เน้นการโต้ตอบทางสังคมที่ใกล้ชิด นับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนเมษายน 2023 UXLINK ได้กลายเป็นผลิตภัณฑ์โซเชียลรุ่นใหม่ชั้นนําด้วยการเล่นเกม Link-to-Earn ที่เป็นเอกลักษณ์ ตามเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของโครงการ UXLINK มีผู้ใช้ที่ลงทะเบียนมากกว่า 7 ล้านคนจาก 190 ประเทศและภูมิภาคโดยมีกลุ่ม 100,000 กลุ่มเข้าถึงผู้ใช้มากกว่า 8 ล้านคน เมื่อเร็ว ๆ นี้ UXLINK ได้เสร็จสิ้นเฟสแรกของกิจกรรมการจัดจําหน่าย NFT ซึ่งทําหน้าที่เป็นพื้นฐานสําหรับ airdrop โทเค็น $UXLINK ขนาดใหญ่ที่กําลังจะมาถึงและการดําเนินงานแบบแบ่งชั้นในอนาคต


https://dapp.uxlink.io/

2. Mass Adoption Methodology

ในฐานะที่เป็นคําศัพท์ที่ยืนต้นในโลก Web3 Mass Adoption เป็นความท้าทายที่หลีกเลี่ยงไม่ได้สําหรับทีมสตาร์ทอัพระดับแอปพลิเคชันเกือบทั้งหมดและเหตุผลพื้นฐานว่าทําไมภาคส่วนต่างๆเช่นเกมโซเชียลและ RWA (Real-World Assets) ดึงดูดความสนใจอย่างมาก

อุปสรรคต่อการยอมรับจํานวนมากโดยทั่วไปสามารถแบ่งได้ดังนี้:

  • ขาดช่องทางที่สอดคล้องสําหรับกองทุนสถาบันในการเข้าและออก
  • อุปสรรคการเข้าสูงและการขาดความไว้วางใจสําหรับผู้ใช้ทั่วไป
  • ระบบนิเวศของนักพัฒนาที่ด้อยพัฒนา
  • โครงสร้างพื้นฐานไม่สามารถรองรับแอปพลิเคชันขนาดใหญ่
  • ขาดเป้าหมายการลงทุนที่ดึงดูดประชาชนทั่วไป

เกี่ยวกับประเด็นแรกเราได้เห็นการอนุมัติ Bitcoin ETF ในรอบนี้และรายชื่อ Ethereum ETF กําลังใกล้เข้ามา การเปลี่ยนแปลงในสภาพแวดล้อมมาโครได้เพิ่มการเรียกร้องให้ "แอปนักฆ่า" ที่แท้จริงใน Web3 ทวีความรุนแรงขึ้น

จากมุมมองที่ตรงไปตรงมามากขึ้นองค์ประกอบหลักสองประการเพื่อให้บรรลุการยอมรับจํานวนมากคือ:

  • ลดอุปสรรคในการเข้าและการใช้งาน พร้อมกับผลิตภัณฑ์ที่ราบรื่นขึ้น
  • ปัจจัย
  • ภายนอกเชิงบวกจากประสิทธิภาพของไวรัสของผู้ใช้และความสามารถในการขยายระบบนิเวศ

ต่อไปนี้จะเปรียบเทียบและหารือเกี่ยวกับวิธีการของ NOTCOIN และ UXLINK ในการบรรลุการยอมรับจํานวนมาก

ก่อนอื่นเรามาสรุปความแตกต่างในวิธีการของ NOTCOIN และ UXLINK สําหรับการยอมรับจํานวนมาก

  1. แนวคิดการเล่าเรื่อง

  2. NOTCOIN: การเล่นเกม + มีม

  • ด้านการเล่นเกมสะท้อนให้เห็นในกลไกการเล่นเพื่อหารายได้
  • ด้านมีมเห็นได้ชัดในชื่อโครงการและเอกสารไวท์เปเปอร์เปล่า
  • โดยพื้นฐานแล้วมันทํางานด้วยกลยุทธ์ที่เน้นมีมมีส่วนร่วมในธุรกิจการจราจรภายในเศรษฐกิจความสนใจ
  1. UXLINK: แพลตฟอร์มโซเชียล + โครงสร้างพื้นฐาน
  • สร้างขึ้นบนฐานผู้ใช้ของ Telegram และเครือข่ายความสัมพันธ์ที่มีอยู่ UXLINK สร้างความสัมพันธ์ทางสังคมตามความไว้วางใจใหม่แบบ on-chain
  • ภายในกลุ่มผู้ใช้ Telegram จะสร้างเลเยอร์ใหม่ของความสัมพันธ์ความไว้วางใจแบบ on-chain ที่จูงใจหลีกเลี่ยงความซ้ําซ้อนของ Dapps ภายนอก
  • ความเหนียวและการเก็บรักษาของแพลตฟอร์มโซเชียลนั้นสูงกว่าแพลตฟอร์มเกมหรือเล่นเพื่อหารายได้อย่างมาก UXLINK ใช้ประโยชน์จากโซเชียลเป็นจุดเริ่มต้นเพิ่มความเหนียวแน่นสําหรับความร่วมมือในระบบนิเวศอื่น ๆ และเสริมสร้างความสามารถในการกระจายสินค้า
  1. ผู้ใช้ออนบอร์ด
    1. NOTCOIN: แตะเพื่อรับ
  • รวมแอพ Telegram mini สําหรับการขุดฟรีและน้ําหนักเบา
  • รูปแบบเกมหลักนั้นเรียบง่ายและตรงไปตรงมา: แตะที่หน้าจอเพื่อรับเหรียญ
  • คุณสมบัติอื่น ๆ ได้แก่ ความร่วมมือของทีมลีกคะแนนการจัดการพลังงานและรางวัลการอ้างอิง
  1. UXLINK: ลิงก์เพื่อรับ
  • แนะนําผู้ใช้ให้แชร์ลิงก์คําเชิญไปยัง "เข้าร่วมชุมชน TG ของ UXLink" ซึ่งผู้ได้รับเชิญสามารถรับคะแนน UXUY ได้
  • ผู้ใช้สามารถสร้างเครือข่ายสังคมออนไลน์ในโลกแห่งความเป็นจริงได้อย่างรวดเร็วผ่านลิงก์ Link-to-Earn ที่เชื่อถือได้
  • เครือข่ายทางสังคมในหมู่คนรู้จักสามารถแพร่กระจายได้อย่างง่ายดายจากการโต้ตอบแบบตัวต่อตัวซึ่งเป็นพื้นฐานสําหรับผลกระทบของกลุ่มและเครือข่าย
  1. แนะนําผู้พัฒนา

  2. NOTCOIN: ไม่มีนักพัฒนาภายนอก

  • รหัสเกมเป็นโอเพ่นซอร์สช่วยให้นักพัฒนาสามารถตรวจสอบกลไกการทํางานของมันได้
  • ไม่มีการแนะนํานักพัฒนาภายนอก
  1. UXLINK: รวมนักพัฒนาภายนอกอย่างแข็งขัน
  • ข้อมูลความสัมพันธ์ทางสังคมจํานวนมากที่สะสมที่เลเยอร์ Dapp นั้นมอบให้กับนักพัฒนาผ่าน API ที่เลเยอร์โปรโตคอล
  • โปรโตคอล AWC สามารถจัดการข้อมูลประจําตัวแบบ on-chain และความสัมพันธ์ของสินทรัพย์ ช่วยโมเดล AI ในการวิเคราะห์พฤติกรรมและคําแนะนํา
  1. โครง สร้าง พื้นฐาน

  2. NOTCOIN: แอพ Telegram Mini

  3. UXLINK: โครงสร้างพื้นฐานที่สร้างขึ้นเอง

  • โปรโตคอล RWS: ส่วนใหญ่แก้ไขปัญหาการทําแผนที่เครือข่ายสังคมที่คุ้นเคยช่วยให้นักพัฒนาได้รับคําแนะนําและการเติบโตที่ดีขึ้น
  • โปรโตคอล AWC: จัดการกับข้อมูลประจําตัวและความสัมพันธ์ของสินทรัพย์แบบ on-chain เป็นหลักช่วยให้นักพัฒนาได้รับข้อมูลเชิงลึกที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเกี่ยวกับผู้ใช้และช่วยเหลือโมเดล AI ในการวิเคราะห์พฤติกรรมและคําแนะนํา
  1. ความร่วมมือเชิงนิเวศน์

  2. NOTCOIN: มุ่งเน้นไปที่ระบบนิเวศของ Telegram

  • ได้รับการสนับสนุนจากสาธารณชนจาก TON Labs และ TON Foundation ซึ่งรวมอยู่ในกระเป๋าเงินโทรเลข
  • ร่วมมือกับ Catizen (เกมแคชชวล), TonGifts (แอปพลิเคชันแพ็กเก็ตสีแดง) และอื่น ๆ
  1. UXLINK: ทํางานร่วมกันอย่างกว้างขวางกับ DeFi, AI, GameFi และอื่น ๆ
  • ร่วมมือกับกระเป๋าเงิน WEB3 เช่น Binance และ OKX สําหรับการกระจายจุด UXUY และ NFT
  • เปิดตัว "UXLINK Social Ecology Alliance" เพื่อขยายชุมชนนักพัฒนาและความร่วมมือในโครงการของบุคคลที่สามซึ่งนําไปสู่การเติบโตอย่างรวดเร็วของรายได้และผลกําไรเมื่อเร็ว ๆ นี้
  1. วิธีการจูงใจ

  2. NOTCOIN: การกระจายที่เป็นธรรม + การหมุนเวียนทั้งหมด

  • ละทิ้งความเป็นเจ้าของ ภาษีธุรกรรม 0% เพิ่มการกระจายอํานาจและความเป็นธรรม
  • หมุนเวียนอย่างเต็มที่เมื่อเปิดตัว
  1. UXLINK: การดําเนินงานแบบแบ่งชั้น + สิ่งจูงใจระยะยาว
  • การดําเนินงานแบบแบ่งชั้นที่ประสบความสําเร็จผ่านการออก NFT ของชุมชน 4 ระดับ
  • การสํารองสิ่งจูงใจ 65% สําหรับชุมชน
  • ผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่สามารถรับสิ่งจูงใจระยะยาวใน UXLINK และโครงการระบบนิเวศ
  1. กรณีการใช้งานโทเค็น

  2. NOTCOIN: เหรียญ Meme ปัจจุบันขาดยูทิลิตี้

  3. UXLINK: Clear Token Empowerment + ความคาดหวังภาวะเงินฝืด

  • นักพัฒนาซอฟต์แวร์ใช้ $UXLINK เพื่อชําระค่าธรรมเนียมโปรโตคอล ข้อมูล และค่าธรรมเนียมการใช้งาน Dapp โดยจัดสรร 85-90% ให้กับผู้ใช้ในชุมชน
  • ผู้ใช้จ่าย$UXLINK เป็นค่าคอมมิชชั่นการทําธุรกรรม (1% -3%) ได้รับ airdrops / โอกาสในการลงทุน
  • คู่ค้าจ่ายเงิน$UXLINK สําหรับความช่วยเหลือในการหาลูกค้าใหม่
  • ด้วยอุปทานที่ จํากัด $UXLINK มีกรณีการใช้งานที่ชัดเจนและแตกต่างกันสร้างแบบจําลองภาวะเงินฝืดที่ดีต่อสุขภาพ

3. ข้อมูลเชิงลึกแบบ On-chain

เนื่องจากความไม่แน่นอนของแหล่งข้อมูลและเกณฑ์นอกเครือข่ายส่วนนี้จะเปรียบเทียบข้อมูล on-chain ของ NOTCOIN บน TON และ UXLINK บน Arbitrum/EVM เป็นหลัก

  1. ผู้ถือ

จํานวนผู้ถือเป็นตัวบ่งชี้ที่สําคัญของการยอมรับจํานวนมากและศักยภาพซึ่งเป็นพื้นฐานของฉันทามติ ผู้ถือจํานวนมากมักมีความสัมพันธ์กับการยอมรับของชุมชนที่เข้มแข็ง Pepe ซึ่งปัจจุบันอยู่ในอันดับที่สี่ในแง่ของจํานวนผู้ถือในบรรดาเหรียญมีมเส้นทางเพียง DOGE, SHIB และ MEME เท่านั้น นับตั้งแต่ทะลุ 100,000 รายในเดือนพฤษภาคมปีนี้ราคาของเปเป้ได้เข้าสู่แนวโน้มขาขึ้นที่น่าพอใจ

https://bitscreener.com/Top-Cryptos-With-Most-Holders?t=overview&p=1

https://dune.com/wuligy/pepe-metrics

ตามข้อมูล on-chain จากเครือข่าย TON NOTCOIN มีผู้ถือ$NOT ประมาณ 220,000 รายก่อนงาน Token Generation Event (TGE) หลังจากรายชื่อผู้ถือเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องและปัจจุบันจํานวนผู้ถือทั้งหมดเกิน 1.6 ล้านคน

https://tonalytica.redoubt.online/public/dashboards/DdU5wpspip3RiIozMgVm2Tv8D9skZjSaNdMoumck?org_slug=default

เนื่องจากไม่มีการออกโทเค็นสําหรับ UXLINK เราจึงประมาณการผู้ถือโทเค็น $UXLINK ในอนาคตตามจุดบนโซ่และการถือครอง NFT ตามข้อมูลจาก Dune ปัจจุบัน UXLINK มีจุดบนโซ่และผู้ถือ NFT มากกว่า 4.4 ล้านราย รวมถึงผู้ถือ NFT มากกว่า 1.5 ล้านคน เฉพาะผู้ใช้ชุมชนคุณภาพสูงที่มีคุณสมบัติตรงตามข้อกําหนดบางประการเท่านั้นที่สามารถสร้าง NFT ให้เป็นผู้ถือ NFT ได้ และผู้ถือ NFT มีสิทธิ์ได้รับ airdrops 100% ดังนั้นจึงสามารถสันนิษฐานได้ว่า UXLINK มีผู้ถือประมาณ 1.5 ล้านคนก่อนการจดทะเบียนซึ่งเป็นจํานวนที่เทียบได้กับขนาดของ $NOT หลังจากรายชื่อ เมื่อเวลาผ่านไปจํานวนผู้ถือที่คาดหวังก่อนเหตุการณ์การสร้างโทเค็น (TGE) คาดว่าจะสูงขึ้นไปอีกทําให้อาจเป็น airdrop ที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ในแง่ของความครอบคลุม

https://dune.com/uxlink/uxuy

https://x.com/UXLINKofficial

  1. ผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่

เราใช้ผู้ถือที่ใช้งานอยู่ในช่วง $NOT Token Generation Event (TGE) และ 5 วันถัดไปเป็นค่าประมาณของกิจกรรมประจําวันของ NOTCOIN โดยรวมแล้วข้อมูลแสดงแนวโน้มขาลงจาก 500,000 เริ่มต้นเป็น 200,000 ค่อยๆ

https://tonalytica.redoubt.online/public/dashboards/DdU5wpspip3RiIozMgVm2Tv8D9skZjSaNdMoumck?org_slug=default

ข้อมูล DappRadar ระบุว่า UXLINK มีผู้ใช้งานรายวันมากกว่า 500,000 คน โดยมีตัวเลข 574,000 คนเป็นเวลา 24 ชั่วโมง 1 ล้านคนเป็นเวลา 7 วัน และ 3.8 ล้านคนเป็นเวลา 30 วัน ซึ่งสอดคล้องกับการเปิดเผยอย่างเป็นทางการ เนื่องจาก UXLINK ได้สร้างเครือข่ายโซเชียล Web3 ที่แข็งแกร่งในหมู่ผู้ใช้และจะยังคงออกอากาศไปยังผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่หลังจากแสดงรายการมีเหตุผลที่เชื่อว่า UXLINK จะสามารถรักษาความเหนียวของผู้ใช้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ

https://dappradar.com/rankings/social

https://dune.com/queries/3477817/5845084

  1. การกระจายโทเค็น

ตามบัญชี X อย่างเป็นทางการของ NOTCOIN อุปทานทั้งหมดของโทเค็น $NOT คือ 102,719,221,714 ในจํานวนนี้ 80,219,221,714 โทเค็น (78% ของทั้งหมด) จะถูกจัดสรรให้กับผู้ถือ Miners (Tap-to-Earn) และ Voucher (NFT) ในขณะที่ส่วนที่เหลืออีก 22,500,000,000 โทเค็น (22% ของทั้งหมด) จะถูกจัดสรรให้กับกองทุนระบบนิเวศในอนาคต

ตามข้อมูลเอกสารไวท์เปเปอร์ UXLINK จะใช้รูปแบบโทเค็นคู่ รวมถึงโทเค็นยูทิลิตี้ ($UXUY คะแนน) และโทเค็นการกํากับดูแล ($UXLINK)

จุด$UXUY ถูกสร้างขึ้นตามกลไก Proof of Link (POL) โดยไม่มีการสร้างล่วงหน้า ผู้ใช้ได้รับโทเค็นผ่านการเชิญผู้อื่นและมีส่วนร่วมในระบบนิเวศ รางวัลจะค่อยๆ ลดลงตามเวลา การเชื่อมต่อเครือข่าย และขนาดเครือข่ายทั้งหมด

อุปทานทั้งหมดของโทเค็น $UXLINK คือ 1,000,000,000 จากนี้ 65% จะถูกจัดสรรให้กับผู้สนับสนุนชุมชนและนักพัฒนา (POW, Link-to-Earn & Build-to-Earn) ในขณะที่ส่วนที่เหลืออีก 35% จะถูกจัดสรรให้กับนักลงทุนทีมและการพัฒนาโครงการ

4. บทสรุป

โดยสรุปไม่ว่าจะเป็นตัวอย่างการยอมรับจํานวนมากของรอบก่อนหน้าเช่น STEPN หรือ NOTCOIN และ UXLINK ที่ดึงดูดความสนใจของรอบนี้ความสําเร็จที่โดดเด่นของพวกเขาในช่วงเวลาสั้น ๆ เกิดจากการออกแบบผลิตภัณฑ์ที่มีการยอมรับจํานวนมากเป็นจุดเริ่มต้นแทนที่จะมุ่งเน้นไปที่หมวดหมู่เฉพาะ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง STEPN และ NOTCOIN ไม่ใช่โครงการเกมทั่วไปและ UXLINK ยังห่างไกลจากการเป็นเพียงผลิตภัณฑ์ส่งข้อความที่ปรับปรุงโดย Web3 อุปสรรคต่ําในการเข้าสนุกและแรงจูงใจที่ถูกต้องเป็นคุณสมบัติทั่วไปของพวกเขาฝังลึกใน DNA ของการยอมรับมวลชน เราหวังว่าจะได้รับผลิตภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยมเช่น NOTCOIN และ UXLINK อย่างต่อเนื่องลดระยะทางไปสู่การยอมรับ Web3 อย่างกว้างขวาง

ข้อจํากัดความรับผิดชอบ:

  1. บทความนี้พิมพ์ซ้ําจาก [SevenUp DAO ] ลิขสิทธิ์ทั้งหมดเป็นของผู้เขียนต้นฉบับ [Guoguo] หากมีการคัดค้านการพิมพ์ซ้ํานี้ โปรดติดต่อทีม Gate Learn และพวกเขาจะจัดการทันที
  2. ข้อจํากัดความรับผิดชอบความรับผิด: มุมมองและความคิดเห็นที่แสดงในบทความนี้เป็นเพียงของผู้เขียนและไม่ถือเป็นคําแนะนําการลงทุนใด ๆ
  3. การแปลบทความเป็นภาษาอื่นทําโดยทีม Gate Learn ห้ามคัดลอก แจกจ่าย หรือลอกเลียนแบบบทความที่แปล
แล้ว เว้นแต่จะกล่าวถึง
Comece agora
Inscreva-se e ganhe um cupom de
$100
!
It seems that you are attempting to access our services from a Restricted Location where Gate.io is unable to provide services. We apologize for any inconvenience this may cause. Currently, the Restricted Locations include but not limited to: the United States of America, Canada, Cambodia, Cuba, Iran, North Korea and so on. For more information regarding the Restricted Locations, please refer to the User Agreement. Should you have any other questions, please contact our Customer Support Team.