Encaminhe o Título Original 'IOSG Weekly Brief | Como o Cloud Gaming sob a Revolução DePIN Apoia a Adoção de Jogos Cripto em Mercados Emergentes #265'
Parabéns para Shaga por garantir uma nova rodada de financiamento, liderada pela IOSG! Estamos orgulhosos de apoiar Shaga na utilização do DePIN para criar valor único para a indústria de jogos.
Os jogos em nuvem sempre enfrentaram um grande desafio em seu rápido desenvolvimento: apesar dos contínuos avanços tecnológicos, as falhas inerentes das arquiteturas centralizadas ainda levam a uma latência significativa. Os dados mostram que os serviços tradicionais de jogos em nuvem adicionam 40–150 milissegundos de latência em comparação com os jogos locais, um aumento de 85%–800%.
Para uma experiência de jogo ótima, a distância física e a distribuição de rede são cruciais - implantar nós de jogos próximos aos usuários finais pode reduzir significativamente a latência. No entanto, construir grandes data centers em todos os lugares é tanto ineficiente quanto caro.
O Google uma vez tentou resolver este problema através de sua plataforma de jogos na nuvem, Stadia. Embora o fracasso do Stadia seja frequentemente atribuído a erros de marketing e demanda de usuários desalinhada, um fator frequentemente negligenciado é que suas promessas tecnológicas não foram cumpridas. A chamada "latência negativa" reivindicada pelo Stadia simplesmente não era alcançável sob sua arquitetura técnica existente. Afinal, a latência é em última análise limitada pelas restrições físicas da distância.
Problemas semelhantes existem em outros lugares. Pegue o Xbox Cloud, por exemplo - ele tem 40 milhões de usuários, mas ainda luta com a latência devido à sua dependência de centros de dados centralizados, que muitas vezes são subutilizados e localizados longe dos usuários. Embora essa solução possa ser 'suficientemente boa' para jogos casuais e para um jogador, ela deixa a desejar para jogos competitivos e multijogador que exigem os mais altos níveis de imersão.
A natureza do jogo em nuvem o torna um terreno de testes ideal para redes distribuídas:
É precisamente aqui que as redes P2P superam os serviços de nuvem centralizados:
De acordo com a Canalys, existem atualmente 2 bilhões de PCs de jogos em todo o mundo, com 100 milhões de novas unidades adicionadas a cada ano. No entanto, enquanto a produção de PCs continua a crescer, a taxa de utilização de dispositivos de jogos para entretenimento não aumentou proporcionalmente. Ao mesmo tempo, a demanda por jogos está aumentando exponencialmente.
A contradição entre dispositivos de alto desempenho que ficam ociosos e a demanda crescente por jogos cria uma oportunidade para as redes de jogos em nuvem P2P: ao agregar recursos de computação ociosos, essas redes podem proporcionar acesso a jogos de baixo custo e alta qualidade, especialmente para usuários em mercados emergentes que não podem pagar por equipamentos de jogos de ponta.
Portanto, acreditamos que a computação de borda e os jogos em nuvem de baixa latência têm o potencial de se tornar o método principal para a distribuição de jogos, assim como as plataformas de streaming revolucionaram a distribuição de conteúdo, tornando-a mais flexível e acessível.
Shaga é um produto DePIN dentro do ecossistema Solana, especializado em jogos na nuvem de ultra baixa latência através de computação de borda.
Shaga aprimora o jogo em nuvem aproveitando a computação de borda, permitindo que qualquer usuário configure nós e compartilhe recursos de jogos. Os provedores de energia computacional podem utilizar totalmente hardware otimizado para jogos, enquanto os jogadores se beneficiam de experiências de jogo de baixo custo, alto desempenho e baixa latência. Com este modelo, os proprietários de PC podem transformar seus dispositivos em micro data centers sem custo e ganhar renda passiva. Além disso, ingressar na rede DePIN não requer a compra de hardware específico da Shaga, reduzindo significativamente a barreira à participação.
Embora o Shaga suporte tanto jogos Web2 quanto Web3, ele se destaca pelo suporte inovador aos jogos Web3. Ao integrar uma carteira de hardware embutida em seu controlador, o Shaga permite interações de blockchain sem problemas, sem que os usuários percebam.
Comparado aos gigantes do jogo em nuvem Web2 como Nvidia e Xbox, que têm bases de usuários maiores, essas plataformas ainda têm grandes desvantagens:
Shaga, no entanto, destaca-se com suas vantagens únicas:
▲ Fonte: IOSG
Embora muitos projetos Web3 se concentrem em jogos e computação descentralizada, suas abordagens técnicas e posicionamento de mercado diferem significativamente:
Deeplink também mira em jogos em nuvem, mas a latência e a segurança não são suas prioridades principais, e ela depende principalmente do poder de computação centralizado de mineradores e cybercafés.
Por outro lado, Shaga é dedicado aos jogos em nuvem e constrói sua vantagem competitiva única por meio de uma rede de nós distribuídos + sistema de incentivo social. Esse modelo oferece serviços de jogos em nuvem de baixo custo, baixa latência e alta qualidade, ao mesmo tempo que aumenta a retenção de jogadores por meio de tarefas sociais e recompensas em tokens.
▲ Fonte: IOSG
Imagine isso: você não tem acesso a um PC de jogos, ou você se afastou da sua configuração de jogos usual - seja em um café, biblioteca ou viajando - mas ainda deseja mergulhar em uma sessão de jogos de alta qualidade. Com Shaga, não há necessidade de carregar um laptop de alto desempenho ou depender de servidores de nuvem remotos. Basta abrir o Shaga em qualquer dispositivo (tablet, smartphone ou laptop leve) e você pode 'emprestar' poder de computação de nós próximos, desfrutando de uma experiência de jogo de baixa latência e alta fidelidade a qualquer hora e em qualquer lugar.
Shaga é mais do que apenas uma plataforma de jogos - também é uma plataforma social. Com infraestrutura de computação de borda, Shaga aprimora não apenas as experiências de jogos para um jogador, mas também revoluciona os jogos multiplayer locais como Super Smash Bros., FIFA e Tekken. Com o FriendGrid, os usuários podem jogar juntos em tempo real mesmo que não estejam na mesma sala.
A transmissão de jogos é uma indústria massiva, com 7 milhões de streamers ativos e 35 milhões de espectadores diários ativos. Shaga introduz o recurso "One-Click Co-Play", permitindo que os streamers colaborem diretamente com os espectadores selecionados, adicionando uma nova dimensão social interativa. Ao transformar a visualização passiva em participação ativa, Shaga cria uma experiência mais imersiva.
Acreditamos que isso é apenas a ponta do iceberg - à medida que as aplicações da Shaga continuam a expandir, ela introduzirá experiências de jogo únicas para a comunidade.
Shaga é construído em torno das necessidades dos usuários finais - tanto provedores de nós quanto jogadores.
Para garantir uma experiência do usuário sem interrupções, Shaga planeja introduzir o salvamento de estado do jogo baseado em nuvem, que cria periodicamente checkpoints. Se um nó falhar, o jogo será retomado instantaneamente em outro nó usando os dados salvos na nuvem. No futuro, Shaga implementará um sistema de staking e reputação, usando mecânicas de teoria dos jogos para incentivar operadores de nós de alta qualidade.
A equipe Shaga é dedicada a oferecer uma experiência de usuário excepcional, e acreditamos que eles redefinirão as interações de jogos - não apenas dentro do Web3, mas também em todo o ecossistema Web2. O Shaga vai além de ser apenas mais uma plataforma de jogos em nuvem; construiu uma rede descentralizada e orientada pelo usuário que transforma fundamentalmente a forma como os jogos são distribuídos, experimentados e monetizados.
VisitaShagapara explorar a plataforma em primeira mão, ou segui-los no X (https://x.com/playonshaga) para as últimas atualizações.
Mais uma vez, parabéns a Guido, Daeshawn e a toda a equipe Shaga! Estamos animados para testemunhar essa jornada se desenrolar e orgulhosos de fazer parte dela.
Encaminhe o Título Original 'IOSG Weekly Brief | Como o Cloud Gaming sob a Revolução DePIN Apoia a Adoção de Jogos Cripto em Mercados Emergentes #265'
Parabéns para Shaga por garantir uma nova rodada de financiamento, liderada pela IOSG! Estamos orgulhosos de apoiar Shaga na utilização do DePIN para criar valor único para a indústria de jogos.
Os jogos em nuvem sempre enfrentaram um grande desafio em seu rápido desenvolvimento: apesar dos contínuos avanços tecnológicos, as falhas inerentes das arquiteturas centralizadas ainda levam a uma latência significativa. Os dados mostram que os serviços tradicionais de jogos em nuvem adicionam 40–150 milissegundos de latência em comparação com os jogos locais, um aumento de 85%–800%.
Para uma experiência de jogo ótima, a distância física e a distribuição de rede são cruciais - implantar nós de jogos próximos aos usuários finais pode reduzir significativamente a latência. No entanto, construir grandes data centers em todos os lugares é tanto ineficiente quanto caro.
O Google uma vez tentou resolver este problema através de sua plataforma de jogos na nuvem, Stadia. Embora o fracasso do Stadia seja frequentemente atribuído a erros de marketing e demanda de usuários desalinhada, um fator frequentemente negligenciado é que suas promessas tecnológicas não foram cumpridas. A chamada "latência negativa" reivindicada pelo Stadia simplesmente não era alcançável sob sua arquitetura técnica existente. Afinal, a latência é em última análise limitada pelas restrições físicas da distância.
Problemas semelhantes existem em outros lugares. Pegue o Xbox Cloud, por exemplo - ele tem 40 milhões de usuários, mas ainda luta com a latência devido à sua dependência de centros de dados centralizados, que muitas vezes são subutilizados e localizados longe dos usuários. Embora essa solução possa ser 'suficientemente boa' para jogos casuais e para um jogador, ela deixa a desejar para jogos competitivos e multijogador que exigem os mais altos níveis de imersão.
A natureza do jogo em nuvem o torna um terreno de testes ideal para redes distribuídas:
É precisamente aqui que as redes P2P superam os serviços de nuvem centralizados:
De acordo com a Canalys, existem atualmente 2 bilhões de PCs de jogos em todo o mundo, com 100 milhões de novas unidades adicionadas a cada ano. No entanto, enquanto a produção de PCs continua a crescer, a taxa de utilização de dispositivos de jogos para entretenimento não aumentou proporcionalmente. Ao mesmo tempo, a demanda por jogos está aumentando exponencialmente.
A contradição entre dispositivos de alto desempenho que ficam ociosos e a demanda crescente por jogos cria uma oportunidade para as redes de jogos em nuvem P2P: ao agregar recursos de computação ociosos, essas redes podem proporcionar acesso a jogos de baixo custo e alta qualidade, especialmente para usuários em mercados emergentes que não podem pagar por equipamentos de jogos de ponta.
Portanto, acreditamos que a computação de borda e os jogos em nuvem de baixa latência têm o potencial de se tornar o método principal para a distribuição de jogos, assim como as plataformas de streaming revolucionaram a distribuição de conteúdo, tornando-a mais flexível e acessível.
Shaga é um produto DePIN dentro do ecossistema Solana, especializado em jogos na nuvem de ultra baixa latência através de computação de borda.
Shaga aprimora o jogo em nuvem aproveitando a computação de borda, permitindo que qualquer usuário configure nós e compartilhe recursos de jogos. Os provedores de energia computacional podem utilizar totalmente hardware otimizado para jogos, enquanto os jogadores se beneficiam de experiências de jogo de baixo custo, alto desempenho e baixa latência. Com este modelo, os proprietários de PC podem transformar seus dispositivos em micro data centers sem custo e ganhar renda passiva. Além disso, ingressar na rede DePIN não requer a compra de hardware específico da Shaga, reduzindo significativamente a barreira à participação.
Embora o Shaga suporte tanto jogos Web2 quanto Web3, ele se destaca pelo suporte inovador aos jogos Web3. Ao integrar uma carteira de hardware embutida em seu controlador, o Shaga permite interações de blockchain sem problemas, sem que os usuários percebam.
Comparado aos gigantes do jogo em nuvem Web2 como Nvidia e Xbox, que têm bases de usuários maiores, essas plataformas ainda têm grandes desvantagens:
Shaga, no entanto, destaca-se com suas vantagens únicas:
▲ Fonte: IOSG
Embora muitos projetos Web3 se concentrem em jogos e computação descentralizada, suas abordagens técnicas e posicionamento de mercado diferem significativamente:
Deeplink também mira em jogos em nuvem, mas a latência e a segurança não são suas prioridades principais, e ela depende principalmente do poder de computação centralizado de mineradores e cybercafés.
Por outro lado, Shaga é dedicado aos jogos em nuvem e constrói sua vantagem competitiva única por meio de uma rede de nós distribuídos + sistema de incentivo social. Esse modelo oferece serviços de jogos em nuvem de baixo custo, baixa latência e alta qualidade, ao mesmo tempo que aumenta a retenção de jogadores por meio de tarefas sociais e recompensas em tokens.
▲ Fonte: IOSG
Imagine isso: você não tem acesso a um PC de jogos, ou você se afastou da sua configuração de jogos usual - seja em um café, biblioteca ou viajando - mas ainda deseja mergulhar em uma sessão de jogos de alta qualidade. Com Shaga, não há necessidade de carregar um laptop de alto desempenho ou depender de servidores de nuvem remotos. Basta abrir o Shaga em qualquer dispositivo (tablet, smartphone ou laptop leve) e você pode 'emprestar' poder de computação de nós próximos, desfrutando de uma experiência de jogo de baixa latência e alta fidelidade a qualquer hora e em qualquer lugar.
Shaga é mais do que apenas uma plataforma de jogos - também é uma plataforma social. Com infraestrutura de computação de borda, Shaga aprimora não apenas as experiências de jogos para um jogador, mas também revoluciona os jogos multiplayer locais como Super Smash Bros., FIFA e Tekken. Com o FriendGrid, os usuários podem jogar juntos em tempo real mesmo que não estejam na mesma sala.
A transmissão de jogos é uma indústria massiva, com 7 milhões de streamers ativos e 35 milhões de espectadores diários ativos. Shaga introduz o recurso "One-Click Co-Play", permitindo que os streamers colaborem diretamente com os espectadores selecionados, adicionando uma nova dimensão social interativa. Ao transformar a visualização passiva em participação ativa, Shaga cria uma experiência mais imersiva.
Acreditamos que isso é apenas a ponta do iceberg - à medida que as aplicações da Shaga continuam a expandir, ela introduzirá experiências de jogo únicas para a comunidade.
Shaga é construído em torno das necessidades dos usuários finais - tanto provedores de nós quanto jogadores.
Para garantir uma experiência do usuário sem interrupções, Shaga planeja introduzir o salvamento de estado do jogo baseado em nuvem, que cria periodicamente checkpoints. Se um nó falhar, o jogo será retomado instantaneamente em outro nó usando os dados salvos na nuvem. No futuro, Shaga implementará um sistema de staking e reputação, usando mecânicas de teoria dos jogos para incentivar operadores de nós de alta qualidade.
A equipe Shaga é dedicada a oferecer uma experiência de usuário excepcional, e acreditamos que eles redefinirão as interações de jogos - não apenas dentro do Web3, mas também em todo o ecossistema Web2. O Shaga vai além de ser apenas mais uma plataforma de jogos em nuvem; construiu uma rede descentralizada e orientada pelo usuário que transforma fundamentalmente a forma como os jogos são distribuídos, experimentados e monetizados.
VisitaShagapara explorar a plataforma em primeira mão, ou segui-los no X (https://x.com/playonshaga) para as últimas atualizações.
Mais uma vez, parabéns a Guido, Daeshawn e a toda a equipe Shaga! Estamos animados para testemunhar essa jornada se desenrolar e orgulhosos de fazer parte dela.