オリジナル: msfew
コンピレーション:Yuliya、PANews
最近、CS2アクセサリーの価格が大幅に上昇していますが、株式市場と暗号通貨市場は下落しています。その一方で、ゲームは楽しみをもたらすだけでなく、利益を生み出しており、暗号通貨取引は精神的にも肉体的にも疲れてしまい、損失を被りやすいです。
この記事では、経験豊富なCS2プレイヤーの視点から、CS2の装飾品市場の特徴を探求し、そのブロックチェーン技術との潜在的な統合機会について分析します。CS2の装飾品取引システムは、数年間存在している成熟したデジタル資産市場であり、ブロックチェーン業界に有益な示唆を提供するかもしれません。
CS2アイテムとNFTには多くの類似点があります。各武器モデルには異なるスキンスタイルがあり、摩耗度(NFTの希少度に似ている)や特定のランダムパターン(例えば完全な青の"表面焼入れ"AK-47は数十万ドルの価値があります)に基づいて分類されています。
アクセサリーは主に以下のカテゴリに分けることができます:
これらの装飾品の主な用途は次のとおりです:
CS2アクセサリートレーディングは非代替性トークンに似ており、オーダーブックメカニズムを採用しています。一般的な取引戦略には、貯蔵、誇張、プッシュ、販売などがあり、価格の動向チャートはTradingViewのローソク足チャートと似ています。市場は新規プレーヤーと新規資金の持続的投入に依存しており、本質的にはゲームをテーマにしたポンツイ・スキームです。
市场参与者の主な参加者は次のとおりです:
面白いことに、AMMの最初のインスピレーションは2012年のMinecraft HyperConomyから来ています。現在、CS2のアイテム取引はオーダーブックモデルを採用しており、非代替トークン市場と同様に流動性の問題が明らかです。多くのアイテムが数日間手つかずのままであり、最終的には市場価格よりも低い価格で売却され、価格の下降スパイラルが形成されています。
取引体験を向上させるために、AMM(Automated Market Maker)メカニズムを導入することができます:
もしCS2アイテムがショートできてレバレッジ取引をサポートする場合、市場はより攻撃的な価格変動を示す可能性があります。同時に一部の低価値なアイテムも適正な価格に戻るかもしれません。
CS2アクセサリーマーケットには、アクセサリーレンタルモデルなどの類似機構があり、一部のプレイヤーがアクセサリーを100日間借りて空売りに利用しています。また、Steamの7日間の取引クールダウン期間は、本質的にはヨーロッパオプションの7日間満期に相当します。したがって、伝統的な空売りメカニズムに基づいてデリバティブ取引システムを設計することができます。
重要な課題は清算メカニズムにあります。現在、市場がポンプすると、一部の借り手が直接に「逃げ出す」可能性があり、プラットフォームが損失を被ることになります。暗号通貨の永続契約を参考にして、市場価格に基づいたアイテムの永続契約を設計することができます。例えば、「AWP Dragon Lore」の価格を基準にして、レバレッジ取引を開始し、プラットフォームが一定の間隔で資金金利を計算し、市場の安定性を確保します。
CS2アクセサリーマーケットは、指数ファンドの構築条件を備えています。たとえば、アクセサリーの種類に応じて指数を分類することができます。
伝統的な指数ファンドのデザインについては触れませんが、ブロックチェーンにおいては、DAOガバナンスファンドが導入され、ユーザーが高価値の装飾品を担保にファンドのシェアを取得し、装飾品の断片化取引を実現できます。このメカニズムにより、市場の流動性が向上し、新たな投資機会が提供されます。
VCにとってはフレンドリーですが、収入は低い機会:
他の方向には、APIサービス、保険プラットフォーム、セキュリティツール、取引フロントランニング(MEV)メカニズム、ソーシャル/コミュニティプラットフォームなどが含まれます。しかし、現在の取引効率の低さの根本的な原因はSteamの制限にあります。オンチェーン化である程度の最適化ができても、Steamエコシステムの流動性問題を根本的に変えることはできません。
CS2アクセサリー+ブロックチェーンの組み合わせは、プレイヤーが自慢できる唯一の領域かもしれません-ゲームで対戦相手に勝利しただけでなく、市場で成功して利益を得ました!このゲームと投資の微妙なバランスこそがCS2アクセサリー市場のユニークな魅力です。
然而、ゲームであろうと投資であろうと、「ポジション」をうまく管理することは非常に重要です。 結局のところ、あなたが最もクールなスキンを持っていても、エコーラウンドでは予算が厳しいため、慎重に防具を購入しなければならないことがあります。 真の勝利は、利益だけでなく、ゲームで得られる達成感と幸福です。
すべてのプレイヤーが競技場で無敵であり、市場で勝利を収めることを願っています。今、分析をやめて戦場に戻る時です。
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CS2アクセサリーは逆張りでポンプ:"ドラゴンスナイパー"がチェーンに乗ると、代替不可能トークン市場は再び夏を迎えることができるのでしょうか?
オリジナル: msfew
コンピレーション:Yuliya、PANews
最近、CS2アクセサリーの価格が大幅に上昇していますが、株式市場と暗号通貨市場は下落しています。その一方で、ゲームは楽しみをもたらすだけでなく、利益を生み出しており、暗号通貨取引は精神的にも肉体的にも疲れてしまい、損失を被りやすいです。
この記事では、経験豊富なCS2プレイヤーの視点から、CS2の装飾品市場の特徴を探求し、そのブロックチェーン技術との潜在的な統合機会について分析します。CS2の装飾品取引システムは、数年間存在している成熟したデジタル資産市場であり、ブロックチェーン業界に有益な示唆を提供するかもしれません。
CS2アクセサリー
CS2アイテムとNFTには多くの類似点があります。各武器モデルには異なるスキンスタイルがあり、摩耗度(NFTの希少度に似ている)や特定のランダムパターン(例えば完全な青の"表面焼入れ"AK-47は数十万ドルの価値があります)に基づいて分類されています。
アクセサリーは主に以下のカテゴリに分けることができます:
これらの装飾品の主な用途は次のとおりです:
トレーディングモード
CS2アクセサリートレーディングは非代替性トークンに似ており、オーダーブックメカニズムを採用しています。一般的な取引戦略には、貯蔵、誇張、プッシュ、販売などがあり、価格の動向チャートはTradingViewのローソク足チャートと似ています。市場は新規プレーヤーと新規資金の持続的投入に依存しており、本質的にはゲームをテーマにしたポンツイ・スキームです。
市场参与者の主な参加者は次のとおりです:
CS2アクセサリー+ブロックチェーンの可能性
1) CS2アクセサリーAMM(オートメーションメーカーメイキング)
面白いことに、AMMの最初のインスピレーションは2012年のMinecraft HyperConomyから来ています。現在、CS2のアイテム取引はオーダーブックモデルを採用しており、非代替トークン市場と同様に流動性の問題が明らかです。多くのアイテムが数日間手つかずのままであり、最終的には市場価格よりも低い価格で売却され、価格の下降スパイラルが形成されています。
取引体験を向上させるために、AMM(Automated Market Maker)メカニズムを導入することができます:
2) 売り注文とレバレッジ取引
もしCS2アイテムがショートできてレバレッジ取引をサポートする場合、市場はより攻撃的な価格変動を示す可能性があります。同時に一部の低価値なアイテムも適正な価格に戻るかもしれません。
CS2アクセサリーマーケットには、アクセサリーレンタルモデルなどの類似機構があり、一部のプレイヤーがアクセサリーを100日間借りて空売りに利用しています。また、Steamの7日間の取引クールダウン期間は、本質的にはヨーロッパオプションの7日間満期に相当します。したがって、伝統的な空売りメカニズムに基づいてデリバティブ取引システムを設計することができます。
重要な課題は清算メカニズムにあります。現在、市場がポンプすると、一部の借り手が直接に「逃げ出す」可能性があり、プラットフォームが損失を被ることになります。暗号通貨の永続契約を参考にして、市場価格に基づいたアイテムの永続契約を設計することができます。例えば、「AWP Dragon Lore」の価格を基準にして、レバレッジ取引を開始し、プラットフォームが一定の間隔で資金金利を計算し、市場の安定性を確保します。
3) CS2アクセサリー指数ファンド
CS2アクセサリーマーケットは、指数ファンドの構築条件を備えています。たとえば、アクセサリーの種類に応じて指数を分類することができます。
伝統的な指数ファンドのデザインについては触れませんが、ブロックチェーンにおいては、DAOガバナンスファンドが導入され、ユーザーが高価値の装飾品を担保にファンドのシェアを取得し、装飾品の断片化取引を実現できます。このメカニズムにより、市場の流動性が向上し、新たな投資機会が提供されます。
4) インフラ建設
VCにとってはフレンドリーですが、収入は低い機会:
他の方向には、APIサービス、保険プラットフォーム、セキュリティツール、取引フロントランニング(MEV)メカニズム、ソーシャル/コミュニティプラットフォームなどが含まれます。しかし、現在の取引効率の低さの根本的な原因はSteamの制限にあります。オンチェーン化である程度の最適化ができても、Steamエコシステムの流動性問題を根本的に変えることはできません。
その他の重要なポイント(DeepSeekから)
ポジション管理は非常に重要です
CS2アクセサリー+ブロックチェーンの組み合わせは、プレイヤーが自慢できる唯一の領域かもしれません-ゲームで対戦相手に勝利しただけでなく、市場で成功して利益を得ました!このゲームと投資の微妙なバランスこそがCS2アクセサリー市場のユニークな魅力です。
然而、ゲームであろうと投資であろうと、「ポジション」をうまく管理することは非常に重要です。 結局のところ、あなたが最もクールなスキンを持っていても、エコーラウンドでは予算が厳しいため、慎重に防具を購入しなければならないことがあります。 真の勝利は、利益だけでなく、ゲームで得られる達成感と幸福です。
すべてのプレイヤーが競技場で無敵であり、市場で勝利を収めることを願っています。今、分析をやめて戦場に戻る時です。