Codex помогает быстро разрабатывать прототипы пошаговых игр

AIMPACT сообщение, 27 апреля (UTC+8), сотрудник OpenAI gdb поделился в Twitter, что его друг с помощью инструмента Codex быстро превратил набросок и хаотичный код Godot, объединяющий механики Guitar Hero, Dota и RPG, в играбельную версию пошаговой игры. gdb заявил, что изначально разработка этой игры занимала бы несколько недель. В посте не указаны конкретные технические детали или показатели производительности. (Источник: InFoQ)

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий
Нет комментариев
  • Закрепить