ChainCatcher повідомляє, що Віталік Бутерін опублікував у платформі X статтю, в якій обговорює ідеї щодо дизайну токенів для творців (creator coins), зазначаючи, що за останні десять років у криптоіндустрії загалом було мало успіхів у сфері мотивації контенту. Основною проблемою є не недостатня кількість контенту, а недостатня ефективність механізмів відбору та виявлення високоякісного контенту. У контексті, коли штучний інтелект може з низькими затратами генерувати великий обсяг контенту, ціль галузі має змінитися з «мотивації більшого обсягу контенту» на «виявлення та підсилення високоякісного контенту».
Віталік вважає, що Substack є одним із успішних прикладів мотивації творців на сьогодні, оскільки ключовим є активний відбір і підтримка високоякісних авторів платформою, а не лише механізми їхнього стимулювання. Він зазначає, що існуючі проєкти з токенами для творців мають структурну проблему — «учасники з високим соціальним впливом займають лідируючі позиції у рейтингах», що не відображає справжню якість контенту.
Щодо пропозицій, Віталік пропонує створити не-токенізовану DAO для творців, де учасники голосують за відбір авторів, зберігаючи чітку цільову спрямованість контенту та контроль за масштабами, щоб сформувати стабільний бренд і здатність до бізнес-угод. Також він пропонує дозволити творцям випускати особисті токени, і якщо вони увійдуть до DAO для творців, то їхні доходи можуть бути використані для викупу та знищення цих токенів, перетворюючи роль спекулянтів у «прогнозистів високоякісних творців», що зменшить чистий спекулятивний цикл і підвищить ефективність відбору високоякісного контенту.
Віталік зазначає, що у майбутньому ефективні механізми управління ймовірно поєднуватимуть прогнозні ринки та багатосторонні структури управління для підвищення стійкості системи до маніпуляцій і досягнення цілей.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Віталік: Ефект стимулювання токенами для творців обмежений, основна проблема — недостатній відбір якісного контенту
ChainCatcher повідомляє, що Віталік Бутерін опублікував у платформі X статтю, в якій обговорює ідеї щодо дизайну токенів для творців (creator coins), зазначаючи, що за останні десять років у криптоіндустрії загалом було мало успіхів у сфері мотивації контенту. Основною проблемою є не недостатня кількість контенту, а недостатня ефективність механізмів відбору та виявлення високоякісного контенту. У контексті, коли штучний інтелект може з низькими затратами генерувати великий обсяг контенту, ціль галузі має змінитися з «мотивації більшого обсягу контенту» на «виявлення та підсилення високоякісного контенту».
Віталік вважає, що Substack є одним із успішних прикладів мотивації творців на сьогодні, оскільки ключовим є активний відбір і підтримка високоякісних авторів платформою, а не лише механізми їхнього стимулювання. Він зазначає, що існуючі проєкти з токенами для творців мають структурну проблему — «учасники з високим соціальним впливом займають лідируючі позиції у рейтингах», що не відображає справжню якість контенту.
Щодо пропозицій, Віталік пропонує створити не-токенізовану DAO для творців, де учасники голосують за відбір авторів, зберігаючи чітку цільову спрямованість контенту та контроль за масштабами, щоб сформувати стабільний бренд і здатність до бізнес-угод. Також він пропонує дозволити творцям випускати особисті токени, і якщо вони увійдуть до DAO для творців, то їхні доходи можуть бути використані для викупу та знищення цих токенів, перетворюючи роль спекулянтів у «прогнозистів високоякісних творців», що зменшить чистий спекулятивний цикл і підвищить ефективність відбору високоякісного контенту.
Віталік зазначає, що у майбутньому ефективні механізми управління ймовірно поєднуватимуть прогнозні ринки та багатосторонні структури управління для підвищення стійкості системи до маніпуляцій і досягнення цілей.