PlaysOut завершила новий раунд стратегічного фінансування, і ключові моменти проекту варто проаналізувати. На відміну від інших підприємців, які бездумно витрачають гроші на залучення користувачів, ця команда зосередила увагу на потенціалі взаємодії в екосистемі WeChat — використовуючи AI-двигунну інтерактивну драму та механізм реального часу для активізації участі користувачів, а потім створюючи через мініпрограми шар "програмованої системи участі". Іншими словами, вони не створюють короткостроковий продукт, а готують ґрунт для переходу Web2 у Web3 на ринку інтерактивних розваг у 2026 році. Такий підхід, що базується на користувацьких сценаріях і поступовому вході у Web3, є більш прийнятним для ринку, ніж просто технічна мотивація.

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 5
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити