MemeMax выглядит как довольно интересный дизайн — на поверхности это мемы + развлечения, но при более глубоком анализе команда использует относительно сдержанные механизмы для предотвращения высоких рисков волатильности производных продуктов.
Основная привлекательность заключается в ясной логике «фриквель» (вращающегося механизма). Участники в цепочке создают наградные активы (MaxPack/MP), которые после запуска торговых операций разблокируются для высвобождения ликвидности, а комиссии за сделки возвращаются в систему обратного выкупа, создавая самоподдерживающуюся и цикличную цепочку. Такой дизайн действительно заслуживает внимания — он сохраняет развлекательную природу мем-проектов и одновременно реализует серьезные меры по управлению рисками.
Другими словами, это не просто спекулятивная игра, за которой стоит механика.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
7 Лайков
Награда
7
4
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
BrokeBeans
· 5ч назад
Не хвалю и не критикую, эта логика вращающегося механизма действительно выглядит удобно, наконец-то появился мемный проект, который осмелился сделать операцию
---
Сколько раз я сталкивался с черной дырой комиссий, на этот раз механизм выкупа действительно радует
---
А, то есть главное — иметь под собой базовую логику, это в сотни раз лучше, чем некоторые чистые мошенничества
---
Фраза «самодостаточность цепочки» мне очень нравится, как можно в нее поучаствовать?
---
Подождите, как именно работает механизм разблокировки MaxPack, есть ли у гуру кто-то, кто расскажет детали
---
Мем + комбинация риск-менеджмента? Такой ход я впервые вижу, нужно посмотреть, как он покажет себя на практике
---
Я просто хочу знать, когда этот вращающийся механизм начнет работать, постоянно смотрю на дизайн-эскизы, уже надоело
Посмотреть ОригиналОтветить0
BearMarketSurvivor
· 6ч назад
Звучит неплохо, но я все же хочу увидеть данные — действительно ли эта цепочка поставок (возврат комиссий) сможет стабилизировать рынок? В истории было слишком много "идеальных механизмов", которые рухнули перед лицом рыночной психологии.
Сначала понаблюдаем, подождем с позициями и только потом будем действовать.
Посмотреть ОригиналОтветить0
LiquidatorFlash
· 6ч назад
Механизм сдерживания звучит неплохо, но меня больше всего беспокоит, какой установлен порог разблокировки... такие конструкции при срабатывании крупного вывода легко приводят к дефициту ликвидности, уроков из истории слишком много.
Посмотреть ОригиналОтветить0
LayerZeroEnjoyer
· 6ч назад
Есть что-то, эта логика вращающегося механизма действительно гораздо более строгая, чем у большинства мем-проектов.
Честно говоря, я видел много проектов с механизмом возврата комиссий и выкупа, но действительно реализовать его на должном уровне удается немногим.
Кстати, каков срок разблокировки MaxPack? Если этот срок будет слишком долгим, это станет неловко.
Самое страшное — это волна распродаж после запуска ликвидности, даже самая хорошая механика не сможет противостоять этому.
Но в целом, это действительно вызывает интерес, стоит за этим понаблюдать.
MemeMax выглядит как довольно интересный дизайн — на поверхности это мемы + развлечения, но при более глубоком анализе команда использует относительно сдержанные механизмы для предотвращения высоких рисков волатильности производных продуктов.
Основная привлекательность заключается в ясной логике «фриквель» (вращающегося механизма). Участники в цепочке создают наградные активы (MaxPack/MP), которые после запуска торговых операций разблокируются для высвобождения ликвидности, а комиссии за сделки возвращаются в систему обратного выкупа, создавая самоподдерживающуюся и цикличную цепочку. Такой дизайн действительно заслуживает внимания — он сохраняет развлекательную природу мем-проектов и одновременно реализует серьезные меры по управлению рисками.
Другими словами, это не просто спекулятивная игра, за которой стоит механика.