Um drama insólito acabou de acontecer no mundo dos videojogos. A equipa por trás de um jogo recém-anunciado da franquia Postal cancelou todo o projeto — e depois dissolveu completamente o estúdio. Porquê? Surgiram acusações de que tinham usado ferramentas de IA generativa durante o desenvolvimento. A reação negativa foi imediata e intensa. O que começou como um anúncio muito aguardado tornou-se num pesadelo de relações públicas em poucos dias. Agora, os programadores desapareceram, o jogo tornou-se vaporware e toda esta confusão está a gerar novos debates sobre o papel da IA nas indústrias criativas. Alguns acham que o estúdio exagerou; outros dizem que é um alerta sobre a importância da transparência. Seja como for, é um lembrete de que atalhos tecnológicos podem custar tudo.
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AlwaysAnon
· 22h atrás
ngl este estúdio acabou mesmo com eles próprios, uma reação destas só por usar IA? Os jogadores estão cada vez mais exigentes
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O postal já tinha uma má reputação, agora foi mesmo à vida haha
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Por falar nisso, a transparência é mesmo importante, mas dissolver completamente o estúdio é um passo algo drástico...
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Em jogos Web3 já se usa IA normalmente, porque é que neste caso houve tanto escândalo? Critérios duplos, pessoal
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Por isso é que dizem para não usar IA para nada, já virou pecado original, é isso?
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Isto é o que se chama cavar a própria cova, se tivessem explicado ao início talvez não houvesse tanto problema
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Eu até acho que pode haver outras razões por trás disto, a IA foi só o catalisador
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LiquidityHunter
· 22h atrás
A IA usa a comunidade de jogos para enganar investidores inexperientes, e há mesmo quem acredite nesse discurso.
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MetaverseMortgage
· 22h atrás
Para ser sincero, este estúdio foi um bocado precipitado... Usaram uma IA e logo de seguida explodiu tudo e dissolveram-se, basicamente ficaram assustados com a opinião pública. Mas por outro lado, também é culpa deles por não serem transparentes; se tivessem explicado tudo mais cedo, teria chegado a este ponto?
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NFTArtisanHQ
· 22h atrás
Para ser sincero, a verdadeira tragédia aqui não é o jogo estar a morrer—é continuarmos a tratar a "IA" como uma maldição binária em vez de questionarmos o que *prova de criatividade* sequer significa num panorama pós-digital. Dissolução sobre opacidade parece-me performativo.
Um drama insólito acabou de acontecer no mundo dos videojogos. A equipa por trás de um jogo recém-anunciado da franquia Postal cancelou todo o projeto — e depois dissolveu completamente o estúdio. Porquê? Surgiram acusações de que tinham usado ferramentas de IA generativa durante o desenvolvimento. A reação negativa foi imediata e intensa. O que começou como um anúncio muito aguardado tornou-se num pesadelo de relações públicas em poucos dias. Agora, os programadores desapareceram, o jogo tornou-se vaporware e toda esta confusão está a gerar novos debates sobre o papel da IA nas indústrias criativas. Alguns acham que o estúdio exagerou; outros dizem que é um alerta sobre a importância da transparência. Seja como for, é um lembrete de que atalhos tecnológicos podem custar tudo.