Illuviumは、ゲーム開発を促進するために従業員数を40%削減しました

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ローンチ初年度には、十分な管理が行われず、多くの階層が存在しませんでした。

企業はまた、ゲーム内の非プレイヤーキャラクターを更新しようと試み、AIエージェントプロトコルVirtualsとのコラボレーションを公表しました。

一部の従業員は給与を削減することを選択しましたが、同時に、他の従業員は通常のUSDではなく、生態系のトークン(ILV)を受け入れることを了承しました。

Illuvium Labsは2月19日に公表しました。過去2週間で、タスクフォースの40%を削減し、ゲーム開発のスケジュールを加速させるためです。

世界初の相互運用可能なブロックチェーンゲーム企業であるIlluvium Labsは、最近、ゲームの開発スケジュールを加速するために過去2週間で約40%の従業員を削減しました

世界初の相互運用可能なブロックチェーンゲーム会社の共同設立者兼最高経営責任者(CEO)であるキーラン・ワーウィック氏は、開発者は解雇されておらず、スタッフのほとんどがマーケティング、運用、セキュリティ、品質保証など、より専門的な能力を持つチームから来ていることを明らかにしました。

CEOはさらに、品質保証業務がコミュニティに専念されることを付け加えました。また、私たちは、より少ないタスクフォースで働いたときに最高のものを目撃しました。その時、私たちは50から60人の労働力しか持っておらず、誰もが自分の仕事に精通していました。私たちは今、実際に物を迅速に提供できる一種の超有機体の状態に戻っています

Illuviumは、より広範なレベルでの拡大を計画しています

ローンチ初年度には、管理が不十分で階層があまり多くありませんでした。1日12〜15時間しか働かず、可能な限り多くの仕事を完了するだけでした。これにより、おそらく会社の歴史の中でこれまで以上に多くの収益を上げることができました」と彼はさらに付け加えました。

Illuviumは、すべてEthereumブロックチェーン上で稼働する3つのブロックチェーンゲームを展開しており、ゲームはOverworld、Illuvium Arena、Illuvium Zeroです。同社のホワイトペーパーによれば、プロジェクトのロードマップは1年以上更新されていないことが示されています。

同時に、同社はゲームのパッチを積極的に発行し、ゲーム「Illuvium Overworld」を大規模なマルチプレイヤーオンラインゲームに導入する計画を公表しています(MMO)

人員削減が月間バーンレートの低減に繋がる

同社はまた、AIエージェントプロトコルVirtualsとのコラボレーションを公表し、ゲーム内の非プレイヤーキャラクターを更新し、プレイヤーの行動に基づいてクエスト、対話、およびチャレンジを変更できるようにしようとしています

ウォリックは、スタッフの削減も会社の月間燃焼率を平均$950,000から$500,000に減らすのに役立つと述べ、今年の3月末までにさらに削減する計画があると述べています

従業員の一部は給与を削減することを選択しました。同時に、他の人々は通常のUSDではなく、生態系のトークン(ILV)を受け入れることを了承しました。これらすべてが会社に2年間の逃避時間を与えました。

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