Brave führt Web3-Soziales-Diebesspiel ein, um Spieler zur Teilnahme an der digitalen Schatzkammer-Herausforderung zu motivieren

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Laut Nachrichten vom 29. Januar kündigte das Browserunternehmen Brave die Einführung von Brave Games an, einem mehrwöchigen “Vault Heist-Wettbewerb”, der gleichzeitig auf den Brave-Browser-, X- und Discord-Plattformen stattfinden wird, mit dem Ziel, Web3-Anwendungen durch Gamification-Strategien zu fördern. Die Veranstaltung ist kostenlos und steht allen Spielern ohne jegliche Spielerfahrung oder technischen Hintergrund offen.

Spieler können sich über die Fanon-Plattform registrieren, um zwischen den Fraktionen Orange Brave, Black Midnight oder Purple Mythic zu wählen und in vier wöchentlichen Levels einen digitalen Schatz freizuschalten. Das Spiel kombiniert verschlüsselte Hinweise, Questrätsel, soziale Herausforderungen und Vorhersagemechaniken für Windows, macOS, iOS und Android. Die Top 500 Spieler erhalten Preise von Brave und seinen Partnern, wobei die Endergebnisse am 27. Februar bekannt gegeben werden. Mehr als 4.000 Spieler haben bisher die Voranmeldung abgeschlossen.

Brave Games stammt aus dem Partnerprogramm Brave Rewards 3.0, und Mulks sagte, das Unternehmen wolle mehr Nutzer für Web3 gewinnen, indem es einen auf Engagement basierenden Mechanismus testet. Erfolgsgeschichten werden repliziert und zu einem wiederkehrenden Modell ausgebaut, was Marken, die mit Brave Ads and Rewards zusammenarbeiten, neue Wachstumswege eröffnet. Mulks stellte fest, dass kulturelle Barrieren und keine technischen Probleme große Herausforderungen für die Web3-Expansion darstellen, wobei das Nutzerinteresse und die geschlossene Natur der Krypto-Community durchbrochen werden müssen.

Die Gründer von Brave, Brendan Eich und Brian Bondy, arbeiten seit 2015 an Datenschutzbrowsern und haben Basic Attention Tokens (BAT) eingeführt, um Nutzer zum Anschauen von Werbung zu motivieren. Brave Games kombiniert BAT mit Social Gaming, um Web3-Nutzern ein interaktives Erlebnis zu bieten und gleichzeitig Marken- und Projektpräsenz zu erhöhen.

Analysten bleiben optimistisch bezüglich des zukünftigen Potenzials von Web3-Gaming. Precedence Research prognostiziert, dass der globale Web3-Gaming-Markt im Jahr 2025 37,5 Milliarden Dollar erreichen und bis 2034 auf 183 Milliarden Dollar wachsen könnte. Laut Mulks ist das Ziel von Brave Games nicht, sofort zu konvertieren, sondern mehr Nutzer mit Braves Web3-Produkten und -Dienstleistungen vertraut zu machen und sie durch wiederholte Exposition zu nutzen.

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