لقد قضيت سنوات أراقب كيف نمت الاقتصاديات الرقمية داخل الألعاب قبل وقت طويل من وجود البلوكتشين. كان الناس يتاجرون بالعناصر في ألعاب MMORPG المبكرة، وكان الناس يزرعون الموارد لبيعها للاعبين الآخرين، وكان الناس يشكلون النقابات للغزو والاستكشاف، لكن أيًا من هذه الأنشطة لم ينتج ملكية حقيقية لأن الأصول كانت مغلقة داخل خوادم مملوكة بالكامل من قبل استوديوهات الألعاب.
عندما وصلت تقنية البلوكشين لم تخترع الاقتصادات الرقمية لكنها أعطتها شيئًا كانت تفتقر إليه دائمًا وهو أساس الملكية الحقيقية وطريقة لتحويل القيمة الرقمية إلى ممتلكات قابلة للتحويل. في اللحظة التي ظهرت فيها NFTs داخل العوالم الافتراضية أدركت
شاهد النسخة الأصلية