"صنع الاستديو لعبتهم لأنهم أرادوا صنع لعبة يرغبون في لعبها بأنفسهم... فوق كل شيء، كانوا يهتمون بلعبتهم، لأنهم يحبون الألعاب"، قال الرئيس التنفيذي لشركة Larian سوين فيك في حفل جوائز الألعاب 2024.
إذا كنت لاعبًا، فمن المرجح أن تشعر بعمق تلك الكلمات. بشكل تدريجي، نفقد ما كان يعتبر يومًا ما وسيلة لننسى مدى قسوة الحياة في واقع مفروض مليء بالدعاية والسياسة و"وجهات النظر المسيطرة."
إيلون ماسك كان على حق؛ نحتاج إلى جعل الألعاب رائعة مرة أخرى. قد يكون هذا الملياردير على شيء ما، لكنني لا أعتقد أنه يدرك مدى خطورة المشكلة
موعد إصدار أساسنز كريد شادوز قريب جدًا، وما الذي ينتقده مجتمع الألعاب في اللعبة؟ عدم الدقة التاريخية. ليس الرسومات، ولا سوء اللعب، ولا التأخيرات، فقط القديم الجيد "ياسوكي لم يكن سامورايًا أبدًا".
يوبيسوفت أخيرًا ترد بقوة على تلك الأشخاص الذين يحاولون الاحتيال، مما يجعلها مرضية للغاية.
هناك مليار شيء يمكن انتقاد شركات الألعاب له، ولكن الحملة العنصرية الحقيقية ضد AC Shadows كانت مقززة للغاية، ها هي تتمنى النجاح الضخم لهذه اللعبة فقط حتى يسكتوا
— بطاطا سينث🥔 (@SynthPotato) 6 مارس، 2025
هل نحتاج حقًا إلى لعبة فيديو تكون دقيقة تاريخيًا؟ إذا كانت اللعبة جيدة، فمن يهمه إذا كذبت شركة يوبي سوفت حول ياسوكي؟ عندما يتعلق الأمر بألعاب الفيديو، نريد جميعًا فقط أن نستمتع.
تغيير قادم: هل لا تزال الألعاب هروبًا حلوًا؟
سيمز، سوبر ماريو بروس، كراش بانديكوت، راتشيت اند كلانك، ليجند اوف زيلدا، ميتال جير سوليد، و غراند ثفت اوتو؛ هذه كلها سلاسل شهيرة في بدايات الألفية الثانية تحمل عدة أجيال من اللاعبين. لا يوجد شيء في الوسط؛ كل جزء من الألعاب المذكورة كان إما جيدًا أو كلاسيكيًا فوريًا
في ذلك الوقت، كان المطورون يفعلون أكثر مما نريد؛ إنهم كانوا يفكرون بجد ليعطونا ما نحتاج إليه.
ما زلت أتذكر تشغيل * Super Mario Bros 2 * على NES الخاص بوالدي. لا أستطيع أن أنسى كم كان من الممتع رؤية سباك منقط يرتد لتفادي البط والبيض وكرات النار ، ولساعات ، ضاعت في عالم بدون كلمات ، فقط موسيقى ومهارات. لا محاضرات ، ولا تحليل لمكان وجود الشخصيات وما هو "العلم" الذي يمثلونه ، فقط متعة نقية نقية
لست أقول أن الألعاب توقفت عن أن تكون ممتعة منذ 20 عامًا أو أنها لا تحتاج إلى قصص على الإطلاق. The Last of Us Part 2، Silent Hill، CyberPunk، و The Witcher هي جميعها عناوين تحكي قصصًا مشوقة. قد أتعرض للانتقاد عند ذكري لـ TLOU2
كيف يختلف عن السرد "التنوع والمساواة والاندماج" الذي يتم إجبار اللاعبين عليه، تسأل؟ كلمة واحدة: اللعب
الألعاب البدائية في 4K: لا يكفي أبدا
لقد قطعنا شوطاً طويلاً منذ لعبة ويليام هيغينبوثام للتنس لشخصين التي لعبت في عام 1958 على جهاز الالتقاط البيانات. يمكنك الآن اختيار الاستمتاع بتجربة الألعاب الخاصة بك على الكمبيوتر الشخصي أو وحدات التحكم. أيهما أفضل؟ هذا يعتمد تمامًا على ما تبحث عنه، ولكن دعونا نركز فقط على الأخيرة الآن
جهاز PlayStation 5 (PS5) و Xbox Series X هما أفضل أجهزة الألعاب على السوق في الوقت الحالي. كلاهما يستخدم وحدات معالجة الرسوميات المخصصة AMD RDNA 2. تعمل GPU في PS5 بسرعة تصل إلى 2.23 غيغاهرتز بقوة 10.28 تيرافلوب، بينما يحتوي Xbox Series X على GPU بقوة 12 تيرافلوب يعمل بسرعة 1.825 غيغاهرتز
يمكن للجميع التعامل بشكل مثالي مع عرض 4K الأصلي، على الرغم من أن بعض الألعاب تستخدم تحسين ديناميكي للدقة للتبديل بين ثلاثة أوضاع لجودة الصورة: متوازنة، والوفاء، والأداء.
تدعم الأجهزة أيضًا تتبع الأشعة، HDR، وتستخدم الذكاء الاصطناعي (AI) للتحسين مثل Spectral Super Resolution (PSSR) لـ PS5 Pro و FidelityFX Super Resolution 2 لجهاز Xbox، لزيادة معدل الإطارات للألعاب إلى 120 إطارًا في الثانية (FPS)، كل ذلك في دقة 4K.
مغامرة ألوي الأولى، محسنة لألعاب بليستيشن 5.
يطلق Horizon Zero Dawn Remastered في 31 أكتوبر، مع الامتثال الكامل لتوافق بيانات الحفظ السابقة: pic.twitter.com/yMPaucXOjq
— بلايستيشن (@PlayStation) 24 سبتمبر، 2024
لذا، مع كل هذه القدرات التشغيلية في اليد، لماذا تخرج الألعاب لا تزال معيبة للغاية إلى حد أن الشهور من التصحيح لا يمكن أن يتم إصلاحها؟ لأن المطورين يركزون على القصص، أكثر من كيفية لعب اللعبة بنفسها، أو أنهم يرغبون ببساطة في جني الأموال بسرعة.
*تم إصدار Batman: Arkham Knight في يونيو 2015 من قبل Rocksteady Studios، وتم إطلاق Star Wars: Outlaws في أغسطس 2024، بفارق يقارب 10 سنوات، وهو وقت كافٍ لمعرفة ما يُفترض عدم فعله فيما يتعلق بالرسومات. حدس أي لعبة تبدو وتلعب بشكل أفضل على PS5 و Xbox X؟ أجمل جوثام
لا عجب أن يرغب اللاعبون في أن تشمل القدرة على التوافق مع الإصدارات السابقة لجهاز PS5 ألعاب PS3.
السياسة تغزو المراقب
أنا أفهم تمامًا مثل أي شخص آخر أن السياسة تحدد كيف نعيش اليوم بأكثر من طريقة واحدة. ومع ذلك، كل شيء له حدود؛ DEI، تمامًا كما هو الحال عندما يمشي على جدران المكاتب في الحكومة الأمريكية، يحدد تصميم الألعاب
هذا مُغضب 😡
— إيلون ماسك (@elonmusk) فبراير 27، 2025
يتم صب الموارد في الشمول القسري، والاستشاريين، وقراء الحساسية، والتنوع الإلزامي، ويستنزف الميزانيات التي يمكن أن تحسن الميكانيكا أو الرؤى. يعاني قلب الألعاب عندما يأخذ التلميع المرتبة الثانية للسياسة.
تعترف بإعطاء اللاعبين خيارات الضمائر في إنشاء الشخصيات لأنه، على ما يبدو، تحتاج الخيال القديمي إلى مناقشات جنسية. كونكورد فشل بشكل كبير، ورأت سوني ميزانية بقيمة 400 مليون دولار تذهب إلى الصرف فقط من أجل "نسخ ولصق" الألعاب الموجهة البطل الحالية.
"المشكلة مع DEI وفيروس العقل المستيقظ هو أنه يقتل الفن. يطردك من القصة لأنك تشعر بأنك تتلقى دروسًا، قال إيلون ماسك، وآسف لقولي هذا للمرة الثانية؛ إنه ليس مخطئ"
إلى حد ما، يمكننا قبول وجود الضمائر في ألعاب الخيال، ولكن ليس على حساب اللعب الجيد والرسومات. بدون ذلك، اللعبة مجرد "هراء مرفوض تماما".
لا تأخذ كلامي كعذر. إذا كان هناك شيء تعلمناه من لعبة العام 2020، The Last of Us 2، فهو أنه عندما تبدو الأجندات مفروضة، حتى لعبة جيدة ستحصل على تقييم 4-5/10.
The Last of Us Part II يفوز بلقب لعبة العام في جوائز اللعبة! تهانينا، @Naughty_Dog 🎉 pic.twitter.com/S7UIcmezCl
— بلاي ستيشن (@بلاي ستيشن) 11 ديسمبر، 2020
سويسايد سكواد: قتل ليجيون العدالة هدرت فرصتها على تضخم الخدمة المباشرة والمواضيع الثقيلة، مما يشوه إرث روكستيدي الذي بني على أساس قوي من صوت كيفن كونروي، في سلسلة باتمان آركهام.
قارن ذلك مع Black Myth: Wukong، وهو نجاح أثنى عليه بسبب ميكانيكياته وقصته الأسطورية، دون الحاجة إلى أيديولوجيا. ولكن بعض الأجزاء غير المذكورة من مجتمع الألعاب (صحفيو الألعاب) وجدوا لا يزالون طريقًا لانتقاد اللعبة لـ "عدم تضمين المرأة".
لم يلعب المراجعون ببساطة اللعبة مرورًا بالفصول الأولى، ووكونغ لديه الكثير من الشخصيات النسائية والزعماء؛ فقط كذبوا بشكل صارخ لفرض جدول أعمال.
لا توجد نساء ولا تنوع في الأسطورة السوداء: ووكونغ "- مراجعة شاشة رانت
النموذج الحقيقي لشخصية الأخت الثانية سبايدر ياوغواي في الأسطورة السوداء: ووكونغ، عارضة الأزياء الأويغورية زولاياتي عبد الله من شينجيانغ. pic.twitter.com/9vJ8d92cPk
— كارل زها (@CarlZha) 27 أغسطس 2024
تم تمثيل الشخصيات النسائية بشكل جيد في الألعاب وستستمر في الحصول على أدوار أكبر حتى في السنوات القادمة. Aloy من Horizon، Melania Blade of Miquella من Elden Ring، Cirilla Fiona Riannon من The Witcher، Jill Valentine وAda Wong من Resident Evil، لذا فقط لذكر بعضها، جميعهن بطلات ومناوئات نسائية يظهرن كيفية سرد قصة من خلال عيون امرأة، دون الكثير من السياسة.
يجب علينا العودة إلى نقطة البداية، وليس طلب المزيد من المال
يجب على مطوري الألعاب أن يفهموا شيئين: أن العميل دائمًا على حق، وأن اللاعبين لا يجب أن يأتوا في المرتبة الثانية. جعلنا Vincke من Larian Studios نفخر مرتين في حفل جوائز الألعاب في ديسمبر الماضي، مرة واحدة لـ Baldur’s gate 3 وأخيرًا لرسالة غامضة مؤثرة جعلت اللاعبين يدركون قيمتهم.
السبب في أننا نجعل Hideo Kojima أقرب إلى قلوبنا هو أنه يصنع الألعاب ليس بسبب حصص السوق ، أو لاستغلال المستخدمين من خلال المعاملات الصغيرة ، أو للتغلب على المواعيد النهائية لأن المسؤولين قالوا ذلك ، أو لخدمة "علامة تجارية" معينة. إنه يبنيها حتى يتمكن الناس من الاستمتاع
الطريقة التي انفجر بها الحشد عندما أعلن كوجيما "عدت" ستبقى للأبد لحظة أسطورية في E3 pic.twitter.com/XhfKmYYQKh
راديك (@realradec) 5 مارس 2025
إذا قمت بصنع لعبة رائعة، ثق في مجتمع الألعاب، وثق بنا بأن الإيرادات التي بذلت جهداً كبيرًا في البحث عنها ستأتي بسرعة. هل تفعل ذلك كثيرًا؟ وسنسامحك دائمًا عندما تحدث مشاكل، دون شك.
من المخجل أن الناشرين الآن "يأملون أن يكون سعر بيع Grand Theft Auto VI 99$". دعونا لا ننسى أن هذه هي أكثر ألعاب الفيديو انتظارًا، أكثر من 10 سنوات في الصنع. ونظرًا لارتفاع معايير GTA، فإن بعض الناس قد لا يستطيعون تحمل السعر، لكنهم بالتأكيد لن يشتكوا إذا تم بيعه بذلك في تاريخ الإصدار.
هل سأدفع 100 دولار مقابل لعبة مثل Avowed إذا استخدمت 60 دولارًا للحصول على نسخة من Black Myth Wukong؟ بكل احترام، لا فرصة في هذا العالم الذي يشبه عالم ترامب. إذا كانت الألعاب التي تم إصدارها مسبقًا جيدة لهذا الحد ولم تفرض رسومًا مرتفعة كما يرغب بعض الناشرين في زيادة الأسعار، فيمكنهم نسيان تحقيق أهداف المبيعات. إنها ببساطة كذلك.
دعونا نعيد الألعاب إلى المكان الذي تنتمي إليه: في أيدي اللاعبين، لا في أيدي الوعاظ. يريد اللاعبون ألعابهم مرة أخرى، أو لا شيء على الإطلاق.
المحتوى هو للمرجعية فقط، وليس دعوة أو عرضًا. لا يتم تقديم أي مشورة استثمارية أو ضريبية أو قانونية. للمزيد من الإفصاحات حول المخاطر، يُرجى الاطلاع على إخلاء المسؤولية.
من البكسلات إلى الدعاية: كيف فقد الألعاب روحها لصالح الأجندات القسرية
!
"صنع الاستديو لعبتهم لأنهم أرادوا صنع لعبة يرغبون في لعبها بأنفسهم... فوق كل شيء، كانوا يهتمون بلعبتهم، لأنهم يحبون الألعاب"، قال الرئيس التنفيذي لشركة Larian سوين فيك في حفل جوائز الألعاب 2024.
إذا كنت لاعبًا، فمن المرجح أن تشعر بعمق تلك الكلمات. بشكل تدريجي، نفقد ما كان يعتبر يومًا ما وسيلة لننسى مدى قسوة الحياة في واقع مفروض مليء بالدعاية والسياسة و"وجهات النظر المسيطرة."
إيلون ماسك كان على حق؛ نحتاج إلى جعل الألعاب رائعة مرة أخرى. قد يكون هذا الملياردير على شيء ما، لكنني لا أعتقد أنه يدرك مدى خطورة المشكلة
موعد إصدار أساسنز كريد شادوز قريب جدًا، وما الذي ينتقده مجتمع الألعاب في اللعبة؟ عدم الدقة التاريخية. ليس الرسومات، ولا سوء اللعب، ولا التأخيرات، فقط القديم الجيد "ياسوكي لم يكن سامورايًا أبدًا".
هل نحتاج حقًا إلى لعبة فيديو تكون دقيقة تاريخيًا؟ إذا كانت اللعبة جيدة، فمن يهمه إذا كذبت شركة يوبي سوفت حول ياسوكي؟ عندما يتعلق الأمر بألعاب الفيديو، نريد جميعًا فقط أن نستمتع.
تغيير قادم: هل لا تزال الألعاب هروبًا حلوًا؟
سيمز، سوبر ماريو بروس، كراش بانديكوت، راتشيت اند كلانك، ليجند اوف زيلدا، ميتال جير سوليد، و غراند ثفت اوتو؛ هذه كلها سلاسل شهيرة في بدايات الألفية الثانية تحمل عدة أجيال من اللاعبين. لا يوجد شيء في الوسط؛ كل جزء من الألعاب المذكورة كان إما جيدًا أو كلاسيكيًا فوريًا
في ذلك الوقت، كان المطورون يفعلون أكثر مما نريد؛ إنهم كانوا يفكرون بجد ليعطونا ما نحتاج إليه.
ما زلت أتذكر تشغيل * Super Mario Bros 2 * على NES الخاص بوالدي. لا أستطيع أن أنسى كم كان من الممتع رؤية سباك منقط يرتد لتفادي البط والبيض وكرات النار ، ولساعات ، ضاعت في عالم بدون كلمات ، فقط موسيقى ومهارات. لا محاضرات ، ولا تحليل لمكان وجود الشخصيات وما هو "العلم" الذي يمثلونه ، فقط متعة نقية نقية
لست أقول أن الألعاب توقفت عن أن تكون ممتعة منذ 20 عامًا أو أنها لا تحتاج إلى قصص على الإطلاق. The Last of Us Part 2، Silent Hill، CyberPunk، و The Witcher هي جميعها عناوين تحكي قصصًا مشوقة. قد أتعرض للانتقاد عند ذكري لـ TLOU2
كيف يختلف عن السرد "التنوع والمساواة والاندماج" الذي يتم إجبار اللاعبين عليه، تسأل؟ كلمة واحدة: اللعب
الألعاب البدائية في 4K: لا يكفي أبدا
لقد قطعنا شوطاً طويلاً منذ لعبة ويليام هيغينبوثام للتنس لشخصين التي لعبت في عام 1958 على جهاز الالتقاط البيانات. يمكنك الآن اختيار الاستمتاع بتجربة الألعاب الخاصة بك على الكمبيوتر الشخصي أو وحدات التحكم. أيهما أفضل؟ هذا يعتمد تمامًا على ما تبحث عنه، ولكن دعونا نركز فقط على الأخيرة الآن
جهاز PlayStation 5 (PS5) و Xbox Series X هما أفضل أجهزة الألعاب على السوق في الوقت الحالي. كلاهما يستخدم وحدات معالجة الرسوميات المخصصة AMD RDNA 2. تعمل GPU في PS5 بسرعة تصل إلى 2.23 غيغاهرتز بقوة 10.28 تيرافلوب، بينما يحتوي Xbox Series X على GPU بقوة 12 تيرافلوب يعمل بسرعة 1.825 غيغاهرتز
يمكن للجميع التعامل بشكل مثالي مع عرض 4K الأصلي، على الرغم من أن بعض الألعاب تستخدم تحسين ديناميكي للدقة للتبديل بين ثلاثة أوضاع لجودة الصورة: متوازنة، والوفاء، والأداء.
تدعم الأجهزة أيضًا تتبع الأشعة، HDR، وتستخدم الذكاء الاصطناعي (AI) للتحسين مثل Spectral Super Resolution (PSSR) لـ PS5 Pro و FidelityFX Super Resolution 2 لجهاز Xbox، لزيادة معدل الإطارات للألعاب إلى 120 إطارًا في الثانية (FPS)، كل ذلك في دقة 4K.
لذا، مع كل هذه القدرات التشغيلية في اليد، لماذا تخرج الألعاب لا تزال معيبة للغاية إلى حد أن الشهور من التصحيح لا يمكن أن يتم إصلاحها؟ لأن المطورين يركزون على القصص، أكثر من كيفية لعب اللعبة بنفسها، أو أنهم يرغبون ببساطة في جني الأموال بسرعة.
*تم إصدار Batman: Arkham Knight في يونيو 2015 من قبل Rocksteady Studios، وتم إطلاق Star Wars: Outlaws في أغسطس 2024، بفارق يقارب 10 سنوات، وهو وقت كافٍ لمعرفة ما يُفترض عدم فعله فيما يتعلق بالرسومات. حدس أي لعبة تبدو وتلعب بشكل أفضل على PS5 و Xbox X؟ أجمل جوثام
لا عجب أن يرغب اللاعبون في أن تشمل القدرة على التوافق مع الإصدارات السابقة لجهاز PS5 ألعاب PS3.
السياسة تغزو المراقب
أنا أفهم تمامًا مثل أي شخص آخر أن السياسة تحدد كيف نعيش اليوم بأكثر من طريقة واحدة. ومع ذلك، كل شيء له حدود؛ DEI، تمامًا كما هو الحال عندما يمشي على جدران المكاتب في الحكومة الأمريكية، يحدد تصميم الألعاب
يتم صب الموارد في الشمول القسري، والاستشاريين، وقراء الحساسية، والتنوع الإلزامي، ويستنزف الميزانيات التي يمكن أن تحسن الميكانيكا أو الرؤى. يعاني قلب الألعاب عندما يأخذ التلميع المرتبة الثانية للسياسة.
تعترف بإعطاء اللاعبين خيارات الضمائر في إنشاء الشخصيات لأنه، على ما يبدو، تحتاج الخيال القديمي إلى مناقشات جنسية. كونكورد فشل بشكل كبير، ورأت سوني ميزانية بقيمة 400 مليون دولار تذهب إلى الصرف فقط من أجل "نسخ ولصق" الألعاب الموجهة البطل الحالية.
"المشكلة مع DEI وفيروس العقل المستيقظ هو أنه يقتل الفن. يطردك من القصة لأنك تشعر بأنك تتلقى دروسًا، قال إيلون ماسك، وآسف لقولي هذا للمرة الثانية؛ إنه ليس مخطئ"
إلى حد ما، يمكننا قبول وجود الضمائر في ألعاب الخيال، ولكن ليس على حساب اللعب الجيد والرسومات. بدون ذلك، اللعبة مجرد "هراء مرفوض تماما".
لا تأخذ كلامي كعذر. إذا كان هناك شيء تعلمناه من لعبة العام 2020، The Last of Us 2، فهو أنه عندما تبدو الأجندات مفروضة، حتى لعبة جيدة ستحصل على تقييم 4-5/10.
The Last of Us Part II يفوز بلقب لعبة العام في جوائز اللعبة! تهانينا، @Naughty_Dog 🎉 pic.twitter.com/S7UIcmezCl
سويسايد سكواد: قتل ليجيون العدالة هدرت فرصتها على تضخم الخدمة المباشرة والمواضيع الثقيلة، مما يشوه إرث روكستيدي الذي بني على أساس قوي من صوت كيفن كونروي، في سلسلة باتمان آركهام.
قارن ذلك مع Black Myth: Wukong، وهو نجاح أثنى عليه بسبب ميكانيكياته وقصته الأسطورية، دون الحاجة إلى أيديولوجيا. ولكن بعض الأجزاء غير المذكورة من مجتمع الألعاب (صحفيو الألعاب) وجدوا لا يزالون طريقًا لانتقاد اللعبة لـ "عدم تضمين المرأة".
لم يلعب المراجعون ببساطة اللعبة مرورًا بالفصول الأولى، ووكونغ لديه الكثير من الشخصيات النسائية والزعماء؛ فقط كذبوا بشكل صارخ لفرض جدول أعمال.
لا توجد نساء ولا تنوع في الأسطورة السوداء: ووكونغ "- مراجعة شاشة رانت
تم تمثيل الشخصيات النسائية بشكل جيد في الألعاب وستستمر في الحصول على أدوار أكبر حتى في السنوات القادمة. Aloy من Horizon، Melania Blade of Miquella من Elden Ring، Cirilla Fiona Riannon من The Witcher، Jill Valentine وAda Wong من Resident Evil، لذا فقط لذكر بعضها، جميعهن بطلات ومناوئات نسائية يظهرن كيفية سرد قصة من خلال عيون امرأة، دون الكثير من السياسة.
يجب علينا العودة إلى نقطة البداية، وليس طلب المزيد من المال
يجب على مطوري الألعاب أن يفهموا شيئين: أن العميل دائمًا على حق، وأن اللاعبين لا يجب أن يأتوا في المرتبة الثانية. جعلنا Vincke من Larian Studios نفخر مرتين في حفل جوائز الألعاب في ديسمبر الماضي، مرة واحدة لـ Baldur’s gate 3 وأخيرًا لرسالة غامضة مؤثرة جعلت اللاعبين يدركون قيمتهم.
السبب في أننا نجعل Hideo Kojima أقرب إلى قلوبنا هو أنه يصنع الألعاب ليس بسبب حصص السوق ، أو لاستغلال المستخدمين من خلال المعاملات الصغيرة ، أو للتغلب على المواعيد النهائية لأن المسؤولين قالوا ذلك ، أو لخدمة "علامة تجارية" معينة. إنه يبنيها حتى يتمكن الناس من الاستمتاع
إذا قمت بصنع لعبة رائعة، ثق في مجتمع الألعاب، وثق بنا بأن الإيرادات التي بذلت جهداً كبيرًا في البحث عنها ستأتي بسرعة. هل تفعل ذلك كثيرًا؟ وسنسامحك دائمًا عندما تحدث مشاكل، دون شك.
من المخجل أن الناشرين الآن "يأملون أن يكون سعر بيع Grand Theft Auto VI 99$". دعونا لا ننسى أن هذه هي أكثر ألعاب الفيديو انتظارًا، أكثر من 10 سنوات في الصنع. ونظرًا لارتفاع معايير GTA، فإن بعض الناس قد لا يستطيعون تحمل السعر، لكنهم بالتأكيد لن يشتكوا إذا تم بيعه بذلك في تاريخ الإصدار.
هل سأدفع 100 دولار مقابل لعبة مثل Avowed إذا استخدمت 60 دولارًا للحصول على نسخة من Black Myth Wukong؟ بكل احترام، لا فرصة في هذا العالم الذي يشبه عالم ترامب. إذا كانت الألعاب التي تم إصدارها مسبقًا جيدة لهذا الحد ولم تفرض رسومًا مرتفعة كما يرغب بعض الناشرين في زيادة الأسعار، فيمكنهم نسيان تحقيق أهداف المبيعات. إنها ببساطة كذلك.
دعونا نعيد الألعاب إلى المكان الذي تنتمي إليه: في أيدي اللاعبين، لا في أيدي الوعاظ. يريد اللاعبون ألعابهم مرة أخرى، أو لا شيء على الإطلاق.