أظهرت التقارير الأخيرة من Meta، العملاق التكنولوجي الأمريكي، أن أعمال الشركة في الكون الافتراضي تزال تتكبد خسائر بمليارات الدولارات كل ربع.
Reality Labsالإيرادات الفصلية الثالثة زادت بنسبة 29٪ إلى 2.7 مليار دولار، وهو أقل من توقعات المحللين التي بلغت 3.104 مليار دولار. تكسب Reality Labs أساسا الأموال من خلال بيع نظارات Meta Quest VR ونظارات Ray-Ban Meta الذكية.
في عام 2014، دخلت Meta لأول مرة إلى سوق الواقع الافتراضي، وكان اسم الشركة آنذاك Facebook واستحوذت بمبلغ 2 مليار دولار على Oculus، شركة الواقع الافتراضي الناشئة. يعتقد الرئيس التنفيذي لـ Meta، مارك زوكربيرج، أن تطوير تقنيات الواقع الافتراضي والواقع المعزز يمكن أن يجعل الشركة تصبح الرائدة في منصة الحوسبة الشخصية التالية. كان هذا الاستثمار مكلفًا لـ Meta. منذ عام 2020، بلغت خسائر Reality Labs التجارية أكثر من 58 مليار دولار.
المحتوى هو للمرجعية فقط، وليس دعوة أو عرضًا. لا يتم تقديم أي مشورة استثمارية أو ضريبية أو قانونية. للمزيد من الإفصاحات حول المخاطر، يُرجى الاطلاع على إخلاء المسؤولية.
قسم الميتا الكوني يتكبد خسائر بقيمة 44 مليار دولار في الربع الثالث، متراكمة بخسائر تجاوزت 580 مليار دولار
أظهرت التقارير الأخيرة من Meta، العملاق التكنولوجي الأمريكي، أن أعمال الشركة في الكون الافتراضي تزال تتكبد خسائر بمليارات الدولارات كل ربع. Reality Labsالإيرادات الفصلية الثالثة زادت بنسبة 29٪ إلى 2.7 مليار دولار، وهو أقل من توقعات المحللين التي بلغت 3.104 مليار دولار. تكسب Reality Labs أساسا الأموال من خلال بيع نظارات Meta Quest VR ونظارات Ray-Ban Meta الذكية. في عام 2014، دخلت Meta لأول مرة إلى سوق الواقع الافتراضي، وكان اسم الشركة آنذاك Facebook واستحوذت بمبلغ 2 مليار دولار على Oculus، شركة الواقع الافتراضي الناشئة. يعتقد الرئيس التنفيذي لـ Meta، مارك زوكربيرج، أن تطوير تقنيات الواقع الافتراضي والواقع المعزز يمكن أن يجعل الشركة تصبح الرائدة في منصة الحوسبة الشخصية التالية. كان هذا الاستثمار مكلفًا لـ Meta. منذ عام 2020، بلغت خسائر Reality Labs التجارية أكثر من 58 مليار دولار.