لقد ظهر نقطة حمراء مرة أخرى على الهاتف للتو، تقول إن تجمع لعبة سلسلة معينة "يزيد الإنتاج"، في لحظة ظننت أنني اكتشفت فرصة ذهبية… لكن عندما دخلت ورأيت الأمر لمدة طويلة، كانت المشكلة القديمة: يتم إصدار العملات بسرعة أكبر من استهلاكها، ومع ارتفاع التضخم، يضعف سعر العملة، وعلى الرغم من أن الجوائز تبدو كثيرة، إلا أنها تصبح في الواقع أقل قيمة تدريجيًا، وفي النهاية لا يستطيع الجميع إلا البيع بسرعة أكبر والهرب بسرعة، وكأن التجمع يسرّب الماء من خلال ثقب صغير مستمر.



بصراحة، لا ينبغي أن يركز اقتصاد الألعاب على مجرد "كم تربح يوميًا"، بل يجب أن ينظر إذا كان هناك استهلاك حقيقي (مثل الإصلاح، والتركيب، وتذاكر الدخول) يمكن أن يعيد استهلاك الإنتاج، وإلا فالأمر يشبه أن يأخذوا أموال المبتدئين لتعويض أرباح القدامى، وسينهار في النهاية. مؤخرًا، أدوات البيانات على السلسلة/نظام العلامات لا تزال تتعرض للانتقادات بسبب التأخير، وحتى يمكن أن تُضلل، لذلك لم أعد أجرؤ على الاعتماد فقط على نتائج اللوحة، بل أفضّل أن أتحقق من خلال عمليات تحويل أكثر وأراقب من يبيع باستمرار. على أي حال، من الأفضل أن نروي الماء ببطء، ولا نرتكب حماقة.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
إضافة تعليق
إضافة تعليق
لا توجد تعليقات
  • تثبيت