في صيف هذا العام، أطلقت المفوضية الأوروبية وثيقة استراتيجية بعنوان «مبادرة Web4.0 والعالم الافتراضي: القيادة في التحول التكنولوجي القادم»، معلنة أن Web4 هو الاتجاه الجديد لتطوير الرقمية في أوروبا المستقبلية. يعكس هذا التحرك تفكيرًا استراتيجيًا عميقًا حول كيفية استحواذ الاتحاد الأوروبي على حقوق تعريف المفهوم في مواجهة المنافسة التكنولوجية العالمية.
يمكن القول إن الأمر ليس مجرد ترقية تقنية، بل هو إعلان جيوسياسي. لماذا يطرح الاتحاد الأوروبي Web4 بدلاً من استخدام مصطلح «الميتافيرس» الأكثر شعبية؟ هذا يتعلق بكيفية السيطرة على خطاب تطوير الإنترنت.
Web4 لا يساوي الميتافيرس، طموحات الاتحاد الأوروبي الأوسع
التعريف الرسمي لـ Web4 من قبل الاتحاد الأوروبي يبدو معقدًا، لكنه في الواقع يدمج عدة تقنيات متقدمة بشكل منهجي. وفقًا لوصف المفوضية، يستخدم Web4 تقنيات الذكاء الاصطناعي المتقدمة، والذكاء البيئي، وإنترنت الأشياء، والمعاملات على بلوك تشين الموثوقة، والعوالم الافتراضية، وتقنيات XR المختلطة، بهدف دمج الواقع والافتراض بشكل كامل، وخلق تجارب غامرة تمامًا.
للوهلة الأولى، يبدو أن هذا التعريف يصف «الميتافيرس». لكن الدكتور يوان نينغ، رئيس اللجنة الفرعية للبلوك تشين في جمعية صناعة الاتصالات الصينية، أشار إلى الفرق. يرى أن Web4 هو دعوة لدمج مفاهيم وتقنيات حديثة، ويتميز عن Web3 الذي يركز على المثالية اللامركزية، حيث يحمل Web4 نوايا سياسية أكثر وضوحًا، ويشمل نطاقًا أوسع من التقنيات.
يشمل تعريف الاتحاد الأوروبي لـ Web4 الأبعاد التالية:
تطبيقات عميقة للذكاء الاصطناعي وتعلم الآلة. يدمج Web4 تقنيات AI في بنية الإنترنت التحتية، لتحقيق تجارب مخصصة عالية المستوى ودعم قرارات ذكية.
الدمج العميق بين الواقع الافتراضي والمعزز. لا يقتصر على أدوات VR وAR فحسب، بل يدمج هذه التقنيات بسلاسة مع تجارب الإنترنت اليومية، بحيث لا يشعر المستخدمون بالفصل بين الواقع والافتراض أثناء التحول بينهما.
شبكة إنترنت الأشياء الواسعة النطاق. من خلال ربط مختلف الأجهزة والمستشعرات، يتم بناء سيناريوهات تطبيقية مثل المنازل الذكية والمدن الذكية، لخلق بيئة حياة وعمل أكثر كفاءة.
ترقية شاملة لخصوصية البيانات والأمان. بالمقارنة مع Web3 الذي يركز على سيادة المستخدم، يركز Web4 على تقديم آليات تشفير متعددة المستويات وحماية الخصوصية، لضمان أمان التطبيقات الواسعة.
ما الفرق الأساسي بين Web4 و Web3؟
الاختلاف ليس في التقنية ذاتها، بل في فلسفة التطور.
المبدأ الأساسي لـ Web3 هو اللامركزية — سيطرة المستخدم على بياناته، هويته، وأصوله، من خلال تقنية البلوك تشين لإزالة الوسطاء، وتحقيق تفاعلات موثوقة من نقطة إلى نقطة. يعتمد Web3 على بنية تقنية مبنية حول البلوك تشين: العقود الذكية التي تنفذ القواعد تلقائيًا، التطبيقات اللامركزية (DApps) التي تعمل بشكل مستقل على البلوك تشين، وإدارة الهوية اللامركزية التي تتيح للمستخدمين امتلاك هويتهم الرقمية القابلة للنقل.
أما Web4، فيتبنى نهجًا مختلفًا. رغم أن البلوك تشين لا تزال جزءًا مهمًا، إلا أنه يُدمج في منظومة تقنية أوسع. الهدف من Web4 هو إنشاء بيئة رقمية مفتوحة وآمنة وموثوقة وشاملة، لكنه لا يستبعد بشكل حتمي الدور المركزي — بل قد يقوده الحكومات والمنصات الكبرى وغيرها من القوى التقليدية لوضع القواعد والمعايير التقنية.
يلخص الدكتور يوان نينغ الفرق الرئيسي قائلاً: يركز Web4 على دمج العالم الافتراضي مع العالم الحقيقي، بينما يركز Web3 على اللامركزية؛ هدف Web4 هو إنشاء بيئة مفتوحة موثوقة، بينما جوهر Web3 هو تمكين المستخدمين من السيطرة الكاملة على بياناتهم. بمعنى آخر، Web3 فردي، وWeb4 مؤسسي.
هذا يفسر أيضًا لماذا اختارت أوروبا مصطلح «Web4» بدلاً من «الميتافيرس» — الذي يحمل طابعًا تجاريًا وترفيهيًا، بينما يبدو أن المصطلح الأول إطار تقني موجه من السياسات.
السيطرة على تعريف Web4 = السيطرة على خطاب الاقتصاد الرقمي
هذه هي المنطق العميق وراء إطلاق الاتحاد الأوروبي لاستراتيجية Web4.
تطور تقنيات الإنترنت ليس مجرد مسألة تقنية، بل يؤثر بشكل عميق على الاقتصاد والمجتمع والسياسة في جميع الدول. على مدى العشرين عامًا الماضية، استحوذت الولايات المتحدة على قيادة الاقتصاد الرقمي العالمي من خلال السيطرة على اتجاهات تطوير الإنترنت والاتصالات المتنقلة. الآن، مع ظهور مجالات جديدة مثل الذكاء الاصطناعي والعوالم الافتراضية، أدرك الاتحاد الأوروبي ضرورة تحديد قواعد اللعبة مسبقًا.
من يطرح ويعرف مفهوم «Web4» أولاً، يملك المبادرة في معايير الصناعة، والمعايير التقنية، والأطر التنظيمية. هذا لا يؤثر فقط على مسار التطوير التكنولوجي في أوروبا، بل يمكن أن يقود أيضًا الاقتصاد الرقمي العالمي.
من خلال طرح مفهوم Web4، يعلن الاتحاد الأوروبي بشكل فعلي: أن المستقبل لن يُحدد بواسطة عمالقة التكنولوجيا في وادي السيليكون أو مجموعة تجارية، بل بواسطة صانعي السياسات الشرعيين ديمقراطيًا. بعد بناء هذا الإطار، يمكن لشركات أوروبا ومؤسسات البحث والابتكار أن تبتكر ضمن هذا التعريف، وتجنب التفاعل السلبي مع تقدم الشركات الأمريكية.
وعلاوة على ذلك، بالمقارنة مع مفهوم «الميتافيرس» الذي نشأ في الولايات المتحدة، فإن «Web4» يبدو أكثر حيادية، وأقوى من حيث التقنية، وأسهل في قبوله من قبل الدول والمناطق الأخرى حول العالم، مما يعزز من نفوذ خطاب الاتحاد الأوروبي.
هذه الخطوة من الاتحاد الأوروبي تعني أنه لم يعد مجرد تابع للتقنيات، بل يسعى ليكون صانع قواعد العالم الرقمي في المستقبل. في مجالات الذكاء الاصطناعي، والعوالم الافتراضية، وإنترنت الأشياء، من يملك حق التعريف، يملك السيطرة على مستقبل عشر سنوات من التطور الاقتصادي الرقمي.
(المحتوى مستمد من مصادر MarsBit وCentreless وغيرها) *
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
أصدرت الاتحاد الأوروبي استراتيجية Web4، لماذا يجب أن تكون منفصلة عن الميتافيرس؟
في صيف هذا العام، أطلقت المفوضية الأوروبية وثيقة استراتيجية بعنوان «مبادرة Web4.0 والعالم الافتراضي: القيادة في التحول التكنولوجي القادم»، معلنة أن Web4 هو الاتجاه الجديد لتطوير الرقمية في أوروبا المستقبلية. يعكس هذا التحرك تفكيرًا استراتيجيًا عميقًا حول كيفية استحواذ الاتحاد الأوروبي على حقوق تعريف المفهوم في مواجهة المنافسة التكنولوجية العالمية.
يمكن القول إن الأمر ليس مجرد ترقية تقنية، بل هو إعلان جيوسياسي. لماذا يطرح الاتحاد الأوروبي Web4 بدلاً من استخدام مصطلح «الميتافيرس» الأكثر شعبية؟ هذا يتعلق بكيفية السيطرة على خطاب تطوير الإنترنت.
Web4 لا يساوي الميتافيرس، طموحات الاتحاد الأوروبي الأوسع
التعريف الرسمي لـ Web4 من قبل الاتحاد الأوروبي يبدو معقدًا، لكنه في الواقع يدمج عدة تقنيات متقدمة بشكل منهجي. وفقًا لوصف المفوضية، يستخدم Web4 تقنيات الذكاء الاصطناعي المتقدمة، والذكاء البيئي، وإنترنت الأشياء، والمعاملات على بلوك تشين الموثوقة، والعوالم الافتراضية، وتقنيات XR المختلطة، بهدف دمج الواقع والافتراض بشكل كامل، وخلق تجارب غامرة تمامًا.
للوهلة الأولى، يبدو أن هذا التعريف يصف «الميتافيرس». لكن الدكتور يوان نينغ، رئيس اللجنة الفرعية للبلوك تشين في جمعية صناعة الاتصالات الصينية، أشار إلى الفرق. يرى أن Web4 هو دعوة لدمج مفاهيم وتقنيات حديثة، ويتميز عن Web3 الذي يركز على المثالية اللامركزية، حيث يحمل Web4 نوايا سياسية أكثر وضوحًا، ويشمل نطاقًا أوسع من التقنيات.
يشمل تعريف الاتحاد الأوروبي لـ Web4 الأبعاد التالية:
تطبيقات عميقة للذكاء الاصطناعي وتعلم الآلة. يدمج Web4 تقنيات AI في بنية الإنترنت التحتية، لتحقيق تجارب مخصصة عالية المستوى ودعم قرارات ذكية.
الدمج العميق بين الواقع الافتراضي والمعزز. لا يقتصر على أدوات VR وAR فحسب، بل يدمج هذه التقنيات بسلاسة مع تجارب الإنترنت اليومية، بحيث لا يشعر المستخدمون بالفصل بين الواقع والافتراض أثناء التحول بينهما.
شبكة إنترنت الأشياء الواسعة النطاق. من خلال ربط مختلف الأجهزة والمستشعرات، يتم بناء سيناريوهات تطبيقية مثل المنازل الذكية والمدن الذكية، لخلق بيئة حياة وعمل أكثر كفاءة.
ترقية شاملة لخصوصية البيانات والأمان. بالمقارنة مع Web3 الذي يركز على سيادة المستخدم، يركز Web4 على تقديم آليات تشفير متعددة المستويات وحماية الخصوصية، لضمان أمان التطبيقات الواسعة.
ما الفرق الأساسي بين Web4 و Web3؟
الاختلاف ليس في التقنية ذاتها، بل في فلسفة التطور.
المبدأ الأساسي لـ Web3 هو اللامركزية — سيطرة المستخدم على بياناته، هويته، وأصوله، من خلال تقنية البلوك تشين لإزالة الوسطاء، وتحقيق تفاعلات موثوقة من نقطة إلى نقطة. يعتمد Web3 على بنية تقنية مبنية حول البلوك تشين: العقود الذكية التي تنفذ القواعد تلقائيًا، التطبيقات اللامركزية (DApps) التي تعمل بشكل مستقل على البلوك تشين، وإدارة الهوية اللامركزية التي تتيح للمستخدمين امتلاك هويتهم الرقمية القابلة للنقل.
أما Web4، فيتبنى نهجًا مختلفًا. رغم أن البلوك تشين لا تزال جزءًا مهمًا، إلا أنه يُدمج في منظومة تقنية أوسع. الهدف من Web4 هو إنشاء بيئة رقمية مفتوحة وآمنة وموثوقة وشاملة، لكنه لا يستبعد بشكل حتمي الدور المركزي — بل قد يقوده الحكومات والمنصات الكبرى وغيرها من القوى التقليدية لوضع القواعد والمعايير التقنية.
يلخص الدكتور يوان نينغ الفرق الرئيسي قائلاً: يركز Web4 على دمج العالم الافتراضي مع العالم الحقيقي، بينما يركز Web3 على اللامركزية؛ هدف Web4 هو إنشاء بيئة مفتوحة موثوقة، بينما جوهر Web3 هو تمكين المستخدمين من السيطرة الكاملة على بياناتهم. بمعنى آخر، Web3 فردي، وWeb4 مؤسسي.
هذا يفسر أيضًا لماذا اختارت أوروبا مصطلح «Web4» بدلاً من «الميتافيرس» — الذي يحمل طابعًا تجاريًا وترفيهيًا، بينما يبدو أن المصطلح الأول إطار تقني موجه من السياسات.
السيطرة على تعريف Web4 = السيطرة على خطاب الاقتصاد الرقمي
هذه هي المنطق العميق وراء إطلاق الاتحاد الأوروبي لاستراتيجية Web4.
تطور تقنيات الإنترنت ليس مجرد مسألة تقنية، بل يؤثر بشكل عميق على الاقتصاد والمجتمع والسياسة في جميع الدول. على مدى العشرين عامًا الماضية، استحوذت الولايات المتحدة على قيادة الاقتصاد الرقمي العالمي من خلال السيطرة على اتجاهات تطوير الإنترنت والاتصالات المتنقلة. الآن، مع ظهور مجالات جديدة مثل الذكاء الاصطناعي والعوالم الافتراضية، أدرك الاتحاد الأوروبي ضرورة تحديد قواعد اللعبة مسبقًا.
من يطرح ويعرف مفهوم «Web4» أولاً، يملك المبادرة في معايير الصناعة، والمعايير التقنية، والأطر التنظيمية. هذا لا يؤثر فقط على مسار التطوير التكنولوجي في أوروبا، بل يمكن أن يقود أيضًا الاقتصاد الرقمي العالمي.
من خلال طرح مفهوم Web4، يعلن الاتحاد الأوروبي بشكل فعلي: أن المستقبل لن يُحدد بواسطة عمالقة التكنولوجيا في وادي السيليكون أو مجموعة تجارية، بل بواسطة صانعي السياسات الشرعيين ديمقراطيًا. بعد بناء هذا الإطار، يمكن لشركات أوروبا ومؤسسات البحث والابتكار أن تبتكر ضمن هذا التعريف، وتجنب التفاعل السلبي مع تقدم الشركات الأمريكية.
وعلاوة على ذلك، بالمقارنة مع مفهوم «الميتافيرس» الذي نشأ في الولايات المتحدة، فإن «Web4» يبدو أكثر حيادية، وأقوى من حيث التقنية، وأسهل في قبوله من قبل الدول والمناطق الأخرى حول العالم، مما يعزز من نفوذ خطاب الاتحاد الأوروبي.
هذه الخطوة من الاتحاد الأوروبي تعني أنه لم يعد مجرد تابع للتقنيات، بل يسعى ليكون صانع قواعد العالم الرقمي في المستقبل. في مجالات الذكاء الاصطناعي، والعوالم الافتراضية، وإنترنت الأشياء، من يملك حق التعريف، يملك السيطرة على مستقبل عشر سنوات من التطور الاقتصادي الرقمي.