أكملت PlaysOut جولة تمويل استراتيجية جديدة، وتستحق مميزات المشروع تحليلًا مفصلًا. على عكس غيرها من رواد الأعمال الذين يضخون أموالاً بشكل أعمى لجذب المستخدمين، ركز هذا الفريق على إمكانيات التفاعل في نظام بيئة WeChat — باستخدام شكل دراما تفاعلية مدفوعة بالذكاء الاصطناعي وآلية الرسائل الفورية لتنشيط مشاركة المستخدمين، ثم بناء "نظام مشاركة قابل للبرمجة" من خلال التطبيقات الصغيرة. بعبارة أخرى، ما يعملون عليه ليس منتجًا قصير الأمد، بل يهيئون الطريق لتحول سوق الترفيه التفاعلي من Web2 إلى Web3 بحلول عام 2026. هذه الفكرة التي تنطلق من سيناريوهات المستخدم وتتبع نهج تدريجي لدخول Web3، أسهل في الحصول على اعتراف السوق مقارنة بالتقنيات فقط.

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • 5
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
0/400
لا توجد تعليقات
  • Gate Fun الساخن

    عرض المزيد
  • القيمة السوقية:$3.71Kعدد الحائزين:2
    0.04%
  • القيمة السوقية:$3.61Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$3.59Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$3.59Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$3.6Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • تثبيت