عيد ميلاد سعيد! مع دخول عام 2026، لا زلت أركز على سلسلة Sui وقطاع GameFi. كقديم من اللاعبين الذين كانوا مهووسين ببطاقات Pokemon منذ الصغر وشاركوا في بطولات إقليمية، لدي مجموعة من البطاقات المخزنة في عدة صناديق. مؤخرًا، أطلقت Jackson.io رسميًا خدمة تداول بطاقات RWA على سلسلة Sui، كما تم إطلاق النسخة التجريبية من Cardz.game في 1 يناير. تبدو هذه التغييرات واعدة جدًا، وأود اليوم أن أشارك بعض ملاحظاتي.
كشخص يعرف تمامًا آليات البطاقات، كانت أول فكرة خطرت لي هي Pokemon — بالطبع ليس بمعنى أنها ستتصل بالأعمال الرسمية (وهذا غير واقعي بالتأكيد)، بل لأنها استلهمت تصميم اللعب من المفاهيم الأساسية مثل جمع البطاقات، والمبارزات التنافسية، وتحديد الأسعار بناءً على الندرة، مع دمج تقنيات RWA والبلوكشين. الكثيرون لا يعرفون بعد Jackson.io جيدًا، لذا سأوضح الأمر أولًا.
Jackson.io هو في جوهره بنية تحتية لGameFi لامركزية مبنية على سلسلة Sui. وظيفته هي ربط ثلاثة أطراف: لاعبي الألعاب، فرق تطوير الألعاب، ومزودي السيولة. جميع منطق النظام يعمل على السلسلة، وكل البيانات قابلة للتتبع والتدقيق. من خلال خلفية الفريق، لديهم خبرة مزدوجة في تطوير الألعاب وتقنية البلوكشين، بدأوا بتمويل ذاتي، ثم حصلوا على تمويل من جولة بذور. تشتهر سلسلة Sui بقدرتها العالية على المعاملات TPS وتكاليف المعاملات المنخفضة جدًا، وهو أمر مهم جدًا في سيناريوهات الألعاب التي تتطلب تفاعلات متكررة — وهو السبب الذي جعلهم يختارون هذه السلسلة. بحثت عن بعض المعلومات، ووجدت أن مجتمع المشروع يتوسع بشكل مستقر، ويمكن رؤية الكثير من النقاشات النشطة على منصتي Discord وX.
أما Cardz.game فهي أحدث محاولة لهم في المنتج: لعبة بطاقات تداول مرتبطة بأصول RWA. فهي تجمع بين الأصول الواقعية وآليات الألعاب على السلسلة، وهذه الفكرة لا تزال متقدمة نسبيًا في سوق GameFi الحالي.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 10
أعجبني
10
1
إعادة النشر
مشاركة
تعليق
0/400
LayerHopper
· منذ 5 س
الأخ، فيما يخص جمع البطاقات، أنا أثق بك، لكن ما إذا كانت خط RWA ستنجح فعلاً يعتمد على التطورات القادمة
كم علبة من بطاقات Pokémon؟ أنا حسدت، هاها
منطق Jackson فعلاً مثير للاهتمام، لكن الآن المنافسة مع Sui قوية جداً، فقط نخاف أن يصبح مشروعاً آخر "آفاقه لا حدود لها"
يبدو أن Cardz يعتمد على معدل الاحتفاظ الحقيقي للمستخدمين، من السهل إطلاق النسخة التجريبية لكن من الصعب الحفاظ عليها
بصراحة، أريد فقط أن أعرف هل يمكن لهذين المشروعين البقاء على قيد الحياة في السوق الهابطة
عيد ميلاد سعيد! مع دخول عام 2026، لا زلت أركز على سلسلة Sui وقطاع GameFi. كقديم من اللاعبين الذين كانوا مهووسين ببطاقات Pokemon منذ الصغر وشاركوا في بطولات إقليمية، لدي مجموعة من البطاقات المخزنة في عدة صناديق. مؤخرًا، أطلقت Jackson.io رسميًا خدمة تداول بطاقات RWA على سلسلة Sui، كما تم إطلاق النسخة التجريبية من Cardz.game في 1 يناير. تبدو هذه التغييرات واعدة جدًا، وأود اليوم أن أشارك بعض ملاحظاتي.
كشخص يعرف تمامًا آليات البطاقات، كانت أول فكرة خطرت لي هي Pokemon — بالطبع ليس بمعنى أنها ستتصل بالأعمال الرسمية (وهذا غير واقعي بالتأكيد)، بل لأنها استلهمت تصميم اللعب من المفاهيم الأساسية مثل جمع البطاقات، والمبارزات التنافسية، وتحديد الأسعار بناءً على الندرة، مع دمج تقنيات RWA والبلوكشين. الكثيرون لا يعرفون بعد Jackson.io جيدًا، لذا سأوضح الأمر أولًا.
Jackson.io هو في جوهره بنية تحتية لGameFi لامركزية مبنية على سلسلة Sui. وظيفته هي ربط ثلاثة أطراف: لاعبي الألعاب، فرق تطوير الألعاب، ومزودي السيولة. جميع منطق النظام يعمل على السلسلة، وكل البيانات قابلة للتتبع والتدقيق. من خلال خلفية الفريق، لديهم خبرة مزدوجة في تطوير الألعاب وتقنية البلوكشين، بدأوا بتمويل ذاتي، ثم حصلوا على تمويل من جولة بذور. تشتهر سلسلة Sui بقدرتها العالية على المعاملات TPS وتكاليف المعاملات المنخفضة جدًا، وهو أمر مهم جدًا في سيناريوهات الألعاب التي تتطلب تفاعلات متكررة — وهو السبب الذي جعلهم يختارون هذه السلسلة. بحثت عن بعض المعلومات، ووجدت أن مجتمع المشروع يتوسع بشكل مستقر، ويمكن رؤية الكثير من النقاشات النشطة على منصتي Discord وX.
أما Cardz.game فهي أحدث محاولة لهم في المنتج: لعبة بطاقات تداول مرتبطة بأصول RWA. فهي تجمع بين الأصول الواقعية وآليات الألعاب على السلسلة، وهذه الفكرة لا تزال متقدمة نسبيًا في سوق GameFi الحالي.