الموسم الثالث من لعبة البلوكتشين Cambria تم إطلاقه رسميًا، وحجم جائزة المسابقة كبير جدًا.
حالياً، الجائزة الأساسية تبلغ 800,000 دولار أمريكي، وهذا الرقم لا يزال في ازدياد—فكلما اشترى اللاعبون تذكرة الموسم (Charter)، تزداد قيمة الجائزة الإجمالية مباشرة. هذه المرة، صمّموا نظام Charter بأربع مستويات، ليمنحوا مساحة مشاركة للاعبين بمختلف مستويات الاستثمار.
من الناحية التقنية، اللعبة متوفرة على شبكتي Ronin وAbstract في نفس الوقت، وهذا لتوسيع قاعدة المستخدمين. وأكثر ما يلفت الانتباه هو الوضع الجديد "الأطلال المحطمة تحت الأرض" (Ruined Dungeons)—وهو منطقة استخراج عالية المخاطر، ويبدو أنه مستوحى من آلية Dark Zone في الألعاب التقليدية، حيث العائد المرتفع يقابله خطر التعرض للنهب من لاعبين آخرين في أي لحظة.
بالنسبة للاعبي ألعاب البلوكتشين، هذا التصميم الذي يجمع بين PvPvE والحوافز الاقتصادية فعلاً أكثر متعة من أنظمة اللعب من أجل الربح التقليدية. كما أن آلية الجائزة تربط بين إنفاق اللاعبين ونمو النظام البيئي في محاولة جديدة.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 10
أعجبني
10
8
إعادة النشر
مشاركة
تعليق
0/400
AirdropHunter420
· منذ 23 س
جائزة بقيمة 800,000 دولار تبدو رائعة، لكن ما أدري كم فعلاً راح يوصل لنا بالنهاية.
شاهد النسخة الأصليةرد0
StablecoinEnjoyer
· 12-07 12:56
80 ألف دولار أمريكي كبداية، هذه المرة كامبريا فعلاً مستعدة تصرف مبالغ كبيرة
شاهد النسخة الأصليةرد0
GateUser-c799715c
· 12-07 12:50
من 800 ألف كبداية؟ يبدو أن كامبريا هذه المرة فعلاً مستعدة تصرف فلوس كثيرة.
شاهد النسخة الأصليةرد0
HodlKumamon
· 12-07 12:49
80 ألف دولار جائزة يبدو عرضاً جيداً، لكن لازم نشوف نسبة السحب في نظام Charter كم بالضبط...
بس ميكانيكية Dark Zone في أطلال الزنزانة فعلاً فيها فكرة، أكيد أمتع من مجرد لعبة جمع ذهب
نشر العقد على سلسلتين دليل أنهم فعلاً جادين في بناء منظومة، لكن رسوم الغاز على Ronin ما زالت مرتفعة شوي
ربط الجائزة بالاستهلاك؟ حسبتها بسرعة، هذا يعتمد على سرعة دخول لاعبين جدد وهل تكفي لتغطية ضغط سحب اللاعبين القدامى... البيانات جداً مهمة
نظام تذاكر الموسم وتصنيف المستويات فكرة ذكية، يقلل عائق دخول المبتدئين وفي نفس الوقت يحافظ على الحيتان، نموذج توزيع الأصول في اللعبة فيه شغل
الاختبار الحقيقي يبقى إذا كانت طريقة اللعب نفسها قادرة تحتفظ باللاعبين، حتى لو كانت الجائزة كبيرة وما فيه أحد يلعب ما له فايدة
شاهد النسخة الأصليةرد0
ShortingEnthusiast
· 12-07 12:41
البداية بمبلغ 800,000 دولار تبدو جيدة، لكن أخشى أن تكون مجرد مخطط هرمي آخر.
شاهد النسخة الأصليةرد0
ImpermanentTherapist
· 12-07 12:38
بداية من 800 ألف دولار، وتذاكر الموسم تدعم التمويل التلقائي، هذا الأسلوب فيه شوية حِيلة فعلاً.
شاهد النسخة الأصليةرد0
ChainSpy
· 12-07 12:34
آلية زنزانة الأنقاض مجنونة شوي، فعلاً تجرؤ تنزل؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
MEVHunterZhang
· 12-07 12:29
بداية برأس مال 800 ألف دولار أمريكي، إعداد PvPvE في زنزانة الأنقاض فعلاً فيه شيء من الإثارة، لكن يبقى الأهم كيف سيتم تحقيق التوازن لاحقاً.
الموسم الثالث من لعبة البلوكتشين Cambria تم إطلاقه رسميًا، وحجم جائزة المسابقة كبير جدًا.
حالياً، الجائزة الأساسية تبلغ 800,000 دولار أمريكي، وهذا الرقم لا يزال في ازدياد—فكلما اشترى اللاعبون تذكرة الموسم (Charter)، تزداد قيمة الجائزة الإجمالية مباشرة. هذه المرة، صمّموا نظام Charter بأربع مستويات، ليمنحوا مساحة مشاركة للاعبين بمختلف مستويات الاستثمار.
من الناحية التقنية، اللعبة متوفرة على شبكتي Ronin وAbstract في نفس الوقت، وهذا لتوسيع قاعدة المستخدمين. وأكثر ما يلفت الانتباه هو الوضع الجديد "الأطلال المحطمة تحت الأرض" (Ruined Dungeons)—وهو منطقة استخراج عالية المخاطر، ويبدو أنه مستوحى من آلية Dark Zone في الألعاب التقليدية، حيث العائد المرتفع يقابله خطر التعرض للنهب من لاعبين آخرين في أي لحظة.
بالنسبة للاعبي ألعاب البلوكتشين، هذا التصميم الذي يجمع بين PvPvE والحوافز الاقتصادية فعلاً أكثر متعة من أنظمة اللعب من أجل الربح التقليدية. كما أن آلية الجائزة تربط بين إنفاق اللاعبين ونمو النظام البيئي في محاولة جديدة.