قبل فترة، خططنا في نقابتنا لفعالية تحفيزية على البلوكشين، وكدنا نقع في مشكلة بسبب تكلفة الغاز. الخطة كانت بسيطة—اللاعب ينفذ مهمة محددة في اللعبة ويحصل على مكافأة توكنات. لكن عندما حاولنا فعلاً رفع بيانات تقدم كل شخص للتحقق على البلوكشين، انصدمنا: تكلفة التحقق الواحدة كانت تقارب قيمة المكافأة نفسها.
هذا الفشل جعلني أفكر: كيف النقابات الكبيرة تخلي آلاف اللاعبين يشاركون في مهام على البلوكشين، ومع ذلك يسيطرون على التكاليف؟ بعد بحث، اكتشفت أنهم أصلاً ما يحاولون يرفعون كل بيانات اللعبة على البلوكشين.
الفكرة الأساسية في الموضوع هي: الحساب خارج السلسلة، والإثبات على السلسلة.
خلني أوضح بمثال—سيرفر اللعبة مثل المعلم اللي يصحح الاختبار، ويسجل كم أخذت وقت، وإجاباتك الصح والغلط وكل التفاصيل هذي. الطريقة التقليدية تشبه أنك ترسل تسجيل كامل للقاعة على الانترنت، الشفافية عالية لكن تكلفة التخزين والنقل مرعبة.
الحل الذكي؟ المعلم بعد ما يصحح، يرسل فقط نتيجتك النهائية وبعض الإثباتات الأساسية ( زي بطاقة إجابتك الموقعة ) على البلوكشين. البلوكشين فقط يتحقق من هذه الإثباتات المبسطة إذا كانت صحيحة، بدون ما يهتم بكل التفاصيل بين البداية والنهاية. بهالطريقة تضمن مصداقية النتيجة، وتقلل التكلفة بشكل كبير.
هذه الآلية ما يحس فيها اللاعب العادي—تلعب وتاخذ مكافأتك عادي. لكن بالنسبة للبناة، هذا هو فعلاً البنية التحتية القابلة للتطبيق لألعاب Web3. أكيد، لازم يظل فيه مراقبة مستمرة لأمان الجزء خارج السلسلة وموثوقية السيرفر.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 9
أعجبني
9
7
إعادة النشر
مشاركة
تعليق
0/400
ImpermanentLossFan
· منذ 4 س
سبق وانخدعت في رسوم الغاز من قبل، فعلاً شيء مزعج. لكن فكرة الحساب خارج السلسلة ذكية فعلاً، بس لازم يراقبون الخوادم كويس.
شاهد النسخة الأصليةرد0
Degen4Breakfast
· 12-05 16:47
الحساب خارج السلسلة وإثباته على السلسلة، هذا هو الأسلوب الصحيح بالفعل.
شاهد النسخة الأصليةرد0
SchrodingerAirdrop
· 12-05 16:45
تقسيم العمل بين السلسلة وخارج السلسلة فعلاً ذكي، توفير الغاز يعني توفير المال.
شاهد النسخة الأصليةرد0
SighingCashier
· 12-05 16:45
هذا هو الطريق الصحيح، كان ينبغي فصل العمليات على السلسلة وخارجها بهذه الطريقة منذ زمن.
شاهد النسخة الأصليةرد0
nft_widow
· 12-05 16:45
صحيح، رسوم الغاز هنا فعلاً مؤلمة، كدت أضيع كل جهدي في فعالية واحدة تقريباً.
فكرة الحوسبة خارج السلسلة فعلاً ذكية، وإلا ما كان بالإمكان تنفيذها فعلاً.
إذا قلناها بطريقة لطيفة فهي تحسين، لكن بصراحة أليست مجرد لعبة ثقة أيضاً؟
لهذا السبب دائماً أشعر أن ألعاب البلوكشين لا تزال بعيدة عن الانتشار الواسع.
اللامركزية والتكلفة دائماً مثل السمك والدب، لا يمكنك اختيار الاثنين معاً.
بس فعلاً، إذا عملنا العمليات خارج السلسلة فلازم تكون صارمة جداً، وإلا ممكن تسبب مشاكل كبيرة.
لو تشوف، كل النقابات الموثوقة تقريباً تتبع هذا الأسلوب، وهذا واقعي جداً.
شاهد النسخة الأصليةرد0
StealthDeployer
· 12-05 16:32
أنا أستخدم هذا الأسلوب من زمان، فصل العمليات على السلسلة وخارجها فعلاً هو طوق النجاة، وإلا كان النادي الصغير أفلس من زمان.
شاهد النسخة الأصليةرد0
GasFeeGazer
· 12-05 16:32
هذا هو الحل العملي فعلاً، ليس من الضروري تسجيل كل شيء على البلوكشين.
قبل فترة، خططنا في نقابتنا لفعالية تحفيزية على البلوكشين، وكدنا نقع في مشكلة بسبب تكلفة الغاز. الخطة كانت بسيطة—اللاعب ينفذ مهمة محددة في اللعبة ويحصل على مكافأة توكنات. لكن عندما حاولنا فعلاً رفع بيانات تقدم كل شخص للتحقق على البلوكشين، انصدمنا: تكلفة التحقق الواحدة كانت تقارب قيمة المكافأة نفسها.
هذا الفشل جعلني أفكر: كيف النقابات الكبيرة تخلي آلاف اللاعبين يشاركون في مهام على البلوكشين، ومع ذلك يسيطرون على التكاليف؟ بعد بحث، اكتشفت أنهم أصلاً ما يحاولون يرفعون كل بيانات اللعبة على البلوكشين.
الفكرة الأساسية في الموضوع هي: الحساب خارج السلسلة، والإثبات على السلسلة.
خلني أوضح بمثال—سيرفر اللعبة مثل المعلم اللي يصحح الاختبار، ويسجل كم أخذت وقت، وإجاباتك الصح والغلط وكل التفاصيل هذي. الطريقة التقليدية تشبه أنك ترسل تسجيل كامل للقاعة على الانترنت، الشفافية عالية لكن تكلفة التخزين والنقل مرعبة.
الحل الذكي؟ المعلم بعد ما يصحح، يرسل فقط نتيجتك النهائية وبعض الإثباتات الأساسية ( زي بطاقة إجابتك الموقعة ) على البلوكشين. البلوكشين فقط يتحقق من هذه الإثباتات المبسطة إذا كانت صحيحة، بدون ما يهتم بكل التفاصيل بين البداية والنهاية. بهالطريقة تضمن مصداقية النتيجة، وتقلل التكلفة بشكل كبير.
هذه الآلية ما يحس فيها اللاعب العادي—تلعب وتاخذ مكافأتك عادي. لكن بالنسبة للبناة، هذا هو فعلاً البنية التحتية القابلة للتطبيق لألعاب Web3. أكيد، لازم يظل فيه مراقبة مستمرة لأمان الجزء خارج السلسلة وموثوقية السيرفر.