تحليل الهندسة المعمارية للتكنولوجيا | Sonic SVM: الجيل التالي من بنية تحتية لألعاب الويب3

متوسط1/13/2025, 8:25:08 AM
في وقت النمو البطيء في ألعاب الويب 3 ، تقدم Sonic SVM أدوات تطوير جديدة وفرصًا محتملة لمطوري ألعاب الويب 3 ونظام Solana الإيكولوجي. سيحلل هذا المقال الهندسة المعمارية والميزات التقنية لـ Sonic SVM في هذا المقال لمساعدة المستخدمين العامين والمطورين على فهم والمشاركة في بناء نظام Sonic SVM.

الخبر الذي يفيد أن Sonic SVM على وشك TGE هو نقطة ساخنة في سوق العملات المشفرة. بصفتها Solana Layer2 التي تركز على ألعاب Web3 ، أطلقت Sonic SVM لعبتها Tap-to-Earn على تيك توك قبل شهرين وجذبت أكثر من مليون مستخدم تيك توك.

في وقت من النمو البطيء في ألعاب الويب3 ، يقدم Sonic SVM أدوات تطوير جديدة وفرص محتملة لمطوري ألعاب الويب3 ونظام السولانا. بيوسين ، كمزود خدمة أمان لـ Sonic SVM ، سيقوم بتحليل الهندسة المعمارية والميزات التقنية لـ Sonic SVM في هذه المقالة لمساعدة المستخدمين العامين والمطورين على فهم والمشاركة في بناء نظام Sonic SVM.

"OP Stack" لـ Solana L2s

منذ حرب Layer1 في عام 2021 ، دخلت المنافسة بين سلاسل الكتل في المحيطات الحمراء. تم تحسين حلول تحجيم Layer2 ل ETH (خاصة ZK-Rollup و OP-Rollup) تدريجيا. خرج OP Stack بمفهوم التصميم المعياري Rollup +. منذ ذلك الحين ، ظهرت أيضا المشاريع التي توفر Rollup-as-a-Service وكانت شائعة ، مما قلل بشكل كبير من الصعوبة التقنية وتكلفة تطوير ونشر blockchain. وبالتالي ، يميل عدد كبير من DApps إلى إطلاق سلاسلهم الخاصة.

بالإضافة إلى اتجاه تشغيل سلسلة "تشغيل المنصة بنقرة واحدة" ، كان بناء المشاريع مباشرة على سولانا أيضًا خيارًا شائعًا بين العديد من المطورين على مدار العامين الماضيين. بفضل سرعة تنفيذ سولانا السريعة وتكلفة مساحة الكتلة المنخفضة ، يختار المزيد والمزيد من التطبيقات اللامركزية سولانا كبنية أساسية لها ، وكذلك بدأت سولانا Layer2 في الظهور مثل Grass ، مشروع بيانات الذكاء الاصطناعي ، و Zeta Markets ، منصة تداول المشتقات على السلسلة ، و Sonic SVM.

ومع ذلك ، فإن بناء Solana Layer2 لا يحتوي على العديد من الأدوات والحلول مثل بناء طبقة ETH 2 ، مثل استخدام OP Stack و Arbitrum Orbit و ZK Stack وما إلى ذلك. لمعالجة هذه المشكلة ، يوفر إطار عمل HyperGrid الخاص ب Sonic SVM للمطورين حلا تراكميا يدعم على وجه التحديد SVM (جهاز Solana الظاهري) ، و Sonic SVM هو أول L2 تم تطويره بناء على HyberGrid.

تُظهر هندسة النظام لـ HyperGrid في الشكل التالي. كل نسخة من الشبكة هي شبكة شبه مستقلة في إطار HyperGrid، وتُستخدم لتشغيل تطبيقات محددة مثل الألعاب وDeFi ووكلاء الذكاء الاصطناعي.

المكونات الرئيسية للشبكة هي كما يلي:

● معالج تعاوني ZK لإدارة العمليات الخاصة بالشبكة الشبكية لمزامنة الحالة مع شبكة الحالة المشتركة للشبكة (HSSN)

● BlockStore لمعالجة بيانات الحساب والبرنامج

● وقت التشغيل (وقت التشغيل Sonic SVM ووقت التشغيل Sonic EVM لتشغيل برامج سولانا وعقود سوليدتي الذكية)

● مولد شجرة Merkle متزامن لتوليد البراهين بسرعة والانتقالات الحالة

من المهم أن نلاحظ أن شبكة الحالة المشتركة لـ HyperGrid (HSSN) هي جزء أساسي من HyperGrid ، والتي تعمل كطبقة الاتفاق في الشبكة بأكملها. يتولى شبكة HSSN إدارة الحالة لجميع الشبكات والاتصال بين Gird-Grid و Grid-HSSN و HSSN-Solana.

بالإضافة إلى التعامل مع اتصالات الشبكة، يزامن HSSN بانتظام بيانات الكتلة من Grid Rollups إلى سولانا، ويتم الحفاظ على موثوقية المعاملات في الكتلة عن طريق HyperFuse Guardian Nodes، الذين هم المراقبين والموثقين الرئيسيين في نظام الهايبرجريد.

في سبتمبر 2024 ، أكمل Beosin تدقيقًا أمنيًا لـ HyperFuse Guardian Nodes الذي يغطي عدة جوانب ، بما في ذلك ثغرات البرامج وثغرات الأمان ونقاط الهجوم المحتملة التي يمكن أن تعرض سلامة وموثوقية شبكة Sonic SVM للخطر.

يمكن تلخيص ميزات HyperGrid على النحو التالي:

  1. شبكة السلسلة المشتركة: كل شبكة في HyberGrid تعمل بشكل شبه مستقل، مشتركة في شبكة المتتابعات، ويتعامل HSSN مع الاتصال بين الشبكات لتحسين التوافق.

  2. يدعم EVM و SVM: كما يمكن ملاحظته من الهندسة المعمارية المذكورة أعلاه ، يدعم Grid EVM. يمكن للمطورين نشر تطبيقات نظام البيئة EVM على شبكات HyperGrid من خلال أداة HyperGrid Interpreter التي يوفرها Sonic SVM.

  3. قابلية التوسع العالية: نظرًا لتصميم HSSN ، يمكن توسيع HyperGrid عن طريق إضافة شبكات متعددة وفقًا لاحتياجات الأعمال لزيادة معدلات المعاملات للشبكة بأكملها.

محسنة لألعاب Web3: إطار Rush ECS

في تطوير الألعاب، يستخدم المطورون غالبًا محركات الألعاب لإنشاء الألعاب من أجل تقليل تعقيد وصعوبة التطوير. تتضمن الألعاب Web3 تقنية البلوكشين، والمطورون الذين يرغبون في تطوير ألعاب معتمدة بالكامل على البلوكشين يحتاجون أولاً إلى تعلم عدد كبير من تقنيات البلوكشين ذات الصلة. فريق Sonic SVM يرغب في تسهيل عملية بناء الألعاب Web3 للمطورين عن طريق تجريد بعض المكونات والعمليات المشاركة في تطوير الألعاب Web3.

حاليًا، يقوم إطار ECS بتجريد سبعة جزيئات فرعية: العالم (بيانات سلسلة تستخدم لتتبع حالة مثيل عالم لعبة)، الكيانات (هيكل البيانات المستخدم لتمثيل جريان ألعاب معين)، المكونات (البيانات التي تحملها الكيان)، الأنظمة (أنظمة تعالج الإدخال وتولد انتقالات حالة)، الحالات (حالات الكيانات)، المخططات الزرقاء (تستخدم لتحديد هيكل عالم لعبة)، والجسيمات اللعبية (تعريف الكيانات على السلسلة).

يوفر Sonic SVM هذه المكونات ويتيح للمطورين دمجها وتوسيعها، مما يتيح للمطورين بناء ألعاب Web3 بسرعة وسهولة. إطار عمل Rush ECS ما زال قيد التطوير الشديد ولم يتم إصداره بعد بشكل مستقر.

في 7 يناير، ستقوم Sonic SVM بتنفيذ TGE لتمكين وتحفيز مشاركي النظام البيئي والمطورين باستخدام رموز $SONIC والحفاظ على أمان وحوكمة شبكة HyperGrid. في ديسمبر 2024، أجرت Beosin تدقيقًا لرمز $veSONIC لتوفير الأمان لعمليات شبكة Sonic SVM التالية وحوكمة التصويت.

ملخص

يوفر Sonic SVM بنية تحتية عالية الأداء وإطار تطوير ألعاب جديد للسماح للمطورين ببناء تطبيقات أعلى أداء، خاصة تطبيقات الألعاب Web3 التي يمكن أن تستقر بسرعة على شبكة Solana الرئيسية. يساعد مترجم HyperGrid المطورين والمشاريع EVM على الانتقال بسرعة إلى نظام البيئة HyperGrid. يتيح Sonic SVM الفرصة لتصبح البنية التحتية الجديدة لألعاب Web3 وDeFi والمدفوعات وتطبيقات أخرى في المستقبل. إنه يساعد المطورين على تحقيق إيرادات أعلى من خلال بناء أنواع مختلفة من التطبيقات، مع تحسين تجربة المستخدم واهتمام التفاعل.

تنصل:

  1. تمت إعادة طبع هذه المقالة من [beosin]. جميع حقوق النشر تنتمي إلى الكاتب الأصلي [beosin]. إذا كان هناك اعتراضات على هذا النشر المقتبس، يرجى التواصل مع بوابة التعلمالفريق، وسوف يتعاملون معها بسرعة.
  2. تنصل المسؤولية: الآراء والآراء المعبر عنها في هذه المقالة هي فقط تلك للكاتب ولا تشكل أي نصيحة استثمارية.
  3. يقوم فريق Gate Learn بترجمة المقالات إلى لغات أخرى. ما لم يتم ذكره، فإن نسخ أو توزيع أو الإقتباس من المقالات المترجمة ممنوع.

تحليل الهندسة المعمارية للتكنولوجيا | Sonic SVM: الجيل التالي من بنية تحتية لألعاب الويب3

متوسط1/13/2025, 8:25:08 AM
في وقت النمو البطيء في ألعاب الويب 3 ، تقدم Sonic SVM أدوات تطوير جديدة وفرصًا محتملة لمطوري ألعاب الويب 3 ونظام Solana الإيكولوجي. سيحلل هذا المقال الهندسة المعمارية والميزات التقنية لـ Sonic SVM في هذا المقال لمساعدة المستخدمين العامين والمطورين على فهم والمشاركة في بناء نظام Sonic SVM.

الخبر الذي يفيد أن Sonic SVM على وشك TGE هو نقطة ساخنة في سوق العملات المشفرة. بصفتها Solana Layer2 التي تركز على ألعاب Web3 ، أطلقت Sonic SVM لعبتها Tap-to-Earn على تيك توك قبل شهرين وجذبت أكثر من مليون مستخدم تيك توك.

في وقت من النمو البطيء في ألعاب الويب3 ، يقدم Sonic SVM أدوات تطوير جديدة وفرص محتملة لمطوري ألعاب الويب3 ونظام السولانا. بيوسين ، كمزود خدمة أمان لـ Sonic SVM ، سيقوم بتحليل الهندسة المعمارية والميزات التقنية لـ Sonic SVM في هذه المقالة لمساعدة المستخدمين العامين والمطورين على فهم والمشاركة في بناء نظام Sonic SVM.

"OP Stack" لـ Solana L2s

منذ حرب Layer1 في عام 2021 ، دخلت المنافسة بين سلاسل الكتل في المحيطات الحمراء. تم تحسين حلول تحجيم Layer2 ل ETH (خاصة ZK-Rollup و OP-Rollup) تدريجيا. خرج OP Stack بمفهوم التصميم المعياري Rollup +. منذ ذلك الحين ، ظهرت أيضا المشاريع التي توفر Rollup-as-a-Service وكانت شائعة ، مما قلل بشكل كبير من الصعوبة التقنية وتكلفة تطوير ونشر blockchain. وبالتالي ، يميل عدد كبير من DApps إلى إطلاق سلاسلهم الخاصة.

بالإضافة إلى اتجاه تشغيل سلسلة "تشغيل المنصة بنقرة واحدة" ، كان بناء المشاريع مباشرة على سولانا أيضًا خيارًا شائعًا بين العديد من المطورين على مدار العامين الماضيين. بفضل سرعة تنفيذ سولانا السريعة وتكلفة مساحة الكتلة المنخفضة ، يختار المزيد والمزيد من التطبيقات اللامركزية سولانا كبنية أساسية لها ، وكذلك بدأت سولانا Layer2 في الظهور مثل Grass ، مشروع بيانات الذكاء الاصطناعي ، و Zeta Markets ، منصة تداول المشتقات على السلسلة ، و Sonic SVM.

ومع ذلك ، فإن بناء Solana Layer2 لا يحتوي على العديد من الأدوات والحلول مثل بناء طبقة ETH 2 ، مثل استخدام OP Stack و Arbitrum Orbit و ZK Stack وما إلى ذلك. لمعالجة هذه المشكلة ، يوفر إطار عمل HyperGrid الخاص ب Sonic SVM للمطورين حلا تراكميا يدعم على وجه التحديد SVM (جهاز Solana الظاهري) ، و Sonic SVM هو أول L2 تم تطويره بناء على HyberGrid.

تُظهر هندسة النظام لـ HyperGrid في الشكل التالي. كل نسخة من الشبكة هي شبكة شبه مستقلة في إطار HyperGrid، وتُستخدم لتشغيل تطبيقات محددة مثل الألعاب وDeFi ووكلاء الذكاء الاصطناعي.

المكونات الرئيسية للشبكة هي كما يلي:

● معالج تعاوني ZK لإدارة العمليات الخاصة بالشبكة الشبكية لمزامنة الحالة مع شبكة الحالة المشتركة للشبكة (HSSN)

● BlockStore لمعالجة بيانات الحساب والبرنامج

● وقت التشغيل (وقت التشغيل Sonic SVM ووقت التشغيل Sonic EVM لتشغيل برامج سولانا وعقود سوليدتي الذكية)

● مولد شجرة Merkle متزامن لتوليد البراهين بسرعة والانتقالات الحالة

من المهم أن نلاحظ أن شبكة الحالة المشتركة لـ HyperGrid (HSSN) هي جزء أساسي من HyperGrid ، والتي تعمل كطبقة الاتفاق في الشبكة بأكملها. يتولى شبكة HSSN إدارة الحالة لجميع الشبكات والاتصال بين Gird-Grid و Grid-HSSN و HSSN-Solana.

بالإضافة إلى التعامل مع اتصالات الشبكة، يزامن HSSN بانتظام بيانات الكتلة من Grid Rollups إلى سولانا، ويتم الحفاظ على موثوقية المعاملات في الكتلة عن طريق HyperFuse Guardian Nodes، الذين هم المراقبين والموثقين الرئيسيين في نظام الهايبرجريد.

في سبتمبر 2024 ، أكمل Beosin تدقيقًا أمنيًا لـ HyperFuse Guardian Nodes الذي يغطي عدة جوانب ، بما في ذلك ثغرات البرامج وثغرات الأمان ونقاط الهجوم المحتملة التي يمكن أن تعرض سلامة وموثوقية شبكة Sonic SVM للخطر.

يمكن تلخيص ميزات HyperGrid على النحو التالي:

  1. شبكة السلسلة المشتركة: كل شبكة في HyberGrid تعمل بشكل شبه مستقل، مشتركة في شبكة المتتابعات، ويتعامل HSSN مع الاتصال بين الشبكات لتحسين التوافق.

  2. يدعم EVM و SVM: كما يمكن ملاحظته من الهندسة المعمارية المذكورة أعلاه ، يدعم Grid EVM. يمكن للمطورين نشر تطبيقات نظام البيئة EVM على شبكات HyperGrid من خلال أداة HyperGrid Interpreter التي يوفرها Sonic SVM.

  3. قابلية التوسع العالية: نظرًا لتصميم HSSN ، يمكن توسيع HyperGrid عن طريق إضافة شبكات متعددة وفقًا لاحتياجات الأعمال لزيادة معدلات المعاملات للشبكة بأكملها.

محسنة لألعاب Web3: إطار Rush ECS

في تطوير الألعاب، يستخدم المطورون غالبًا محركات الألعاب لإنشاء الألعاب من أجل تقليل تعقيد وصعوبة التطوير. تتضمن الألعاب Web3 تقنية البلوكشين، والمطورون الذين يرغبون في تطوير ألعاب معتمدة بالكامل على البلوكشين يحتاجون أولاً إلى تعلم عدد كبير من تقنيات البلوكشين ذات الصلة. فريق Sonic SVM يرغب في تسهيل عملية بناء الألعاب Web3 للمطورين عن طريق تجريد بعض المكونات والعمليات المشاركة في تطوير الألعاب Web3.

حاليًا، يقوم إطار ECS بتجريد سبعة جزيئات فرعية: العالم (بيانات سلسلة تستخدم لتتبع حالة مثيل عالم لعبة)، الكيانات (هيكل البيانات المستخدم لتمثيل جريان ألعاب معين)، المكونات (البيانات التي تحملها الكيان)، الأنظمة (أنظمة تعالج الإدخال وتولد انتقالات حالة)، الحالات (حالات الكيانات)، المخططات الزرقاء (تستخدم لتحديد هيكل عالم لعبة)، والجسيمات اللعبية (تعريف الكيانات على السلسلة).

يوفر Sonic SVM هذه المكونات ويتيح للمطورين دمجها وتوسيعها، مما يتيح للمطورين بناء ألعاب Web3 بسرعة وسهولة. إطار عمل Rush ECS ما زال قيد التطوير الشديد ولم يتم إصداره بعد بشكل مستقر.

في 7 يناير، ستقوم Sonic SVM بتنفيذ TGE لتمكين وتحفيز مشاركي النظام البيئي والمطورين باستخدام رموز $SONIC والحفاظ على أمان وحوكمة شبكة HyperGrid. في ديسمبر 2024، أجرت Beosin تدقيقًا لرمز $veSONIC لتوفير الأمان لعمليات شبكة Sonic SVM التالية وحوكمة التصويت.

ملخص

يوفر Sonic SVM بنية تحتية عالية الأداء وإطار تطوير ألعاب جديد للسماح للمطورين ببناء تطبيقات أعلى أداء، خاصة تطبيقات الألعاب Web3 التي يمكن أن تستقر بسرعة على شبكة Solana الرئيسية. يساعد مترجم HyperGrid المطورين والمشاريع EVM على الانتقال بسرعة إلى نظام البيئة HyperGrid. يتيح Sonic SVM الفرصة لتصبح البنية التحتية الجديدة لألعاب Web3 وDeFi والمدفوعات وتطبيقات أخرى في المستقبل. إنه يساعد المطورين على تحقيق إيرادات أعلى من خلال بناء أنواع مختلفة من التطبيقات، مع تحسين تجربة المستخدم واهتمام التفاعل.

تنصل:

  1. تمت إعادة طبع هذه المقالة من [beosin]. جميع حقوق النشر تنتمي إلى الكاتب الأصلي [beosin]. إذا كان هناك اعتراضات على هذا النشر المقتبس، يرجى التواصل مع بوابة التعلمالفريق، وسوف يتعاملون معها بسرعة.
  2. تنصل المسؤولية: الآراء والآراء المعبر عنها في هذه المقالة هي فقط تلك للكاتب ولا تشكل أي نصيحة استثمارية.
  3. يقوم فريق Gate Learn بترجمة المقالات إلى لغات أخرى. ما لم يتم ذكره، فإن نسخ أو توزيع أو الإقتباس من المقالات المترجمة ممنوع.
ابدأ التداول الآن
اشترك وتداول لتحصل على جوائز ذهبية بقيمة
100 دولار أمريكي
و
5500 دولارًا أمريكيًا
لتجربة الإدارة المالية الذهبية!