أحدث تطورات التكنولوجيا والألعاب الشهيرة في الألعاب الكاملة على السلسلة

مبتدئ9/6/2024, 2:56:13 PM
ما هي أشهر الألعاب الكاملة داخل السلسلة؟ يقدم هذا المقال تحليلاً عميقًا لأحدث التطورات التكنولوجية ودراسات الحالة الشهيرة والمشاركة الحالية لللاعبين والمجتمع في الألعاب الكاملة داخل السلسلة.

في المقالات السابقة، قدمنا مفهوم الألعاب الكاملة داخل السلسلة، وكيف تختلف عن الألعاب التقليدية، والبنية التحتية الصناعية اللازمة. لمزيد من التفاصيل، تحقق من مقالنا نظرة شاملة حول الألعاب الكاملة داخل السلسلة. في هذا المقال، سنستكشف أعمق في التطورات التكنولوجية الأخيرة ونسلط الضوء على بعض الأمثلة الأكثر شهرة.

أحدث التقنيات والتطورات

إطلاق L2 Redstone Mainnet وتقديم ألعاب جديدة تعتمد بالكامل على التسلسل الداخلي

فهم الألعاب الخاصة بالسلسلة بشكل كامل يتطلب فهم البنية التحتية، وأحد التطورات الكبيرة هو إطلاق شبكة الطبقة الحمراء 2 (L2)، المخصصة لنظام الألعاب الخاصة بالسلسلة بشكل كامل. تم تطويرها من قبل شبكة النطاق، وانطلقت الشبكة الرئيسية لشبكة الطبقة الحمراء في مايو بشكل رسمي. يجدر بالذكر أن الطبقة الحمراء هي أول سلسلة OP Stack تستخدم وضع بلازما.

لشرح بإيجاز، تعتمد سلاسل OP Stack عادةً على شبكة Ethereum الرئيسية لضمان توفر البيانات. ومع إدخال وضع Plasma، يمتلك المستخدمون الآن المرونة في اختيار طبقة توفر البيانات الخاصة بهم لنشر سلاسل OP Stack. هذا لا يقلل بشكل كبير فقط من تكاليف المعاملات ولكنه يضمن أيضًا الأمان.

كيف أدى Redstone في الثلاثة أشهر منذ إطلاقه؟ تظهر البيانات الرسمية أنه في أوقات الذروة، بلغت رسوم الغاز 0.005 جيوي، مع وقت كتلة يبلغ 2 ثانية. بالمقارنة، فإن رسوم الغاز المتوسطة للإيثيريوم تتراوح حوالي 0.787 جيوي (وفقًا لبيانات Etherscan)، مع وقت كتلة متوسط يتراوح بين 12-14 ثانية.


بيانات شبكة Redstone الرئيسية (المصدر: Redstone)

بالإضافة إلى دعم الألعاب الجديدة التي تعتمد تمامًا على السلسلة، تم ذهاب عدة مكونات أخرى على الهواء مباشرة إلى جانب شبكة Redstone، بما في ذلك سوق NFT Redstone Market، وجسر السلسلة المتقاطع Relay، وصرف Redswap المركزي (DEX)، ونقابة الألعاب داخل السلسلة GG Quest.

علاوة على ذلك ، أصدر محرك اللعبة Mud مؤخرا تحديثا يتميز بإمكانية "مساحة الأسماء المتعددة". تتيح هذه الميزة للمطورين توسيع عوالم ألعابهم بشكل مستقل وتتيح تفاعلا سلسا للبيانات. يحافظ العميل تلقائيا على تحديث عالم اللعبة. تكمن ميزة هذه التقنية في هيكلها المعياري - يعمل كل مكون تقني بشكل مستقل ، مما يضمن عدم تداخلها مع بعضها البعض. يعمل هذا التصميم على تبسيط الصيانة وتحسين الكفاءة وتعزيز الأمان.

منذ إطلاقها ، قدمت Redstone سبع ألعاب على السلسلة بالكامل: Biomes و DEAR و DF Archon و Sky Strife و Words3 و This Cursed Machine و Downstream. في حين أن الرسومات في هذه الألعاب مثيرة للإعجاب بشكل عام ، إلا أن أدائها العام كان مخيبا للآمال إلى حد ما. حتى Sky Strife ، أحد أكثر العناوين شعبية ، تحول إلى وضع مستقل. لم تعد اللعبة تقدم مباريات أو مواسم يومية مجانية ، وأصبحت جميع الميزات ، بما في ذلك الأبطال والخرائط ، متاحة بالكامل لجميع المستخدمين. أعلن مدير المجتمع عن تأسيس شركة جديدة. أما بالنسبة للمناطق الأحيائية ، فقد أفاد المجتمع أنه لم يعد بإمكانه تحمل تكاليف التطوير والإدارة للمستخدمين الجدد ، مما أدى إلى تعليق رموز الدعوة.

سلسلة L3 لعبة B3

B3 هي سلسلة لعب L3 تم تطويرها بواسطة مختبرات NPC ، مبنية على منصة Base. وفقًا للمؤسس المشارك والرئيس التنفيذي لشركة NPC Labs ، داريل شو ، B3 قادرة على التعامل مع حجم عالٍ من المعاملات مع عدم وجود رسوم تشغيلية تقريبًا. بالإضافة إلى ذلك ، تعاونت B3 مع ChainSafe لدمج تكنولوجيا التجريد السلسلة ، مما يسمح للاعبين بالمشاركة في الألعاب دون الحاجة إلى جسر الأصول أو تبديل الشبكات.

في يوليو من هذا العام ، أكملت B3 جولة تمويل ، حيث جمعت 21 مليون دولار. قادت بانتيرا كابيتال هذه الجولة ، والتي شارك فيها مستثمرون بارزون مثل Makers Fund و Hashed و Collab+Currency و Sfermion و Mirana Ventures و Bitscale Capital و Mantle EcoFund.

وفقًا لموقعها الرسمي ، يستضيف B3 حاليًا 24 لعبة ، بما في ذلك DEAR (132 لاعبًا) ، وشجرة جوز الهند (554 لاعبًا) ، وأبطال العمل القوي (229 لاعبًا) ، وجزيرة نيفتي (164 لاعبًا) ، والكائنات المخفية (80 لاعبًا) ، وكيتسوني زينكو (457 لاعبًا). تشمل هذه الألعاب أنواعًا مختلفة مثل الحركة وإطلاق النار وألعاب الأركيد والرعب.

داخل السلسلة لعبة Geist القائمة على العضوية L3 Gate

في 16 أغسطس ، أعلنت Aavegotchi عن الإطلاق القادم ل Geist (وتسمى أيضا Gotchichain) ، وهي سلسلة ألعاب L3 جديدة طورتها Pixelcraft Studios. تم بناء Geist على القاعدة والتحكيم والخيمياء. وفقا لموقعها الرسمي على الويب ، ستتميز Geist ببرنامج عضوية شامل ، وأدوات مطور متاحة للغاية ، وسوق NFT أصلي ، وقنوات إيداع مركزية (CEX) ، و VRF أصلي (وظيفة عشوائية يمكن التحقق منها لتوليد الأرقام العشوائية على السلسلة) ، ودعم أحدث تقنيات استخراج الحساب مع مرحلات بدون غاز.

حتى الآن، لم يتم بث تجربة Geist على السلسلة، ولكن حملة الهبوط الجوي قيد التقدم حالياً.

محركات الألعاب الكاملة داخل السلسلة

في تطوير الألعاب التقليدية، توفر محركات مثل Unreal و Unity و Phaser أدوات شاملة، بما في ذلك ميزات للتحكم في الحركة وتقديم رسومات ثنائية وثلاثية الأبعاد والكشف عن التصادمات وتأثيرات الصوت وإعدادات الألوان والبرمجة، بالإضافة إلى دعم عدة منصات (على سبيل المثال، أجهزة الكمبيوتر الشخصي والأجهزة المحمولة وأجهزة الألعاب).

من ناحية أخرى، تم تصميم محركات الألعاب الكاملة على السلسلة بشكل خاص للألعاب التي تعمل بالكامل على السلسلة. تتيح هذه المحركات تخزين حالة اللعبة بالكامل على السلسلة. على سبيل المثال، كان أول محرك من هذا النوع في بيئة إيثريوم هو محرك MUD الذي طورته Lattice. مع مرور الوقت، ظهرت منصات أخرى ولغات برمجة أخرى طورت محركات ألعابها المخصصة، مثل DojoEngine على Starkware ومحركات مثل Keystone و World Engine من Curio.

MUD V2 هو أول محرك لعبة متكامل داخل السلسلة في نظام EVM، والذي يتضمن مكونات مثل محرك تخزين STORE ومزامنة الحالة، ووحدة تجريد الحساب الأصلية. الميزات الجديدة تتيح للمطورين إنشاء مجموعة من القوانين التي تحدد خلق وتحويل واختتام العوالم الرقمية. تم تصميم هذه القوانين لتتبعها بدون قيود، مكونة مجموعة قياسية من القواعد التي تمكّن كل من البشر والآلات من التفاعل وتطوير النظم الاجتماعية والتكنولوجية فوقها.

من بين الألعاب الملحوظة التي تم بناؤها باستخدام محرك MUD تشمل سماء الصراع، وOpcraft، وPrimodium، وWords3.

في الأصل ، كان Dojo فork لمشروع MUD لتنفيذ وظائف MUD على Starknet باستخدام لغة البرمجة Cairo. يتكون Dojo من عدة مكونات رئيسية: إطار العمل Cairo لتطوير حالة السلسلة والعقود الذكية ، محرك اللعب القائم بالكامل في السلسلة SOZO CLI ، والوسيطة لخدمات الفهرسة و RPC المسماة TORLL ، وبروتوكول الإجماع الأساسي KATANA. معًا ، تشكل هذه البنية التحتية الفريدة لبناء ألعاب تعتمد بالكامل على السلسلة والعوالم الذاتية.

تشمل الألعاب المطورة باستخدام محرك Dojo Beer Baron و Chess Dojo و Dope Wars: Roll Your Own و Drive AI و Emoji Man و Loot Underworld و Mancala و Moving Mountains With Yu و Pistols at Ten Blocks و 18 عنوانًا آخر.

يعد Keystone إطارًا للإرتداد تم تطويره بواسطة Curio، ويعمل على تكوين Optimism OP Stack. يستخدم Keystone نهج تطوير نظام الكيانات والمكونات (ECS)، الذي يحسن بشكل كبير سرعة التنفيذ ويدعم المعالجة المتوازية. بفضل توافقه مع EVM (الآلة الظاهرية لإثريوم) الخاص بـ Optimism، يُتيح Keystone لعقود الذكاء الصلبة Solidity التفاعل مع حالات ECS. يتم تحقيق ذلك في المقام الأول من خلال وظائف مُفرَقة مُعدة مسبقًا تسترجع وتحدث البيانات. علاوة على ذلك، يدمج Keystone ساعة منطق اللعب في عملية توليد الكتل، حيث يؤثر إدخال المستخدم من الكتلة السابقة مباشرة على توليد الحالات الجديدة.

تشمل الألعاب الملحوظة التي تم تطويرها باستخدام محرك Keystone Duper و Warcraft.

محرك Paima، الذي طوّرته استوديوهات Paima، يتيح للمطورين بناء ألعاب Web3 باستخدام مهارات تطوير Web2 المألوفة. يقوم هذا المحرك بدمج JavaScript وقواعد البيانات وأدوات تطوير Web2 مع تقنية سلسلة الكتل Ethereum Layer 2.

تقدم Paima Engine Paima Whirlpool ، والتي تتيح إمكانية التشغيل البيني عبر blockchain وتقلل من الاعتماد على شبكة واحدة. كما يوفر قوالب ألعاب لتسريع التطوير ومتوافق مع محركات الألعاب السائدة مثل Unity و Unreal. بالإضافة إلى ذلك ، أطلقت Paima NFTs ذات الحالة ، والتي تربط سلوك اللاعب بهويات blockchain.

تشمل الألعاب التي تم تطويرها باستخدام محرك Paima Tarochi و WotJ: Tower Defense و Jungle Wars و Stateful NFT Auto Battler.

يستخدم World Engine من Argus Labs تقنية فريدة من نوعها للتجزئة من الطبقة 2 التي تسمح للمطورين ببناء عوالم ألعاب مفتوحة وقابلة للتشغيل بشكل تبادلي. تم تصميمها لإنشاء شبكة من الألعاب حيث تحتوي كل لعبة على سلسلة كتل قابلة للتوسع التي تدعمها المجتمع. ميزة محرك رئيسية هي Cardinal، الذي يدمج بسلاسة مع محركات الألعاب الشهيرة مثل Unity و Unreal، مع دعم لغة البرمجة Go لتحديد قواعد اللعبة.

تدعم المحرك أيضًا محتوى اللاعبين المولد والتفاعل السلس مع شظايا اللعبة. بولاريس هو جزء آخر من المحرك مصمم لتخصيص وظائف اللعبة المعقدة.

الألعاب المطورة باستخدام محرك العالم تشمل Dark Frontier و Redacted.

بلد القراصنة هي لعبة تمثيل أدوار (RPG) بطابع القراصنة تم إطلاقها على شبكة Apex من خلال Proof of Play. صرح لاعبو المجتمع: 'لعبت بشكل عرضي لمدة شهر في مارس وحصلت على إيردروب يزيد عن 1000 دولار، وكان هناك نظام قائمة انتظار بعد دخول الاستوديو. ومع ذلك، بعد التوسع في العديد من الشبكات، تمت إزالة الطابور الانتظاري.'

بحلول 24 أغسطس، توضح بيانات OpenSea أن إجمالي حجم التداول لـ Pirate Nation NFTs قد بلغ 9،160 ETH، مع سعر أدنى يبلغ 1.21 ETH. وفقًا لـ CoinGecko، ارتفعت عملة اللعبة $PIRATE بنسبة 37.2٪ خلال الأيام السبعة الماضية، وصلت إلى ذروتها عند 0.29 دولار.


بيانات سلسلة Pirate Nation NFT (المصدر: OpenSea)

عند مقارنة حركة المرور للألعاب الجديدة التي أطلقتها Redstone و B3، يبرز لعبة Pirate Nation كاللعبة الوحيدة ذات الجذب الكبير، مما يجعل حركة المرور الخاصة بها تستحق تحليلًا أعمق.

من حيث طريقة اللعب ، فإن Pirate Nation بسيطة نسبيا في البداية ، وتتضمن آليات التأشير والنقر الأساسية. ومع ذلك ، مع تقدم اللاعبين ، يجب عليهم إنفاق الأموال لبناء سفن عالية المستوى ، والتي يمكن بيعها من أجل الربح. تحتوي اللعبة على حاجز دخول منخفض ولكنها تتضمن نموذج الدفع مقابل التقدم الذي يشجع اللاعبين على إنفاق الأموال لتقليل الوقت الذي يقضونه في الترقيات. يساعد هذا النهج في تخفيف "دوامة الموت" الشائعة في الألعاب القائمة على الرموز.

من منظور الرموز المميزة ، على عكس معظم ألعاب blockchain التي تستخدم نظام الرمز المميز المزدوج ، تعمل Pirate Nation مع إمدادات محدودة من الرموز $PIRATE. في الماضي ، غالبا ما كانت ألعاب blockchain تتطلب من اللاعبين الاستثمار في NFTs مقدما وكسب الرموز المميزة من خلال اللعب ، ولكن سوء إدارة الرموز المميزة غالبا ما أدى إلى التضخم وانهيار سعر الرمز المميز. يتجنب نموذج الرموز المميزة ل Pirate Nation هذه المشكلة عن طريق الحد من المعروض المميز ، ومنع التضخم في الألعاب الأخرى. خلال حدث Token Generation Event (TGE) ، قام فريق التطوير بتوزيع جزء من $PIRATE كمكافأة للاعبين. إذا أراد اللاعبون المزيد من الرموز المميزة بعد ذلك ، فيجب عليهم كسبها من خلال لعب اللعبة. لا يكافئ هذا التصميم المشاركين الأوائل فحسب ، بل يشجع أيضا على استمرار مشاركة اللاعبين.

بالإضافة إلى ذلك، قدمت Pirate Nation آلية رهان حيث يمكن للاعبين رهان $PIRATE لكسب نقاط دليل اللعب. يمكن أن توفر هذه النقاط مزايا أو مكافآت بالإمكان في مشاريع البنية التحتية داخل اللعبة في المستقبل.

يتمتع الفريق الذي يقف وراء Pirate Nation بدعم مالي ومؤسسي كبير. في يونيو من العام الماضي ، أكملوا جولة تمويل بقيمة 33 مليون دولار بقيادة Greenoaks Capital و a16z Crypto. بدعم من مؤسسات بارزة مثل a16z ، تستفيد اللعبة من الدعم المالي والمجتمعي القوي. الفريق هو أيضا من ذوي الخبرة العالية. يتمتع الرئيس التنفيذي Amitt Mahajan بخبرة واسعة في الصناعة كمهندس سابق في Epic Games ، ومدير التطوير في Zynga ، والمؤسس المشارك ل FarmVille (النموذج الأولي ل QQ Farm).

وفقًا للإعلانات الرسمية على X (المعروف سابقًا باسم Twitter) ، يتم تحديث Pirate Nation بانتظام ، مما يضمن تحديث ميكانيكيات اللعبة للحفاظ على انخراط اللاعبين. التحديثات الدائمة والتعديلات الفورية على ميزات اللعبة حاسمة في جذب واحتفاظ المستخدمين.

التواصل المجتمعي واستمرارية اللاعبين في الألعاب الكاملة على السلسلة

بعد دراسة مجتمعات الألعاب على السلسلة بالكامل وإجراء مقابلات مع العديد من اللاعبين ، وجدنا اختلافات كبيرة في دوافع واهتمامات اللاعبين المختلفين. على سبيل المثال ، يشارك السيد ب ، وهو لاعب قراصنة ، بشكل أساسي في الألعاب لتحقيق مكاسب مالية وليس متحمسا بشكل خاص للألعاب بشكل عام. ومع ذلك ، نظرا لإمكانية الربح ، فقد بدأ في الاهتمام بألعاب blockchain والتفاؤل بشأنها. يعتقد السيد ب أن إمكانية لعب ألعاب blockchain آخذة في التحسن ، حيث تصل الجودة تدريجيا إلى الألعاب التقليدية. عادة ما يلعب ألعاب AAA قصيرة الدورة وألعاب مصغرة غير رسمية. فيما يتعلق بالألعاب على السلسلة بالكامل ، ذكر السيد ب أن عمليات اللعبة مثل المعاملات وإكمال المهام وفتح صناديق المسروقات يتم تسجيلها على السلسلة في الوقت الفعلي ، دون أي رسوم غاز تقريبا.

ومع ذلك، لاحظ السيد ب. أيضا أنه لا يفهم تماما مزايا الألعاب الكاملة داخل السلسلة، مشيرا إلى أنه طالما اللعبة ممتعة، فإن كانت كاملة داخل السلسلة أم لا، فذلك لا يهم حقا بالنسبة له.

في المقابل ، يأخذ السيد H ، وهو لاعب متمرس ، وجهة نظر أكثر تحفظا للوضع الحالي للألعاب على السلسلة بالكامل ، معتقدا أنها لا تزال تحظى بشعبية كبيرة بين عشاق التكنولوجيا والمجتمع "المهووس". على عكس السيد ب ، يقدر السيد H الجانب الترفيهي للألعاب أكثر من المكاسب المالية ، بحجة أن نموذج "اللعب من أجل الكسب" يعتمد بشكل كبير على ظروف السوق. ويشير إلى أنه على الرغم من أن الألعاب المعدلة بواسطة blockchain قد جذبت الكثير من الاهتمام ، إلا أن معدلات التحويل لا تزال منخفضة. من ناحية أخرى ، تجد الألعاب الموجودة على السلسلة بالكامل صعوبة في تنمية قاعدة مستخدميها وعادة ما تحظى باهتمام كبير فقط أثناء إطلاقها الأولي. بعد ذلك ، توجد في الغالب كمعارك PvP (لاعب مقابل لاعب) بين قاعدة لاعبين أصغر.

أوضح السيد H على نحو أفصح أن الألعاب الكاملة داخل السلسلة تميل إلى الالتزام برؤيتها الأصلية، بينما تمثل الألعاب المعدلة بتقنية البلوكتشين تنازلاً يدفعه القوى السوقية. واتفق اللاعبان على نقطة رئيسية واحدة: أن المعيار النهائي للعبة جيدة هو ما إذا كان اللاعبون يستمتعون بها.

مع التطور السريع والتطبيق الواسع لتكنولوجيا البلوكشين، بالإضافة إلى السوق النشط للعملات المشفرة، فإن الشفافية والعدالة والاستقلالية والتفاعل الاقتصادي الحقيقي التي تقدمها الألعاب الكاملة على السلسلة تجذب بشكل متزايد المزيد من اللاعبين. تتنامى بسرعة مجتمع اللاعبين، وتوفر الألعاب الكاملة على السلسلة نقاط دخول متعددة لمجموعة واسعة من المشاركين، من المحترفين في مجال البلوكشين إلى عشاق التكنولوجيا. بالإضافة إلى ذلك، تتيح أنظمة الاقتصاد القائمة على الرموز للاعبين كسب الأرباح من خلال الأنشطة داخل اللعبة وتداول الأصول. ومع ذلك، فإن تعقيد تكنولوجيا البلوكشين وتحديات الأمان يمكن أن تضعف ثقة اللاعبين واستقرار المجتمع. مع زيادة قاعدة اللاعبين، قد تواجه بعض الألعاب الكاملة على السلسلة مشاكل مثل ازدحام الشبكة وارتفاع رسوم المعاملات، مما يؤثر سلبًا على تجربة اللاعب ويعيق تطوير اللعبة على المدى الطويل.

المؤلف: 0xJessica
المترجم: Piper
المراجع (المراجعين): KOWEI、Wayne、Elisa、Ashley、Joyce
* لا يُقصد من المعلومات أن تكون أو أن تشكل نصيحة مالية أو أي توصية أخرى من أي نوع تقدمها منصة Gate.io أو تصادق عليها .
* لا يجوز إعادة إنتاج هذه المقالة أو نقلها أو نسخها دون الرجوع إلى منصة Gate.io. المخالفة هي انتهاك لقانون حقوق الطبع والنشر وقد تخضع لإجراءات قانونية.

أحدث تطورات التكنولوجيا والألعاب الشهيرة في الألعاب الكاملة على السلسلة

مبتدئ9/6/2024, 2:56:13 PM
ما هي أشهر الألعاب الكاملة داخل السلسلة؟ يقدم هذا المقال تحليلاً عميقًا لأحدث التطورات التكنولوجية ودراسات الحالة الشهيرة والمشاركة الحالية لللاعبين والمجتمع في الألعاب الكاملة داخل السلسلة.

في المقالات السابقة، قدمنا مفهوم الألعاب الكاملة داخل السلسلة، وكيف تختلف عن الألعاب التقليدية، والبنية التحتية الصناعية اللازمة. لمزيد من التفاصيل، تحقق من مقالنا نظرة شاملة حول الألعاب الكاملة داخل السلسلة. في هذا المقال، سنستكشف أعمق في التطورات التكنولوجية الأخيرة ونسلط الضوء على بعض الأمثلة الأكثر شهرة.

أحدث التقنيات والتطورات

إطلاق L2 Redstone Mainnet وتقديم ألعاب جديدة تعتمد بالكامل على التسلسل الداخلي

فهم الألعاب الخاصة بالسلسلة بشكل كامل يتطلب فهم البنية التحتية، وأحد التطورات الكبيرة هو إطلاق شبكة الطبقة الحمراء 2 (L2)، المخصصة لنظام الألعاب الخاصة بالسلسلة بشكل كامل. تم تطويرها من قبل شبكة النطاق، وانطلقت الشبكة الرئيسية لشبكة الطبقة الحمراء في مايو بشكل رسمي. يجدر بالذكر أن الطبقة الحمراء هي أول سلسلة OP Stack تستخدم وضع بلازما.

لشرح بإيجاز، تعتمد سلاسل OP Stack عادةً على شبكة Ethereum الرئيسية لضمان توفر البيانات. ومع إدخال وضع Plasma، يمتلك المستخدمون الآن المرونة في اختيار طبقة توفر البيانات الخاصة بهم لنشر سلاسل OP Stack. هذا لا يقلل بشكل كبير فقط من تكاليف المعاملات ولكنه يضمن أيضًا الأمان.

كيف أدى Redstone في الثلاثة أشهر منذ إطلاقه؟ تظهر البيانات الرسمية أنه في أوقات الذروة، بلغت رسوم الغاز 0.005 جيوي، مع وقت كتلة يبلغ 2 ثانية. بالمقارنة، فإن رسوم الغاز المتوسطة للإيثيريوم تتراوح حوالي 0.787 جيوي (وفقًا لبيانات Etherscan)، مع وقت كتلة متوسط يتراوح بين 12-14 ثانية.


بيانات شبكة Redstone الرئيسية (المصدر: Redstone)

بالإضافة إلى دعم الألعاب الجديدة التي تعتمد تمامًا على السلسلة، تم ذهاب عدة مكونات أخرى على الهواء مباشرة إلى جانب شبكة Redstone، بما في ذلك سوق NFT Redstone Market، وجسر السلسلة المتقاطع Relay، وصرف Redswap المركزي (DEX)، ونقابة الألعاب داخل السلسلة GG Quest.

علاوة على ذلك ، أصدر محرك اللعبة Mud مؤخرا تحديثا يتميز بإمكانية "مساحة الأسماء المتعددة". تتيح هذه الميزة للمطورين توسيع عوالم ألعابهم بشكل مستقل وتتيح تفاعلا سلسا للبيانات. يحافظ العميل تلقائيا على تحديث عالم اللعبة. تكمن ميزة هذه التقنية في هيكلها المعياري - يعمل كل مكون تقني بشكل مستقل ، مما يضمن عدم تداخلها مع بعضها البعض. يعمل هذا التصميم على تبسيط الصيانة وتحسين الكفاءة وتعزيز الأمان.

منذ إطلاقها ، قدمت Redstone سبع ألعاب على السلسلة بالكامل: Biomes و DEAR و DF Archon و Sky Strife و Words3 و This Cursed Machine و Downstream. في حين أن الرسومات في هذه الألعاب مثيرة للإعجاب بشكل عام ، إلا أن أدائها العام كان مخيبا للآمال إلى حد ما. حتى Sky Strife ، أحد أكثر العناوين شعبية ، تحول إلى وضع مستقل. لم تعد اللعبة تقدم مباريات أو مواسم يومية مجانية ، وأصبحت جميع الميزات ، بما في ذلك الأبطال والخرائط ، متاحة بالكامل لجميع المستخدمين. أعلن مدير المجتمع عن تأسيس شركة جديدة. أما بالنسبة للمناطق الأحيائية ، فقد أفاد المجتمع أنه لم يعد بإمكانه تحمل تكاليف التطوير والإدارة للمستخدمين الجدد ، مما أدى إلى تعليق رموز الدعوة.

سلسلة L3 لعبة B3

B3 هي سلسلة لعب L3 تم تطويرها بواسطة مختبرات NPC ، مبنية على منصة Base. وفقًا للمؤسس المشارك والرئيس التنفيذي لشركة NPC Labs ، داريل شو ، B3 قادرة على التعامل مع حجم عالٍ من المعاملات مع عدم وجود رسوم تشغيلية تقريبًا. بالإضافة إلى ذلك ، تعاونت B3 مع ChainSafe لدمج تكنولوجيا التجريد السلسلة ، مما يسمح للاعبين بالمشاركة في الألعاب دون الحاجة إلى جسر الأصول أو تبديل الشبكات.

في يوليو من هذا العام ، أكملت B3 جولة تمويل ، حيث جمعت 21 مليون دولار. قادت بانتيرا كابيتال هذه الجولة ، والتي شارك فيها مستثمرون بارزون مثل Makers Fund و Hashed و Collab+Currency و Sfermion و Mirana Ventures و Bitscale Capital و Mantle EcoFund.

وفقًا لموقعها الرسمي ، يستضيف B3 حاليًا 24 لعبة ، بما في ذلك DEAR (132 لاعبًا) ، وشجرة جوز الهند (554 لاعبًا) ، وأبطال العمل القوي (229 لاعبًا) ، وجزيرة نيفتي (164 لاعبًا) ، والكائنات المخفية (80 لاعبًا) ، وكيتسوني زينكو (457 لاعبًا). تشمل هذه الألعاب أنواعًا مختلفة مثل الحركة وإطلاق النار وألعاب الأركيد والرعب.

داخل السلسلة لعبة Geist القائمة على العضوية L3 Gate

في 16 أغسطس ، أعلنت Aavegotchi عن الإطلاق القادم ل Geist (وتسمى أيضا Gotchichain) ، وهي سلسلة ألعاب L3 جديدة طورتها Pixelcraft Studios. تم بناء Geist على القاعدة والتحكيم والخيمياء. وفقا لموقعها الرسمي على الويب ، ستتميز Geist ببرنامج عضوية شامل ، وأدوات مطور متاحة للغاية ، وسوق NFT أصلي ، وقنوات إيداع مركزية (CEX) ، و VRF أصلي (وظيفة عشوائية يمكن التحقق منها لتوليد الأرقام العشوائية على السلسلة) ، ودعم أحدث تقنيات استخراج الحساب مع مرحلات بدون غاز.

حتى الآن، لم يتم بث تجربة Geist على السلسلة، ولكن حملة الهبوط الجوي قيد التقدم حالياً.

محركات الألعاب الكاملة داخل السلسلة

في تطوير الألعاب التقليدية، توفر محركات مثل Unreal و Unity و Phaser أدوات شاملة، بما في ذلك ميزات للتحكم في الحركة وتقديم رسومات ثنائية وثلاثية الأبعاد والكشف عن التصادمات وتأثيرات الصوت وإعدادات الألوان والبرمجة، بالإضافة إلى دعم عدة منصات (على سبيل المثال، أجهزة الكمبيوتر الشخصي والأجهزة المحمولة وأجهزة الألعاب).

من ناحية أخرى، تم تصميم محركات الألعاب الكاملة على السلسلة بشكل خاص للألعاب التي تعمل بالكامل على السلسلة. تتيح هذه المحركات تخزين حالة اللعبة بالكامل على السلسلة. على سبيل المثال، كان أول محرك من هذا النوع في بيئة إيثريوم هو محرك MUD الذي طورته Lattice. مع مرور الوقت، ظهرت منصات أخرى ولغات برمجة أخرى طورت محركات ألعابها المخصصة، مثل DojoEngine على Starkware ومحركات مثل Keystone و World Engine من Curio.

MUD V2 هو أول محرك لعبة متكامل داخل السلسلة في نظام EVM، والذي يتضمن مكونات مثل محرك تخزين STORE ومزامنة الحالة، ووحدة تجريد الحساب الأصلية. الميزات الجديدة تتيح للمطورين إنشاء مجموعة من القوانين التي تحدد خلق وتحويل واختتام العوالم الرقمية. تم تصميم هذه القوانين لتتبعها بدون قيود، مكونة مجموعة قياسية من القواعد التي تمكّن كل من البشر والآلات من التفاعل وتطوير النظم الاجتماعية والتكنولوجية فوقها.

من بين الألعاب الملحوظة التي تم بناؤها باستخدام محرك MUD تشمل سماء الصراع، وOpcraft، وPrimodium، وWords3.

في الأصل ، كان Dojo فork لمشروع MUD لتنفيذ وظائف MUD على Starknet باستخدام لغة البرمجة Cairo. يتكون Dojo من عدة مكونات رئيسية: إطار العمل Cairo لتطوير حالة السلسلة والعقود الذكية ، محرك اللعب القائم بالكامل في السلسلة SOZO CLI ، والوسيطة لخدمات الفهرسة و RPC المسماة TORLL ، وبروتوكول الإجماع الأساسي KATANA. معًا ، تشكل هذه البنية التحتية الفريدة لبناء ألعاب تعتمد بالكامل على السلسلة والعوالم الذاتية.

تشمل الألعاب المطورة باستخدام محرك Dojo Beer Baron و Chess Dojo و Dope Wars: Roll Your Own و Drive AI و Emoji Man و Loot Underworld و Mancala و Moving Mountains With Yu و Pistols at Ten Blocks و 18 عنوانًا آخر.

يعد Keystone إطارًا للإرتداد تم تطويره بواسطة Curio، ويعمل على تكوين Optimism OP Stack. يستخدم Keystone نهج تطوير نظام الكيانات والمكونات (ECS)، الذي يحسن بشكل كبير سرعة التنفيذ ويدعم المعالجة المتوازية. بفضل توافقه مع EVM (الآلة الظاهرية لإثريوم) الخاص بـ Optimism، يُتيح Keystone لعقود الذكاء الصلبة Solidity التفاعل مع حالات ECS. يتم تحقيق ذلك في المقام الأول من خلال وظائف مُفرَقة مُعدة مسبقًا تسترجع وتحدث البيانات. علاوة على ذلك، يدمج Keystone ساعة منطق اللعب في عملية توليد الكتل، حيث يؤثر إدخال المستخدم من الكتلة السابقة مباشرة على توليد الحالات الجديدة.

تشمل الألعاب الملحوظة التي تم تطويرها باستخدام محرك Keystone Duper و Warcraft.

محرك Paima، الذي طوّرته استوديوهات Paima، يتيح للمطورين بناء ألعاب Web3 باستخدام مهارات تطوير Web2 المألوفة. يقوم هذا المحرك بدمج JavaScript وقواعد البيانات وأدوات تطوير Web2 مع تقنية سلسلة الكتل Ethereum Layer 2.

تقدم Paima Engine Paima Whirlpool ، والتي تتيح إمكانية التشغيل البيني عبر blockchain وتقلل من الاعتماد على شبكة واحدة. كما يوفر قوالب ألعاب لتسريع التطوير ومتوافق مع محركات الألعاب السائدة مثل Unity و Unreal. بالإضافة إلى ذلك ، أطلقت Paima NFTs ذات الحالة ، والتي تربط سلوك اللاعب بهويات blockchain.

تشمل الألعاب التي تم تطويرها باستخدام محرك Paima Tarochi و WotJ: Tower Defense و Jungle Wars و Stateful NFT Auto Battler.

يستخدم World Engine من Argus Labs تقنية فريدة من نوعها للتجزئة من الطبقة 2 التي تسمح للمطورين ببناء عوالم ألعاب مفتوحة وقابلة للتشغيل بشكل تبادلي. تم تصميمها لإنشاء شبكة من الألعاب حيث تحتوي كل لعبة على سلسلة كتل قابلة للتوسع التي تدعمها المجتمع. ميزة محرك رئيسية هي Cardinal، الذي يدمج بسلاسة مع محركات الألعاب الشهيرة مثل Unity و Unreal، مع دعم لغة البرمجة Go لتحديد قواعد اللعبة.

تدعم المحرك أيضًا محتوى اللاعبين المولد والتفاعل السلس مع شظايا اللعبة. بولاريس هو جزء آخر من المحرك مصمم لتخصيص وظائف اللعبة المعقدة.

الألعاب المطورة باستخدام محرك العالم تشمل Dark Frontier و Redacted.

بلد القراصنة هي لعبة تمثيل أدوار (RPG) بطابع القراصنة تم إطلاقها على شبكة Apex من خلال Proof of Play. صرح لاعبو المجتمع: 'لعبت بشكل عرضي لمدة شهر في مارس وحصلت على إيردروب يزيد عن 1000 دولار، وكان هناك نظام قائمة انتظار بعد دخول الاستوديو. ومع ذلك، بعد التوسع في العديد من الشبكات، تمت إزالة الطابور الانتظاري.'

بحلول 24 أغسطس، توضح بيانات OpenSea أن إجمالي حجم التداول لـ Pirate Nation NFTs قد بلغ 9،160 ETH، مع سعر أدنى يبلغ 1.21 ETH. وفقًا لـ CoinGecko، ارتفعت عملة اللعبة $PIRATE بنسبة 37.2٪ خلال الأيام السبعة الماضية، وصلت إلى ذروتها عند 0.29 دولار.


بيانات سلسلة Pirate Nation NFT (المصدر: OpenSea)

عند مقارنة حركة المرور للألعاب الجديدة التي أطلقتها Redstone و B3، يبرز لعبة Pirate Nation كاللعبة الوحيدة ذات الجذب الكبير، مما يجعل حركة المرور الخاصة بها تستحق تحليلًا أعمق.

من حيث طريقة اللعب ، فإن Pirate Nation بسيطة نسبيا في البداية ، وتتضمن آليات التأشير والنقر الأساسية. ومع ذلك ، مع تقدم اللاعبين ، يجب عليهم إنفاق الأموال لبناء سفن عالية المستوى ، والتي يمكن بيعها من أجل الربح. تحتوي اللعبة على حاجز دخول منخفض ولكنها تتضمن نموذج الدفع مقابل التقدم الذي يشجع اللاعبين على إنفاق الأموال لتقليل الوقت الذي يقضونه في الترقيات. يساعد هذا النهج في تخفيف "دوامة الموت" الشائعة في الألعاب القائمة على الرموز.

من منظور الرموز المميزة ، على عكس معظم ألعاب blockchain التي تستخدم نظام الرمز المميز المزدوج ، تعمل Pirate Nation مع إمدادات محدودة من الرموز $PIRATE. في الماضي ، غالبا ما كانت ألعاب blockchain تتطلب من اللاعبين الاستثمار في NFTs مقدما وكسب الرموز المميزة من خلال اللعب ، ولكن سوء إدارة الرموز المميزة غالبا ما أدى إلى التضخم وانهيار سعر الرمز المميز. يتجنب نموذج الرموز المميزة ل Pirate Nation هذه المشكلة عن طريق الحد من المعروض المميز ، ومنع التضخم في الألعاب الأخرى. خلال حدث Token Generation Event (TGE) ، قام فريق التطوير بتوزيع جزء من $PIRATE كمكافأة للاعبين. إذا أراد اللاعبون المزيد من الرموز المميزة بعد ذلك ، فيجب عليهم كسبها من خلال لعب اللعبة. لا يكافئ هذا التصميم المشاركين الأوائل فحسب ، بل يشجع أيضا على استمرار مشاركة اللاعبين.

بالإضافة إلى ذلك، قدمت Pirate Nation آلية رهان حيث يمكن للاعبين رهان $PIRATE لكسب نقاط دليل اللعب. يمكن أن توفر هذه النقاط مزايا أو مكافآت بالإمكان في مشاريع البنية التحتية داخل اللعبة في المستقبل.

يتمتع الفريق الذي يقف وراء Pirate Nation بدعم مالي ومؤسسي كبير. في يونيو من العام الماضي ، أكملوا جولة تمويل بقيمة 33 مليون دولار بقيادة Greenoaks Capital و a16z Crypto. بدعم من مؤسسات بارزة مثل a16z ، تستفيد اللعبة من الدعم المالي والمجتمعي القوي. الفريق هو أيضا من ذوي الخبرة العالية. يتمتع الرئيس التنفيذي Amitt Mahajan بخبرة واسعة في الصناعة كمهندس سابق في Epic Games ، ومدير التطوير في Zynga ، والمؤسس المشارك ل FarmVille (النموذج الأولي ل QQ Farm).

وفقًا للإعلانات الرسمية على X (المعروف سابقًا باسم Twitter) ، يتم تحديث Pirate Nation بانتظام ، مما يضمن تحديث ميكانيكيات اللعبة للحفاظ على انخراط اللاعبين. التحديثات الدائمة والتعديلات الفورية على ميزات اللعبة حاسمة في جذب واحتفاظ المستخدمين.

التواصل المجتمعي واستمرارية اللاعبين في الألعاب الكاملة على السلسلة

بعد دراسة مجتمعات الألعاب على السلسلة بالكامل وإجراء مقابلات مع العديد من اللاعبين ، وجدنا اختلافات كبيرة في دوافع واهتمامات اللاعبين المختلفين. على سبيل المثال ، يشارك السيد ب ، وهو لاعب قراصنة ، بشكل أساسي في الألعاب لتحقيق مكاسب مالية وليس متحمسا بشكل خاص للألعاب بشكل عام. ومع ذلك ، نظرا لإمكانية الربح ، فقد بدأ في الاهتمام بألعاب blockchain والتفاؤل بشأنها. يعتقد السيد ب أن إمكانية لعب ألعاب blockchain آخذة في التحسن ، حيث تصل الجودة تدريجيا إلى الألعاب التقليدية. عادة ما يلعب ألعاب AAA قصيرة الدورة وألعاب مصغرة غير رسمية. فيما يتعلق بالألعاب على السلسلة بالكامل ، ذكر السيد ب أن عمليات اللعبة مثل المعاملات وإكمال المهام وفتح صناديق المسروقات يتم تسجيلها على السلسلة في الوقت الفعلي ، دون أي رسوم غاز تقريبا.

ومع ذلك، لاحظ السيد ب. أيضا أنه لا يفهم تماما مزايا الألعاب الكاملة داخل السلسلة، مشيرا إلى أنه طالما اللعبة ممتعة، فإن كانت كاملة داخل السلسلة أم لا، فذلك لا يهم حقا بالنسبة له.

في المقابل ، يأخذ السيد H ، وهو لاعب متمرس ، وجهة نظر أكثر تحفظا للوضع الحالي للألعاب على السلسلة بالكامل ، معتقدا أنها لا تزال تحظى بشعبية كبيرة بين عشاق التكنولوجيا والمجتمع "المهووس". على عكس السيد ب ، يقدر السيد H الجانب الترفيهي للألعاب أكثر من المكاسب المالية ، بحجة أن نموذج "اللعب من أجل الكسب" يعتمد بشكل كبير على ظروف السوق. ويشير إلى أنه على الرغم من أن الألعاب المعدلة بواسطة blockchain قد جذبت الكثير من الاهتمام ، إلا أن معدلات التحويل لا تزال منخفضة. من ناحية أخرى ، تجد الألعاب الموجودة على السلسلة بالكامل صعوبة في تنمية قاعدة مستخدميها وعادة ما تحظى باهتمام كبير فقط أثناء إطلاقها الأولي. بعد ذلك ، توجد في الغالب كمعارك PvP (لاعب مقابل لاعب) بين قاعدة لاعبين أصغر.

أوضح السيد H على نحو أفصح أن الألعاب الكاملة داخل السلسلة تميل إلى الالتزام برؤيتها الأصلية، بينما تمثل الألعاب المعدلة بتقنية البلوكتشين تنازلاً يدفعه القوى السوقية. واتفق اللاعبان على نقطة رئيسية واحدة: أن المعيار النهائي للعبة جيدة هو ما إذا كان اللاعبون يستمتعون بها.

مع التطور السريع والتطبيق الواسع لتكنولوجيا البلوكشين، بالإضافة إلى السوق النشط للعملات المشفرة، فإن الشفافية والعدالة والاستقلالية والتفاعل الاقتصادي الحقيقي التي تقدمها الألعاب الكاملة على السلسلة تجذب بشكل متزايد المزيد من اللاعبين. تتنامى بسرعة مجتمع اللاعبين، وتوفر الألعاب الكاملة على السلسلة نقاط دخول متعددة لمجموعة واسعة من المشاركين، من المحترفين في مجال البلوكشين إلى عشاق التكنولوجيا. بالإضافة إلى ذلك، تتيح أنظمة الاقتصاد القائمة على الرموز للاعبين كسب الأرباح من خلال الأنشطة داخل اللعبة وتداول الأصول. ومع ذلك، فإن تعقيد تكنولوجيا البلوكشين وتحديات الأمان يمكن أن تضعف ثقة اللاعبين واستقرار المجتمع. مع زيادة قاعدة اللاعبين، قد تواجه بعض الألعاب الكاملة على السلسلة مشاكل مثل ازدحام الشبكة وارتفاع رسوم المعاملات، مما يؤثر سلبًا على تجربة اللاعب ويعيق تطوير اللعبة على المدى الطويل.

المؤلف: 0xJessica
المترجم: Piper
المراجع (المراجعين): KOWEI、Wayne、Elisa、Ashley、Joyce
* لا يُقصد من المعلومات أن تكون أو أن تشكل نصيحة مالية أو أي توصية أخرى من أي نوع تقدمها منصة Gate.io أو تصادق عليها .
* لا يجوز إعادة إنتاج هذه المقالة أو نقلها أو نسخها دون الرجوع إلى منصة Gate.io. المخالفة هي انتهاك لقانون حقوق الطبع والنشر وقد تخضع لإجراءات قانونية.
ابدأ التداول الآن
اشترك وتداول لتحصل على جوائز ذهبية بقيمة
100 دولار أمريكي
و
5500 دولارًا أمريكيًا
لتجربة الإدارة المالية الذهبية!